Layers of Fear, keşfedilebilir 1000 gezegen içermeyebilir, ancak çarpıcı görselleri, Xbox Series X’teki video oyunlarının geleceği konusunda beni son derece iyimser bıraktı.
Xbox One ve PS4’ten Xbox Series X|S ve PS5’e geçiş, önceki nesillere kıyasla incelikli ve biraz yavaş oldu. Geliştirilmiş ham donanım gücü, hızlı SSD’ler ve yüksek kare hızları, bu parlak yeni konsolların ayırt edilebilir özellikleriydi. Bununla birlikte, Halo Infinite, Elden Ring ve God of Wark: Ragnarok gibi önceki nesil teknolojiler göz önünde bulundurularak geliştirilen markalı oyunlarla, oyuncular ‘yeni nesil’in potansiyelini tamamen gerçekleştiren oyunları sabırsızlıkla bekliyorlar.
Zaman zaman Xbox Series X konsollarımızın kutusundan yeni çıkmış gibi hissetsek de, mevcut konsol neslinin üçüncü yılına hızla yaklaşıyoruz. Daha da çılgın olanı, Xbox Series X|S’ye özel yayınları zar zor görmeye başlıyor olmamız. A Plaque Tale: Requiem ve Gotham Knights gibi üçüncü taraf öne çıkanlar, Redfall ve Hi-Fi Rush gibi son tekliflerin yanı sıra nispeten küçük kulübe katılıyor. Ne yazık ki, Starfield için kilitli bir 30 fps hedefinin onaylanmasıyla birleşen bu oyunların çoğu için 60 fps performans modlarının olmaması, oyuncuları konsollarının yetenekleri konusunda endişelendiriyor.
Starfield gibi dikkate değer örnekler şüphesiz konuşmalara hakim olacak ve Bethesda kapsam, ölçek ve aslına uygunluk için 60 fps’den vazgeçmeyi seçti. Bu geliştirme gerçekleri, 60 fps’nin modern donanımda standart olmasını bekleyen ilgili oyuncuların cesaretini kırabilir. Topluluk üyelerinin hayal kırıklığına uğramasına ve şüphe duymasına rağmen, yeni nesil konsolların gücünü ve vaadini güzel bir şekilde gösteren kendinden emin örnekler var.
Layers of Fear, Xbox Series X’te parlıyor
Geçen haftayı Xbox Series X’te Layers of Fear’ın unutulmaz ortamlarını keşfederek geçirdim. Yeniden tasarlanan bu korku antolojisi, Layers of Fear, Layers of Fear 2, daha önce yayınlanan tüm DLC’ler ve anlatıyı birleştirmek için tasarlanmış yepyeni bölümleri bir araya getiriyor elden geçirilmiş bir pakette. Başlangıçta Layers of Fears olarak adlandırılan Bloober Ekibi ve geliştirme ortağı Anshar Studios, Layers of Fear destanını Unreal Engine 5’te tamamen yeniden inşa etti. Orijinal girişler tutkulu korku hayranlarının coşkusunu toplarken, güncellenmiş Layers of Fear akla gelebilecek her yönden daha iyi.
“Yürüme simülatörlerinin” (anlatı odaklı alt türde geleneksel dövüş eksikliğinden nefret eden eleştirmenler tarafından etiketlendiği şekliyle) bölücü olduğunu tamamen anlıyorum. Korku oyunlarındaki bu ürkütücü, metodik ilerlemeyi sık sık takdir etsem de, iblisleri ve hortlakları pompalı tüfekle patlatmanın her zaman çok daha eğlenceli olduğunu da biliyorum. Layers of Fear, güçlü eylem dizileri, envanter yönetimi veya ilgi çekici parçalama özelliklerine sahip olmayabilir. Yine de, ortamları karmaşık ayrıntılar ve dikkat çekici atmosferlerle doludur.
Layers of Fear şu anda bir fotoğraf modunu desteklemiyor, ancak bu, bu doğaüstü gezideki her bir karenin fotoğraflanmaya değer olmasını engellemez. Stor perdelerin arasından usulca sızan belirgin altın rengi güneş ışınlarının olduğu nostaljik, rüya gibi koridorlardan, havaya sızan karanlık ve tozla kasvetli, loş çalışmalara kadar, Layers of Fear, bulunduğu ortamları güçlü ve etkili bir şekilde hayata geçiriyor. Unreal Engine 5, ekiplerin Layers of Fear’daki görsel sunumu net doku kalitesi, övgüye değer nesne yoğunluğu ve etkileyici, dinamik aydınlatma ile zenginleştirmeleri için güçlendirdi.
Bloober Team ve Anshar Studios imzalı bu etkileyici korku oyunu, yaşanmış ve inandırıcı hissettiren çeşitli mekanlar sunuyor. Layers of Fear’da görüntülenen her eseri ve kişisel eşyayı incelemek için saatler harcayabilirsiniz. Oyun dünyasıyla olan bu bağlantı, genel daldırmayı artırır. Set parçaları veya süslemeler nadiren rastgele yerleştirilmiş gibi görünür ve her sahnenin sahnelenmesinde titiz bir amaç duygusu vardır. Tanıtım konağının rahatsız edici fuayesine adım attığınız andan itibaren, etrafınızdaki nesnelerde ustaca gizlenmiş hikayeler ve anılar sizi mest ediyor.
‘Yeni nesil’ konsolları saymayın
Bu makalede yer alan her Layers of Fear ekran görüntüsü, Xbox Series X’te Performans Modunda çekilmiştir. Önceki nesiller, konsol oyuncularının bu düzeyde, akıcı bir 60 fps’de grafiksel aslına uygun bir oyun deneyimi yaşamasını asla sağlayamazdı. Layers of Fear ve Starfield gibi oyunlar arasında temel tasarım farklılıkları vardır. Video oyun dünyaları giderek daha iddialı hale geldikçe, konsol çözünürlüğü ve kare hızı konusunda kesinlikle uzlaşmalar olacaktır. Ancak konsol oyuncuları, Xbox One veya PS4’te mümkün olmayan özelliklerden ve teknolojiden yararlanmaya devam ediyor.
Xbox Series X|S ve PS5 donanımını çevreleyen söylem, gelecek oyunlar için hızla 30 fps standartlarına doğru ilerlediğimizi gösteriyor. Geliştiricilerin konsolda 30 fps’yi hedeflediğini görmeye devam edeceğimizden hiç şüphem yok. Yine de Layers of Fear deneyimime dayanarak, oyunların büyük bir yüzdesinin Xbox Series X|S’de 60 fps’de yeni nesil fikirleri öne çıkaracağına eminim. Ve hala Layers of Fear konusunda kararsızsanız, Xbox Game Pass’te birçok başka olağanüstü korku oyunu mevcuttur.