Microsoft’un son birkaç yılda Sega, Bungie ve Niantic gibi oyun devlerini satın almak istediği ortaya çıktı, Xbox ebeveyninin Activision Blizzard’ı satın almasıyla ilgili devam eden FTC davasındaki mahkeme belgeleri ortaya çıktı. The Verge tarafından incelenen e-postalar, Kasım 2020’de Xbox şefi Phil Spencer’ın Microsoft CEO’su Satya Nadella ve şirketin CFO’su Amy Hood’a yazdığı ve en çok Sonic the Hedgehog oyunlarıyla tanınan Sega Sammy’ye yaklaşmak için strateji onayı istediğini ayrıntılı olarak açıkladı. potansiyel oyun stüdyosu alımı. Microsoft şu anda mahkemeyi, Call of Duty yapımcısı Activision Blizzard’ı satın almak için yaptığı 69 milyar dolarlık (yaklaşık 5.65.845 Rs) anlaşmanın oyun oynamak için faydalı olduğuna ikna etmeye çalışıyor. Bu arada ABD Federal Ticaret Komisyonu (FTC) bunu engellemeye çalışıyor.

Spencer’ın 2020 e-postasında “Sega’nın küresel coğrafi çekiciliğe sahip segmentler arasında dengeli bir oyun portföyü oluşturduğuna ve hem konsol içinde hem de konsol dışında Xbox Game Pass’i hızlandırmamıza yardımcı olacağına inanıyoruz.” Sınır). Ayrıca, Sega’nın halka açık bir Japon şirketi olduğu için bazı “anlaşma karmaşıklıkları” olduğunu, ancak Nadella’nın satın alma konusundaki hevesiyle eşleşip eşleşmediği belirsiz olduğunu da sözlerine ekledi. Şirketin Asya’daki mobil oyun segmentindeki varlığı da Spencer’ın satın almayı düşünmesi için itici bir faktördü. Daha önce de belirtildiği gibi, Microsoft’un görünürde başka hedefleri de vardı, bunlara Halo ve Destiny yapımcısı Bungie ve Pokémon GO’nun arkasındaki zihinler olan Niantic de dahil – 2021 şirket içi birleşme inceleme belgesinde ortaya çıktı.

Arkadan gelen söylentiler Eylül 2020 Microsoft’un Bungie’yi birden çok kez satın almak istediğini, ancak anlaşmanın “yüksek fiyat” nedeniyle başarısız olduğunu öne sürdü. O sırada, Bungie’nin şu anki CEO’su Pete Parsons, sadece yanlış olduklarını belirterek raporlara itiraz etti. Bungie 2007’de Microsoft’tan ayrılıp bağımsız bir şirket haline gelmesine rağmen, sadece fiyat yönünden bahsediyor olabilirler. Destiny geliştiricisi, geçen yıl Sony Interactive Entertainment (SIE) tarafından satın alındı. Belgeler, Microsoft’un canlı operasyon altyapısını Xbox Game Studios’a entegre ederken Destiny IP’sini ve topluluğunu güvence altına almayı amaçladığından bahsediyordu. Oyunun Game Pass’te “en yüksek oyun saatlerini” oluşturduğu da kaydedildi. Hades geliştirici Supergiant Games ve Hitman yeniden başlatma yaratıcısı IO Interactive’den de belgelerde bahsedildi.

Geçen hafta sonlarında Microsoft, Xbox Series S/X halefi ve PlayStation 6 gibi yeni nesil oyun konsollarının 2028’de çıkması gerektiğini iddia etti. Activision’ın en büyük franchise’ı Call of Duty, PlayStation konsollarında eşit olarak yayınlandı. Sony bu teklife yanıt vermeyi reddetti, ancak üzerinde anlaşmaya varılırsa süre 2028 sürüm penceresini aşarak COD’nin PS6’da da gelişmesine izin veriyor. Team Green ayrıca mevcut konsol savaşlarında rekabet etmeyi temelde bıraktığını ve bunun yerine kaliteli yazılım sunmaya ve Xbox Game Pass’i daha fazla oyuncuya sunmaya odaklanacağını da kabul etti.


Ortaklık bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir – ayrıntılar için etik beyanımıza bakın.





genel-8