maaş günü 3 hemen köşede ve Starbreeze bizi yaklaşan FPS oyunu için şimdiden olduğundan daha fazla heyecanlandıramazdı. Tamamen yeni bir ortamdan taze oyun mekaniğine, Payday 3 muhtemelen bu yılın en büyük sürümlerinden biri olacak. Ayrıntılar için incelememiz gereken bir fragman olsa da, geliştiriciler ayrıca bir röportajda serinin en yeni girişinin masaya ne getirdiğini tartışıyorlar ve bu da bizi yakında piyasaya sürülecek olan nişancı oyununa daha yakından bakmamıza bırakıyor.

Payday 3’ün çıkış tarihi hızla yaklaşırken, Starbreeze’in baş yapımcısı Andreas Hall-Penninger ve topluluk başkanı Almir Listo, derinlemesine bir inceleme için VGC ile görüştü. röportaj üçüncü girişi önceki iki oyundan ayıran şeyin ayrıntılarını veriyor. Payday 3’teki onu Payday 2’den ayıran en büyük değişiklikler sorulduğunda, yeni oyun Listo tarafından “Payday serisinin evrimi” olarak tanımlandı. İyileştirilmiş gizlilikten daha iyi SWAT birimlerine kadar, iyileştirilmiş AI sayesinde oyun deneyimi daha akıcı olacak şekilde ayarlandı.

Listo yanıt verirken, SWAT ekiplerinin “sivilleri önemsediğini, bu nedenle çevrenizde bir grup sivil varsa el bombası atmayacaklarını” söyledi. Sivillerin kendilerine gelince, onlar da “artık çok daha insansı bir tarzda hareket ediyorlar.” Listo, karakterlerimizi farklı şekillerde oluşturmak için kullanabileceğimiz “100 farklı beceriye” sahip olacağımızdan da bahsetti.

Hall-Penninger, “Payday’i hiç oynamamış oyuncular için piyasaya sürüldüğünde dört farklı öğretici olacak – biri dövüşe odaklandı”, Payday 3, değişiklikleriyle yeni oyuncular için çok fazla bir şok olmamalı. , biri maskesiz görünmezliğe, biri maskesiz gizliliğine ve biri kalabalık kontrolüne odaklandı. Oyunun yeni gelenler için fazla korkutucu olduğu sorulduğunda Listo, Payday 3’ün “Payday 2 gibi bir kalabalık nişancı oyunu olmadığını”, ancak “çok daha rafine” olduğunu belirtti.

Örneğin, endişelenecek daha az kolluk kuvveti vardır, ancak bunlar daha ölümcül, ciddi ve zekidir. Ayrıca “vurmaları daha uzun sürer.” Listo, Starbreeze’in yeni teknolojiye erişiminin, “bize pek çok fırsat sunduğu” için bu değişiklikleri ve iyileştirmeyi tetikleyen şey olduğunu söyledi. Payday 2’den Payday 3’ün geliştirilmesi sırasında akıllarına takılan geri bildirimler sorulduğunda, Hall-Penninger basitçe “artık ortak çalışma yok” yanıtını verirken, Listo güldü.

Payday hayranlarının diğer oyunlarla takım kurmaktansa oyun içi evrenin genişlemesini görmek istediğini belirterek, “Topluluk üyelerinin bunu derken kastettiği, oyunun bütünlüğünü bozmamızı istemedikleridir” dedi. ‘ yayınlar. Payday 3 lansmanında sadece sekiz soygun olacak. Payday 2’nin 12 ilk soygunuyla karşılaştırıldığında, bu düşük görünebilir, ancak Listo “çok daha küçük olduklarını” söyledi. Lansman sonrası planlar açısından Hall-Penninger, oyun Eylül çıkışına yaklaştığında yol haritası hakkında daha fazla şeyin açıklanacağını belirtti.

Yapımcı daha sonra “daha fazla soygun, karakter ve silah yapacağız, bizim için bu daha çok temel bir bakış açısıyla katkı sağlamakla ilgili” dedi. Ayrıca tamamen yeni özellikler ve yeni oyun modları ile dalga geçerek “kim bilir?” Röportajın sonunda araya giren Listo, Payday 3’ten “Baba anımız, bir üçlemeyi tamamlamaya başladığımız an” olarak bahsetti. Yine de, “bu bizim için hiçbir şeyin sonu olmadığı anlamına gelmez, bu sadece başlangıç” dedi.

Oyunun lansmanı sizi heyecanlandırıyorsa Payday 3 sistem gereksinimlerinin tamamını kontrol ederek bilgisayarınızın hazır olduğundan emin olun. En çılgın banka soygunu hayallerinizi hemen gerçekleştirmek için diğer favori suç oyunlarımızdan birkaçına da göz atabilirsiniz. Alternatif olarak, bu harika dedektiflik oyunlarında bir değişiklik için kanundan yana oynayın.



oyun-2