Microsoft, son üç yılda Sega, Bungie ve Niantic dahil olmak üzere çok sayıda oyun şirketini potansiyel olarak satın almayı inceledi, dahili belgeler ortaya çıktı. Microsoft, bu tür satın almaların Game Pass’i destekleyeceğini ve teknoloji devinin oyun kitlesini daha da genişleteceğini umuyordu.

Microsoft’un, Activision Blizzard’ı satın almasıyla ilgili olarak Federal Ticaret Komisyonu nezdinde devam eden duruşmasının bir parçası olarak dahil edilen belgeler (üzerinden Sınır), Microsoft’un son yıllarda potansiyel olarak satın almak istediği tüm şirketlere ışık tutuyor. En büyüklerinden biri Sonic the Hedgehog ile tanınan Sega idi. Kasım 2020 tarihli bir e-postada, Microsoft oyun başkanı Phil Spencer, Microsoft CEO’su Satya Nadella ve Microsoft CFO’su Amy Hood’dan olası bir satın alma konusunda Sega’ya başvurmak için bir “strateji onayı” istedi.

Spencer e-postada, “Sega’nın küresel coğrafi çekiciliğe sahip segmentler arasında dengeli bir oyun portföyü oluşturduğuna ve Xbox Game Pass’i hem konsol içinde hem de konsol dışında hızlandırmamıza yardımcı olacağına inanıyoruz” dedi. Sega’nın halka açık bir Japon şirketi olduğu için “anlaşma karmaşıklıkları” olacağını belirtti. Nadella’nın Spencer’ın talebini onaylayıp onaylamadığı veya Microsoft ile Sega arasındaki potansiyel görüşmelerin ne kadar ileri gittiği belli değil.

Ancak Sega, Microsoft’un potansiyel bir satın alma için gözünü diktiği tek şirket değildi. 2021 yılına ait şirket içi bir belgede Destiny geliştiricisi Bungie (2022’de Sony tarafından satın alındı), Pokemon GO geliştiricisi Niantic, mobil oyun devi Zynga (2022’de Take-Two tarafından satın alındı), Hades- geliştirici Supergiant Games ve Hitman yaratıcısı IO Interactive.

Yukarıdaki şirketlerin tümü, şirketin “izleyici kitlesini genişletme” hedefini karşılayacak satın almalar olarak listelenirken, Bungie ve IO Interactive gibi birkaç seçkin şirket de masaya “katılım ve sosyal etkileşim” getirecek. Microsoft, Destiny’nin oyuncuların harcadığı saat açısından Game Pass’te en çok oynanan oyunlardan biri olduğunu ve stüdyoyu satın almanın Microsoft’un yalnızca değerli IP’sini ve tutkulu topluluğunu değil, aynı zamanda stüdyonun canlı operasyon altyapısını Xbox Game Studios’un geri kalanına entegre edin.

Microsoft, Activision Blizzard’ın bir parçası olan mobil oyun şirketi King’i, halen beklemede olan 69 milyar dolarlık satın almanın arkasındaki ana nedenlerden biri olarak gösterdi. Bu belgeler, Microsoft’un birkaç yıldır çeşitli mobil oyun şirketlerini izlediğini gösteriyor, ancak Microsoft ile diğer mobil oyun şirketleri arasında herhangi bir ciddi tartışma olup olmadığı bilinmiyor.

Microsoft’un potansiyel olarak Sega’yı satın almayı düşündüğüne dair haberler, devam eden FTC duruşmasından çıkan en son açıklama. Spencer, duruşmanın bir parçası olarak Microsoft’un kısmen Starfield’ın PlayStation’a özel olmasını önlemek için ZeniMax ve Bethesda Game Studios’u satın aldığını ve The Elder Scrolls VI’nın en az beş yıl uzakta olduğunu söyledi.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1