PlayStation patronu Jim Ryan, video oyunu yayıncılarının Xbox Game Pass’in “değer yıkıcı” olduğu konusunda oybirliğiyle hemfikir olduğunu iddia etti. Xbox ana şirketi Microsoft ve ABD FTC’yi içeren devam eden denemenin bir parçası olarak Ryan, Microsoft’un Activision Blizzard’ı 69 milyar $ (yaklaşık 5.66.128 Rs) satın almasıyla ilgili endişelerini dile getiren önceden kaydedilmiş bir video ifadesinde yer aldı. Microsoft’un Game Pass iş modelinin bazı zorlukları olduğunu ve bunun şirket için karlı olmadığını belirtti. Ayrıca, başlıkları şu anda hizmette bulunan yayıncılarla konuştuğunu ve onların da bundan hoşlanmadığını iddia ediyor.

Ryan ifadesinde, “Bütün yayıncılarla konuştum ve oybirliğiyle Game Pass’i sevmiyorlar çünkü değerleri yok ediyor,” dedi. IGN). Bu, Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer’ın abonelik hizmetinin “” olduğunu belirttiği geçen yılki iddialarıyla çelişiyor.çok, çok sürdürülebilir” ve şirketin amaçsızca nakit yakmadığını. Ayrıca, bu yıl Xbox’ın vitrininde duyurulan çoğu Game Pass oyununun geri dönen yayıncılardan geldiğini ve bir miktar güven oluştuğunu kanıtladığını belirtmekte fayda var. Bununla birlikte, Xbox son zamanlarda dünya çapında Game Pass aboneliklerinin fiyatlarını yükseltti. Sony, Microsoft ile Activision arasındaki anlaşma sona erdiğinde Call of Duty’nin Xbox’a özel hale gelmesinden korkuyor. Ancak Team Green, serinin oyunlarının PlayStation konsollarında eşit olarak yayınlanmasını, hatta 2028’de yeni nesle geçmesini sağlayacak 10 yıllık bir anlaşmaya varmaya istekli.

Ryan, Microsoft’un 2022’nin başlarında satın alımını duyurduğunda Spencer’ın, Xbox’ın PlayStation ile paralel tutmayı taahhüt ettiği oyunların bir listesinin yanı sıra bir “potansiyel anlaşma mektubu” ile kendisine ulaştığını da sözlerine ekledi. Ancak görünüşe göre anlaşma, Ryan’ın PlayStation’daki Activision oyunlarıyla ilgili endişelerini gidermiyor ve bu nedenle bir karşı teklif gönderilmiş. Spencer’ın yanıtının “alarm zillerini çaldığını” ve Sony için büyük endişeler yarattığını iddia etti. Etkileşimin içeriği mahkemede paylaşılmadı, ancak hepsi Call of Duty’nin potansiyel olarak PlayStation oyuncularını diğer tarafa geçirebilecek oldukça ucuz bir alternatif olan Game Pass’a eklenmesiyle ilgili.

Duruşmada ayrıca Microsoft’un bir önceki satın alması olan Bethesda Softworks ve bunun Sony’yi nasıl etkilediği ele alındı. yakın zamanda öğrendik ki Redfall başlangıçta çok platformlu bir oyun olması gerekiyordu, ancak satın almanın ardından Xbox ve PC’ye özel hale getirildi. Benzer bir durum, geliştiricinin oyunlarını her zaman her iki platformda da yayınlaması nedeniyle Ryan’ın başlangıçta PlayStation konsollarında olmasını beklediği Starfield’da da yaşandı. Xbox’a geçmeden önce bir yıl boyunca PlayStation’da kullanıma sunulan Deathloop ve Ghostwire: Tokyo gibi birkaç garip oyun vardı. Ryan, Starfield’ın rakip platforma kilitlenmesinin hayranı olmasa da, bunu rekabete aykırı bulmuyor. Ancak Call of Duty hakkında benzer görüşleri paylaşmıyor.

Bu haftanın başlarında Spencer, Microsoft’un Starfield’ın Xbox’ı atlayacağını öğrendiğini – muhtemelen PS5’e özel olarak – bu da hızlı hareket etmelerine ve Bethesda’nın ana şirketi ZeniMax Media’yı satın almalarına yol açtı. “Yani Starfield hakkındaki tartışma… Starfield’ın potansiyel olarak Xbox’ı atlayacağını duyduğumuzda, üçüncü sıradaki bir konsol konumunda olamayız ve içerik sahipliğimizde daha da gerideyiz, bu yüzden sahip olduk. Spencer, çapraz sorgulama sırasında (aracılığıyla) şunları söyledi: Sınır).


Ortaklık bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir – ayrıntılar için etik beyanımıza bakın.



genel-8