Dedektif türünün büyük bir hayranıyım ve bu yüzden birçok dizi, film ve video oyununda yer aldım. En sevdiğim serilerden biri Capcom’un Ace Attorney oyunları. Eğlenceli, kaçık ve inanılmaz derecede derin olabilirler ve onları tekrar oynatmayı seviyorum. Bu franchise’ın arkasındaki kişi, Shu Takumi, 2010’da başka bir dedektif oyunu yaptı. Nintendo DS için 2010, ardından kısa bir süre sonra Apple’ın iOS’una geçti ve şimdi, Steam’de zevk almam gereken modern bir yeniden düzenlemeye kavuştu. benim gibi Ghost Trick: Hayalet Dedektif İnceleme, bazı kusurlara ve hayal kırıklıklarına kendinizi kaptırmaya istekliyseniz, bunun değerli bir yeniden düzenleme olduğunu onaylayacaktır.
Oyunun Adı: Ghost Trick: Phantom Detective
Platform(lar): Steam, Xbox One, PS4, Nintendo Switch
Yayıncı(lar): Capcom
Geliştirici(ler): Capcom
Çıkış Tarihi: 30 Haziran 2023
Fiyat: 30 $
Fragmanları görmediyseniz, her şeye dalmadan önce kısa bir özet geçelim. Ölen Sissel adında bir karakteri oynuyorsunuz. Kesinlikle. Onlar %100 ölü ve siz ölümlü düzlemde var olan kalan ruhsunuz. Bu nasıl mümkün olabilir? Bu daha sonrası için bir spoiler. Ama ruh halinizde “uyandığınızda”, kim olduğunuz, nasıl öldüğünüz ve etrafınızda dünyada neler olup bittiği hakkında hiçbir fikriniz olmaz. “Ray” adlı bir “arkadaş” sayesinde bildiğiniz şey, “Ölülerin Güçlerine” sahip olduğunuz ve bunları nesneleri manipüle etmek için kullanabileceğinizdir.
“Kaderiniz”, adeta, öldüğünüzde hemen yanınızda olan Lynne adlı genç bir kadına bağlı. Sorun? Sen öldükten birkaç dakika sonra ölür. Ama burada birçok “hileden” biri devreye giriyor. Özellikle, zamanı onların ölümünden dört dakika öncesine kadar geri alma yeteneğine sahipsiniz. Yeterince zekiysen, bu sana onları kurtarma şansı verir. Muhtemelen bu oyunun sizi test ettiği en büyük şeylerden biri; senin zekan
Sissel aracılığıyla, cansız nesneler arasında hareket edecek, onları manipüle edecek ve belirli olayları gerçekleştirmeyi umacaksınız. Örneğin, açık görevde, Lynne’in kaçabilmesi için bir silahlı adama çelme takacak bir tabelayı hareket ettireceksin. Diğer zamanlarda, bir karakterin bir şeyler yapabilmesi veya haritanın başka bir bölümüne ulaşmanız için bir yol oluşturabilmesi için temelde bir olaylar “zincirleme reaksiyonu” başlatmanız gerekir.
Anlatı yoluyla “daha büyük bir gizem” olsa da, savaşacağınız daha acil “gizemler”, belirli bir görevi yapmak veya ölü bir kişinin “kaderini önlemek” için önünüzdeki sorunu nasıl çözeceğinizdir. Söylediğimde bana güvenin… göründüğü kadar kolay değil. Ancak birçoğunuz, odanın içinde çalışırken ve işlerin yürümesi için neler yapabileceğinizi görürken bu zorluğu takdir edeceksiniz. Ardından, işler istediğiniz gibi gittiğinde, o başarı hissini yaşayacaksınız.
Sissel’in görevine bir “sorun” daha eklemek, ölümünün gizemini çözmek ve bu süreçte pek çok hayat kurtarmak için şafağa kadar vaktinin olmasıdır. Kuşkusuz, bu hikayenin daha zekice yönlerinden biri de bu. Her “bölüm” dünya içinde yaklaşık 30 dakikalık bir süre içinde gerçekleşir. Her geçtiğinizde, “bu gece işleri halletmeye” çalışan tek kişi o olmadığı için Sissel ve diğer karakterler için gerilimin arttığını hissedebilirsiniz.
Bu, oyunun bir başka güçlü unsuru, genel anlatı, birkaç unsur dışında, çok çekici. Ace Attorney serisinin aksine, hikayeye bundan sonra ne olacağını merak etmenize neden olan katmanlar ve kıvrımlar getiren çok sayıda karakter var.
Mükemmel bir örnek, herkese “bebek” diyen ve Michael Jackson’ın reenkarnasyonu gibi ortalıkta dolaşan baş dedektif Müfettiş Cabanela’dır. Onun hakkında anında bir “okuma” alacaksınız, ancak gelişen olay örgüsü nedeniyle oyunda birden çok kez değişti ve onun gerçekte kim olduğunu ve gerçekte hangi tarafta olduğunu merak etmenize neden oldu. Bu tür karakterleri takdir ediyorum çünkü gerçeği tam olarak ortaya çıkmadan önce görmüş olsam da bir noktada ben bile kandırıldım.
Lynne, Dedektif Jowd, tanıştığınız hapishane gardiyanları ve daha fazlası gibi diğer karakterlerin hepsi, dünyalarını hayata geçiren eğlenceli bir kişiliğe sahip ve birçoğu Sissel ile eğlenceli etkileşimler yaşıyor. En az değil, Missile adında bir köpek… şey… Çok fazla şımartmayacağım. Bunların bir kısmını kendi başına öğrenmen gerekiyor, tamam mı?
Oyunun müziğine özel bir not vermek istiyorum. Tıpkı Ace Attorney gibi, oyunda da zaman zaman neler olup bittiğini “hissetmenize” yardımcı olacak ve bir sonraki bulmacanın çözümünü bulmaya çalışırken bile sizi eğlendirecek bazı inanılmaz vuruşlar var.
Bu konuda not etmek istediğim bir şey var Ghost Trick: Hayalet Dedektif İnceleme, yeniden düzenlenen grafiklerin çoğu zaman iyi göründüğü ve Capcom’un sahneleri uygun olduğunda daha akıcı veya daha parlak hale getirmek için modern sistem/PC yükseltmelerini kullandığını söyleyebilirsiniz. DS veya bağlantı noktası sürümlerini hatırlayanların aşina olmasını istedikleri için karakter modellerini genel olarak tam olarak anlatmadılar, ancak eskisinden daha ayrıntılı olduklarını görebilirsiniz. Artı, yarattığınız veya karakterlerle gördüğünüz animasyonlar çok akıcı.
En havalı görsel yönlerden biri, “zamanı geri sarmak” gibi şeyler yaptığınızda veya başka bir yere gitmek için bir telefon hattı kullandığınızda sahne geçişleridir.
Yine de grafiklerin en kötü yanı, yeterince yapmadıklarını iddia edebilmenizdir. Örneğin, Lynne’in modelinde, ağzını %90 oranında göremezsiniz. İkincisi, karakterlerin ekranda hareket ettiği birçok kez vardı ve modellerde doğal olmayan bir şekilde odaklanmalarını kaybetmelerine neden olan bu tuhaf türde takılmalar veya bulanıklıklar olurdu. Her zaman olmadı, ama ortaya çıktığında fark ettiniz. Açılmaktan bahsetmişken…
Bir video oyunu incelemesindeki metin hakkında konuşmak zorunda kaldığım çok, ÇOK enderdir. Ama bunun için Ghost Trick: Hayalet Dedektif Gözden Geçir… Bir istisna yapıyorum. Metinle DS’de işlerin nasıl göründüğünü bilmiyorum, ancak metin balonları (yukarıdaki resimde görebileceğiniz) ortaya çıktığında, gözlerim en kötü şekilde açıldı. Bunlardan sadece nefret etmiyorum, onlara bakarken tam anlamıyla gözlerimi acıtıyorlar! Çok yersiz görünüyor ve sonra diğer GERÇEK sohbetlere geldiğinizde, metin iyi görünüyor! Bu metin yazı tipini onaylayan kişiyi tanımak isterim çünkü…onlarla konuşulması gerekiyor.
Yani oyunla ilgili tek “gerçek sorunum” bu muydu? Hayır. Oyun döngüsü eğlenceli olabilse de inanılmaz derecede sinir bozucu olabilir. Zamanlama ve kesinlik burada çok önemli unsurlardır ve sıra dışı bir şey yaptığınızda veya bir adımı yanlış yaptığınızda, belirli kontrol noktalarına geri sarmanız ve hepsini yeniden yapmanız gerekir. Ayrıca, İNANILMAZ KARMAŞIK şeyleri gerçekleştirmeniz gereken bulmacalar da var. Daha sonraki bölümlerden birinde, bir adamın ölmemesi için yerden bir şişe ilaç almanız gerekiyor. Ancak bunu gerçekleştirme süreci o kadar karmaşık ve adım adım çoktu ki, herhangi birinin bunu bir rehber olmadan yapabilmesine şaşırdım. Ve evet… Kendi başıma çözemediğim için birçok bulmaca için bir rehber kullanmak zorunda kaldım. Bu iyi değil ve sık sık başınıza gelebilir.
Ayrıca, Sissel’in ruhunu bir damla suya aktarmaya ihtiyaç duymak veya bir mumu yakmaya yardımcı olması için bir fareyi ateşe vermek ve bunun gibi daha birçok şey gibi “sonraki adımın” belirgin olmadığı zamanlar da vardı. Yine, bazılarınız meydan okumadan hoşlanacak, ancak bazılarınız bunu olabildiğince çabuk atlatmak isteyecek, bu nedenle umarız bu tür şeylerle bir daha uğraşmak zorunda kalmazsınız. Bahsetmiyorum bile, kontrollerde takıldığım ve yanlış bir hareket yaptığım için veya aynı anda iki ruhu dengelemek zorunda kaldığım ve onları yanlış noktalara götürmeye devam ettiğim için ÇOK kez geri sarmak zorunda kaldığımdan bahsetmiyorum bile.
Başlıkta ilerleme hızıyla ilgili bir sorun da var. Genel olarak 18 bölüm vardır, ancak tüm bölümler eşit değildir. Konuşma bölümleri dışında hiçbir şeyin olmadığı ve Sissel tarafında minimum hareketin olduğu birden fazla bölüm vardı. Bazı bölümler 30-40 dakika sürebilirken, çoğu en iyi ihtimalle 20 dakikayı geçmiyordu. Oyun bir bütün olarak benim için yaklaşık 10 saatti, ancak bulmacaları ne kadar çabuk bitirdiğinize bağlı olarak kolayca daha hızlı gidebilirsiniz.
Anlatıya gelince, çok katmanlı olmasına ve büyük kıvrımlara sahip olmasına rağmen, sonunda birkaç büyük kıvrımın meydana geldiği inanılmaz derecede kıvrımlı hale geldi. Bunlardan biri…
…Büyük dönüşü bozmak üzereyim. Şimdi gitmek isteyebilirsiniz… Ben ciddiyim. yapmak üzereyim!!!
Sissel… ölü bir kedinin ruhudur. Evet, gerçekten. Bunu nasıl işleme koyacağımdan gerçekten emin değilim, ama sonunda kesinlikle işleri benim için boş hissettirdi. Ayrıca finalde kafamı karıştıran unsurlar vardı çünkü bazı sorular doğru cevaplanmamıştı. “Ray”in sonunda belirli şeyleri nasıl rastgele yapabildiği veya Sissel’in neden günü defalarca kurtarmaya yardımcı olacak “mükemmel güçlere” sahip olduğu dahil. Muhtemelen hepinizin deneyimlediği gibi, kötü/kaba bir son, hikayeyi tekrar yaşamak istememenize neden olabilir… ve ben de bu noktadayım. Bu, hem yolculuk hem de hedef harika olduğu için onları tekrar tekrar oynamak İSTEDİĞİM Ace Attorney ile büyük bir tezat oluşturuyor.
Son olarak, diyalog ve karakter tasarımlarında bazı seçimler vardı… sorgulanabilirdi, örneğin ne kadar çok erkek dedektifin Lynne’e kadın olması dışında gerçek bir sebep olmadan aşık olduğu veya mahkum tasarımı bu… eh… müstehcen olduğu gibi. lanet olsun.
peki bu beni nereye bırakıyor Ghost Trick: Hayalet Dedektif Gözden geçirmek? Zeki bulmaca çözmeyle harmanlanmış derin anlatı gizemlerini seviyorsanız, muhtemelen bu oyunu seveceksiniz. Ama yapbozlarla hüsrana uğramaktan ya da size anlamlı şekillerde rehberlik edecek herhangi bir ipucuna sahip olmamaktan hoşlanmıyorsanız, o zaman bu oyun onu sevmeniz için yeterli olmayabilir. Yani, bir sihirbazın aksine, bu oyunun “iyi numara” mı yoksa kötü mü olduğuna karar vermek size kalmış.
İnceleme Bildirimi: Ghost Trick: Phantom Detective’in bir kopyası inceleme amacıyla bize Capcom tarafından sağlandı. Video oyunlarını ve diğer ortamları/teknolojileri nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Kılavuzumuzu/Puanlama Politikamızı inceleyin.
Ortaklık Bağlantısı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan biri veya daha fazlası bağlı kuruluş bağlantıları içerir; bu, sizin için hiçbir ek ücret ödemeden öğeyi tıklayıp satın almanız durumunda bir komisyon alabileceğimiz anlamına gelir.
Ghost Trick Phantom Dedektif İncelemesi
Özet
Ghost Trick Phantom Detective, daha önce denememiş olabileceğiniz bir DS oyununun değerli bir yeniden düzenlemesidir. Herkes için olmayacak, ancak meydan okumayı seviyorsanız, özellikle iyi bir gizemden hoşlanıyorsanız, bu başlığa bir şans vermek isteyebilirsiniz.
Artıları
- Layık Gizem
- Eşsiz Oynanış Mekaniği
- Eğlenceli Karakterler
Eksileri
- Bulmacalar Hayal Kırıklığına Uğratabilir
- Kontroller Sizi Afallatabilir
- Hikayenin Sonu Oyuncunun Gözünde Bölücü Olabilir
-
Ghost Trick Phantom Dedektif İncelemesi