CS:GO ve Counter-Strike 2 karşılaştırmaları inanılmaz. CS2, CS:GO’ya pek çok değişiklik getirmek istiyor. Bu, gelecek olan şey için heyecanlı birçok oyuncuya sahip. Hatta bazen CS2 tamamen farklı bir oyun gibi görünüyor.

Neyin değişeceğini ve CS2’nin masaya hangi faktörleri getirdiğini herkesin bilmediğine eminim. Bugün iki oyun arasında bulabileceğimiz farklılıkları ve geliştirmeleri tartışmak için buradayız. İşte eksiksiz CS:GO ve CS2 karşılaştırmamız.

CS:GO Counter-Strike 2’ye Karşı: Motor Farkları

Topluluk, oldukça uzun bir süredir CS:GO’ya bir motor değişikliği için yaygara koparıyor. Hayranlar nihayet istediklerini alıyor çünkü CS2 yeni bir motorla geliyor.

CS:GO, 12 yılı aşkın bir süredir Source Engine üzerinde çalışmaktadır. Özellikle yaşı göz önüne alındığında oldukça iyi durumda. Ancak, CS:GO gibi devasa bir oyun için 12 yılın çok uzun olduğu ve gecikmiş bir güncelleme olduğu inkar edilemez.

CS2, Source 2 motorunu beraberinde getirir. Neyse ki Valve, gerçek güncellemelerinde adlandırma şemalarından daha yaratıcı. Source 2 motoru, Counter-Strike serisinde hepimizin bildiği ve sevdiği bazı temel mekanikleri değiştirecek oldukça harika güncellemeler sunuyor.

Source 2 Engine’in getireceği güncellemelerin bir listesi:

İşte CS:GO’dan CS2’ye geçişte değişen ve değişmeyecek olan her şeyin kısa bir özeti.

değişti Değişmedi
Haritalar Silah dinamikleri
Duman mekaniği Nişan alma mekaniği
HE Bombalarıyla duman etkileşimleri Cilt ekonomisi
Silahlarla duman etkileşimleri Silah modelleri (Geliştirilmiş görünüm)
Kullanıcı arabirimi, görsel ve grafiksel geliştirmeler Silah görünümleri (Geliştirilmiş görünüm)
Oyuncu Modelleri Envanterinizdeki/koleksiyonunuzdaki öğeler
Gelişmiş silah modelleri Önceki tüm verileriniz (sıralama, arkadaşlar, ayarlar vb.)
AWP Mermi İzleyiciler Prime (etkinleştirdiyseniz)
Menü satın al Dumanlar hala molotofları veya yanıcı bombaları söndürüyor
Ana ekran düzeni

CS:GO ve CS2 Haritaları

Şu an itibariyle, CS2’de yer alan tek haritalar Dust 2, Mirage, Overpass, Nuke ve Ancient. Ancak Valve, CS2’ye aktarılacak tüm haritaları zaten onayladı. Ayrıca haritaları üç farklı kategoride gruplandırdılar. Bu kategoriler Mihenk Taşı, Yükseltmeler ve Revizyonlardır.

Ancak, onaylanmış tüm haritalar henüz kategorize edilmemiştir. Valve’ın bu haritalarda ne gibi değişiklikler yapacağını henüz görmedik.

Henüz kategorize edilmemiş, onaylanmış tüm CS2 haritalarının bir listesi:

  • parke taşı
  • baş dönmesi
  • Sürgünler
  • Ofis
  • Kanallar
  • Göl
  • kısa toz

Mihenk taşı

Bu haritalar herhangi bir önemli değişiklik veya yükseltme almayacak. Source 2 motoru sayesinde sağlam aydınlatma güncellemeleri ve görsel yükseltmeler almaya devam edecekler.

CS2’de bir Touchstone güncellemesi alan bilinen tüm haritalar şunlardır:

Yükseltmeler

Yükseltmeler altında kategorize edilen haritalar, aydınlatma fiziğinde ve doku güncellemelerinde önemli iyileştirmeler alacak. Konumların ve düzenlerin çoğu aynı kalacaktır.

CS2’de Yükseltme güncellemesi alan bilinen tüm haritalar şunlardır:

revizyonlar

Son olarak, Revizyon olarak etiketlenen haritalar en fazla güncellemeyi alacaktır. Temel olarak, CS serisinin sunduğu en eski haritalardan bazılarını geliştirecek olan yeniden çalışmalar olacak. Buna yeni aydınlatma fiziği, dokular, modeller ve hatta bazı durumlarda düzen güncellemeleri dahildir.

CS2’de Revizyon güncellemesi alan bilinen tüm haritalar şunlardır:

  • üst geçit
  • cehennem
  • Toskana
  • İtalya

Oyuncu Modelleri

Oyuncu modelleri ve fizik, küçük bir güncelleme alacak. CS2, CS’ye daha fazla gerçekçilik getirmeyi hedefliyor. Bu nedenle değişikliklerin çoğu ateşli silah yaralanmaları ve kan etrafında olacak.

Kan sıçrayanlar biraz daha koyu ve CS:GO’ya kıyasla CS2’deki damlalara benziyor, burada zeminde biraz daha hafifler ve aslında damla yerine sıçrayanlar gibi görünüyorlar. Duvarlarda bulunan kan sıçramaları bile inanılmaz derecede gerçekçi görünüyor.

Yaralar, oyuncu modellerinde kırmızı noktalar olarak kullanılırdı. CS2’de mermiler, kurşun yaraları oluşturarak giysilere zarar verir ve darbenin işaret ettiği görsel bir delik görebilirsiniz.

Artık iyi aydınlatılmış alanlarda dururken kendi karakterinizin bacaklarını ve ayaklarını ve gölgesini de görebilirsiniz. Artık yüzen oyuncu yok, değil mi?

Genel olarak, oyuncu modelleri biraz daha gerçekçi görünecek. Giysiler onlar için daha fazla dokuya sahip olacak. Gösterilen herhangi bir cilt ayrıca saç ve kas kesimleri gibi daha fazla ayrıntı gösterecektir.

Zeus’un düşmanlara her vurduğunuzda içinden geçen elektriği gösteren yeni bir animasyona sahip olduğunu da belirtmekte fayda var.

CS:GO Vs Counter-Strike 2’de Silahlar ve Silah Kaplamaları

CS2’nin getireceği en heyecan verici güncellemelerden biri kesinlikle silah kaplamalarına yapılacak görsel güncellemeler olacak. Görsel iyileştirmeler harika ve çok fazla güç gerektirmiyor, bu nedenle mevcut oyun PC’niz iyi olmalı.

Silahlar, daha iyi doku ve çılgın aydınlatma efektleriyle her zamankinden daha fazla ayrıntı gösteriyor. Bazı dış görünümler CS:GO Vs.’de çok farklı görünüyor. Counter-Strike 2, zaten hızla gelişen CS:GO dış görünüm ekonomisine biraz can veriyor. Bu, topluluğu son derece heyecanlandırdı ve bazıları şimdiden CS2 için silah görünümleri satın alıyor.

İşte CS:GO’dan CS2’ye geçiş yapan silahlarla ilgili diğer bazı küçük güncellemeler:

  • Stok silah modelleri güncellendi.
  • Namlu flaşı biraz daha parlak ve daha fazla ayrıntıya sahip.
  • Mermi işaretleri, üzerine düştükleri nesneye bağlı olarak daha gerçekçi ve daha fazla dokuya sahip.
  • Püskürtme sırasında yandan fırlayan mermi kovanlarını da görebilirsiniz.
  • Son olarak, AWP’lerden kurşun izleyicileri çok daha görünür. Artık bir hava akımı aracılığıyla tüm uçuş yollarını gösteriyorlar.

CS2’nin Hacimsel ve Reaktif Dumanları

Tüm CS topluluğunu heyecanlandıran bir başka yeni mekanik, dumanların çevreye ve diğer el bombalarına nasıl tepki verdiğidir. Bu, daha önce mümkün olmayan tamamen yeni bir strateji ve taktik düzeyi getiriyor.

Çoğu CS:GO oyuncusu, değişikliği ne kadar sevdiklerini dile getirdi. Herkesin öğrenmesi ve tepki vermesi gereken bu dinamik unsuru ekler.

Sis bombalarında görmeyi bekleyebileceğiniz değişiklikler şunlardır:

  • Dumanlar boşlukları tıkamak yerine doldurur.
  • Dumanlar, CS:GO’ya kıyasla biraz daha hafif görünür ama aynı zamanda daha çok bulut gibidir.
  • Dumanların içinden ateş etmek, her kurşun içinden geçerken küçük delikler oluşturarak ekstra görünürlük sağlar.
  • Tek yönlü dumanlar artık resmen öldü çünkü dinamik yapıları sayesinde herkese aynı şekilde görünecekler.
  • Dumanlar ayrıca HE Bombalarına da tepki verir. Duman patlamadan sonra dağılır ve sakinleştiğinde yavaşça geri döner.
  • Dumanlar hala Molotofları veya Yakıcı El Bombalarını söndürüyor.
  • Dumanın içinden geçen herhangi bir oyuncu, ilk çıktıklarında duman kalıntılarına sahip olacaktır.
  • T dumanları artık CT dumanlarından biraz daha koyu olmalı, daha fazla kontrast sağlamalı ve oyuncuların kimin ne duman attığını bilmesini sağlamalıdır.
  • Tüm dumanlar güneş ışığını engeller ve namlu flaşına tepki verir.
  • Zeus dumanı elektriklendirerek içinde saklanan herkesi öldürür.

Diğer el bombaları, daha iyi dokular, daha fazla ayrıntı ve daha iyi grafikler içeren küçük görsel güncellemeler aldı. Yanıp söndüğünde, daha gerçekçi bir his için tüm seslerin daha derin ve boğuk bir sesi olacaktır.

CS:GO Counter-Strike 2’ye Karşı Satın Alma Menüsü ve Dizilimler

CS2’nin getirdiği birkaç karşılama güncellemesi, yeni satın alma menüsü ve ekipmanlardır. Başlangıçta açık betanın bir parçası değildi, ancak bir 7 Haziran 2023’teki yama. CS:GO’nun satın alma menüsü tam olarak bozuk olmasa da, özellikle yeni oyuncular için gezinmesi biraz zor.

Güncellenmiş CS2 satın alma menüsü, Valorant’ın silah sisteminden birkaç not almış gibi görünüyor, burada mağazayı açtığınızda her şey zaten önünüze serilmiş durumda. Bu, anlaşılması kolay bir kullanıcı arayüzü ile onu çok basit bir sistem haline getirir. Her bir silahın nerede olduğunu bulmak için çabaladığınız günler geride kaldı.

CS2 ayrıca beş tabanca, beş orta seviye silah ve beş tüfek seçebileceğiniz yeni bir yükleme sistemi sunuyor. Ekipmanlar, oyun içinde hangi silahları satın alabileceğinizi belirleyecektir. Bu, ekstra bir strateji katmanı ekler çünkü her oyun boyunca yalnızca toplam 15 silah kullanabilirsiniz.

Orta seviye silahlar hafif makineli tüfekler, pompalı tüfekler ve diğer ağır silahlardan oluşur. Seçtiğiniz herhangi bir silahı seçebilirsiniz, ancak AK-47 ve M4A4/M4A1-S gibi silahlara yalnızca ilgili taraflar tarafından erişilebilecektir.

Alt Tik Sunucusu

Şimdi bu, yeni başlayanların çoğunun muhtemelen fark etmeyeceği bir değişiklik. Ancak, oyunu bir süredir oynadıysanız, muhtemelen resmi CS sunucularının 64 Hz tıklama oranına sahip olduğunu biliyorsunuzdur. Onay oranı, bir sunucunun oyununuzdaki girdileri ne kadar hızlı işlediğini ve güncellediğini ifade eder. Bu, tıklama oranı ne kadar yüksek olursa, eylemlerinizin o kadar yumuşak hissedileceği anlamına gelir.

Çoğu oyuncu, üçüncü taraflarca barındırılan 128 Hz tıklama oranlı sunucularda oynamayı tercih eder. Ne yazık ki, Counter-Strike 2 sunucuları aynı 64 Hz tıklama oranını koruyacaktır. Ancak, tanıtıyorlar Alt tik, bu da oyunun tıklama oranından bağımsız olarak eylemlerinizi hatırlamasını sağlar. Bu, genel olarak daha akıcı ve daha tutarlı bir oyunla sonuçlanmalıdır.

Daha İyi Ses ve Görsel Efektler

CS2’nin CS:GO’daki tüm görselleri ve sesleri önemli ölçüde iyileştireceğini söylemeye gerek yok. CS2, her şeyi daha net ve daha kolay görülmesini sağlayan geliştirilmiş bir aydınlatma sistemine sahiptir. CS2’de CS:GO’dakilere kıyasla daha hafif ve daha renkli bir genel ortam bekleyebilirsiniz.

Yukarıda birçok görsel değişiklikten zaten bahsetmiştik. Bununla birlikte, yeni UI ve HUD efektleri ve silahlara, patlamalara ve ateşe karşı yükseltilmiş ortam tepkileri gibi bazı ek küçük olanlar da var.

Ses, rahat bir dinleme deneyimi sunarken daha gerçekçi bir his verecek şekilde elden geçirildi. Oyuncular, seslerin nereden geldiğini daha belirgin ve doğru bir şekilde söyleyebilmelidir.

Mini haritaya eklenen yeni bir özellik, çıkardığınız seslerin ne kadar uzaktan duyulabileceğini gösterir. Bu özellik Valorant’ınkine benzer. ses halkası ve sinsice yaklaşırken veya yandan kuşatırken kullanışlıdır.



oyun-5