Baldur’s Gate 3 geliştiricisi Larian Studios, oyunun konsol ve PC için yeni çıkış tarihlerini açıkladı. PC sürümü, oyunun daha önce duyurulan 31 Ağustos çıkış tarihinden birkaç hafta önce olan 3 Ağustos’ta çıkıyor.

Ancak PS5 sürümü 6 Eylül’e ertelendi. Bilhassa o gün, Microsoft’un konsola özel büyük oyunu Starfield’ın Xbox için çıktığı gün.

Şimdi oynuyor: Baldur’s Gate 3: The Greatest Foe – Kısa Animasyon

Bir blog gönderisinde ve basın açıklamasında Larian, Baldur’s Gate 3’ü “platform hazır olma sırasına göre” piyasaya sürdüğünü ve bunun önce PC’ye geleceğini söyledi. Ek olarak Larian, Baldur’s Gate 3’ün PC sürümünün “oynamak için daha fazla zamanınız olacağı bir zamanda” çıkacağını söyledi, bu kulağa Starfield’a bir gönderme gibi geliyor ve bu oyunun PC için nasıl zaman ve dikkat gerektirmesi bekleniyor oyuncular

Baldur’s Gate 3 yakında geliyor

PS5 sürümü için Larian, Baldur’s Gate 3’ün 60 fps’de çalışmasını sağlamak için daha fazla zamana ihtiyacı olduğunu söyledi. Ödün vermek istemiyor, bu yüzden oyunu hazır olana kadar erteliyor.

Stüdyo, “Baldur’s Gate 3 saniyede 60 kare hedefliyor ve platformda bunu başarmaya yakınız, ancak biraz daha fazla zamana ihtiyacımız var” dedi. “Kaliteden ödün vermek istemiyoruz ve keyfi bir tarihe ulaşmak için ölçeği 30 fps’ye düşürmenin veya başka tavizler vermenin utanç verici olacağını düşünüyoruz.”

Larian ekledi: “İnsanların bundan hayal kırıklığına uğrayabileceğini anlıyoruz, ancak sistemdeki RPG’ler için yeni zirvelere ulaşmaya o kadar yakınız ki, kısa bir gecikmenin faydaları, PS5 sürümünü aceleye getirmenin ve ölçeği düşürmenin dezavantajlarından daha ağır basıyor.”

Baldur’s Gate 3’ün bir Xbox versiyonu hala gelebilir, ancak Larian’ın daha önce söylediği gibi, Series S’nin teknik sınırlamaları bazı şeyleri engelliyor gibi görünüyor. Larian, oyunu Xbox Series X’e koymanın “iyimser” olduğunu, ancak geliştiricinin oyunun Series X|S ekosisteminde birlikte “ödün vermeden” çalışmasını sağlamak istediğini söyledi.

Larian, “Çalışması için zaten çok çaba sarf ettik ve etmeye devam edeceğiz. PS5 sürümünde olduğu gibi, hazır olduğunda yayınlayacağız. Elimizden geldiğince çabuk güncelleyeceğiz,” dedi Larian.

Ek olarak Larian, Baldur’s Gate 3’ün “tam” Mac sürümünün geliştirme aşamasında olduğunu ve “daha sonraki bir tarihte” piyasaya sürüleceğini söyledi.

Larian yayın patronu Michael Douse, “Her zaman hazır olma sırasına göre mümkün olduğunca çok platformda yayınlamayı hedefleyen bir stüdyo olduk. Ayrıca yayınladığımız her platformda mümkün olan en yüksek kaliteyi hedefledik” dedi. . “PlayStation 5’te 60 fps’ye ulaştığımız bir noktadayız ki bu, Baldur’s Gate 3’ün hedeflediği genişlik ve derinlik dikkate alındığında dikkate değer. 170 saatin üzerinde sinemaya sahip, bu da Game of Game’in tamamının iki katından daha uzun. Tahtlar ve üç Yüzüklerin Efendisi romanının toplamından üç kattan fazla diyalog.”

Douse, “Tasarım hedeflerimizle eşleşen teknik bir çıtaya ulaşmak doğru hareket gibi geldi, hazır olacağımızı bildiğimiz halde PC sürümünü ertelemek yanlış bir hareket gibi geldi,” diye ekledi Douse.

Larian, 7 Temmuz’da Panel From Hell: Release Showcase adlı bir etkinlik sırasında Baldur’s Gate 3 hakkında daha fazla ayrıntı paylaşacak, bu yüzden daha fazlası için GameSpot’u tekrar kontrol edin.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1