Electronic Arts, EA Games’in stüdyolarını iki ayrı kuruluşa bölen büyük bir dahili yeniden yapılanma sürecinden geçiyor. Sarsıntı şimdi EA Sports ve EA Games olarak ayrı bölümler oluşturdu ve ikincisi EA Entertainment olarak yeniden markalandı. Adından da anlaşılacağı gibi EA Entertainment, sahip olunan gişe rekorları kıran IP’lerin yanı sıra güçlü işbirlikleri yoluyla lisanslı IP’ler üzerine inşa edecek. Ancak, “Oyunlar”dan “Eğlence”ye değişen isim, şirketin video oyunlarının ötesinde medyaya açılmak istediğini gösteriyor. Bu arada EA Sports, Madden NFL ve EA Sports FC (eski adıyla FIFA) gibi spor simülasyon serilerine odaklanmaya devam edecek.
EA CEO’su Andrew Wilson bir blog gönderisinde, “İnteraktif eğlencenin geleceğini, büyüme için büyük fırsatları temsil eden efsanevi bayilikler ve yenilikçi yeni deneyimler temeli üzerine inşa ediyoruz” dedi. Daha önce EA’nın COO’su olarak görev yapan Laura Miele, şimdi EA Entertainment’ı Başkan olarak yönetecek, önemli stüdyoları denetleyecek ve ‘daha yaratıcı sahiplenme ile onları güçlendirecek’. Apex Legends ve Star Wars’tan (Respawn Entertainment) sorumlu stüdyoları Battlefield’ın (DICE) yanı sıra yönetmeye devam edecek olan Vince Zampella gibi diğer önemli yöneticilerle yakın bir şekilde çalışacak. Bu arada Cam Weber, EA Sports’un Başkanlığına atandı ve spor simülasyon portföyü ile yarış oyunlarının liderliğinden sorumlu olacak. Wilson, EA CEO’su olarak her iki bölümü de göz ardı edecek ve yeni liderlerin yeni değişiklikleri tam olarak uygulamak için önümüzdeki aylarda ekipleriyle birlikte çalışacağını da sözlerine ekledi.
Temel olarak, Motive, BioWare, EA Originals ve Ridgeline Games gibi geliştiriciler gibi sporla ilgili olmayan tüm IP’ler EA Entertainment kapsamındadır. Dahili sarsıntı, EA içindeki diğer değişikliklerin ardından gelir. Bu ayın başlarında, uzun süredir devam eden MMO Star Wars: The Old Republic, BioWare’den en iyi Ultima Online ve Dark Age of Camelot üzerinde devam eden çalışmaları ile tanınan Broadsword Online Games’e giden üçüncü taraf bir stüdyoya geçti. Rapor, BioWare çalışanlarının yarısından fazlasının Broadsword’e geçmesinin beklendiğini, geri kalanının şirket içinde başka pozisyonlara atandığını veya potansiyel olarak işten çıkarıldığını ileri sürdü.
“İşimiz güçlü olmaya devam ediyor ve dünya çapında daha fazla insana daha fazla harika oyun ve deneyim getirdiğimiz için geleceğimiz hakkında daha fazla heyecanlı olamazdım. Wilson mektubunda, hikayemizin bir sonraki harika bölümünü birlikte yazarken yaratıcılığınız, tutkunuz ve yaptığınız her şey için teşekkür ederim. EA şimdiye kadar sağlam bir yıl geçirdi, Dead Space’in etkileyici derecede kanlı bir yeniden tasavvuruyla başladı ve ardından performans sorunlarından muzdarip olmasına rağmen çok sevilen bir devam filmi olduğunu kanıtlayan Star Wars Jedi: Survivor geldi. Ayrıca, daha fazla optimizasyon için 22 Ağustos’a kadar ertelenen Immortals of Aveum adlı sihir tabanlı bir FPS yayınlamayı planlıyor. Bir başka önemli etkinlik de Nisan ayında, şirketin futbol federasyonundan ayrılmasının ardından yeniden markalaşan FIFA oyunu EA Sports FC’nin logosunu tanıttığı yerdi.