Microsoft, şirket içi belgelere göre hem Bungie hem de Sega’yı satın almayı düşünüyordu. FTC – Microsoft işitme. tarafından görülen bir e-postada SınırXbox şefi Phil Spencer, hem Microsoft CEO’su Satya Nadella’ya hem de Microsoft CFO’su Amy Hood’a yazarak Sega oyun stüdyolarının olası bir satın alımı konusunda Sega Sammy’ye yaklaşmak için bir strateji onayı istedi.

Spencer, Kasım 2020 e-postasında “Sega’nın küresel coğrafi çekiciliğe sahip segmentlerde dengeli bir oyun portföyü oluşturduğuna ve hem konsol içinde hem de konsol dışında Xbox Game Pass’i hızlandırmamıza yardımcı olacağına inanıyoruz” dedi.

Phil Spencer’ın Microsoft CEO’su Satya Nadella ve CFO Amy Hood’a gönderdiği e-posta.
Resim: Microsoft

Microsoft, bir Sega satın alımının PC, konsol ve bulut genelinde Xbox Game Pass aboneliklerini artıracağına inanıyordu. Spencer, o sırada Nadella ve Hood’a yaptığı satış konuşmasında, “Sega’nın sevilen IP’sinin küresel çekiciliği, Xbox Game Pass’in dünya çapında, özellikle de yerelleştirilmiş içeriğin başarı için kritik öneme sahip olduğu Asya’daki yeni kitlelere erişimini genişletmeye yardımcı olacak” dedi. Sega, gelecekte para kazanma fırsatları için oyun işlemleri değeri de sunacaktı.

Sega’nın satın alınmasıyla ne olduğu ve Nadella’nın nihayetinde görüşmeleri onaylayıp onaylamadığı net değil. Ancak Microsoft’un Nisan 2021 tarihli şirket içi birleşme inceleme belgesinde Sega hâlâ ana hedef olarak listeleniyordu. Microsoft, farklı pazarlarda PC, mobil ve konsol satın almaları için kilit alanlar belirledi ve Sega, Bungie, Zynga ve IO Interactive, Microsoft’un ciddi şekilde satın almayı düşündüğü bir dizi şirketin parçasıydı.

Microsoft’un edinilmesi gereken önemli şirketlerin bir listesi vardı.
Resim: Microsoft

Artık Sony’nin sahibi olduğu bir stüdyo olan Bungie, Microsoft’un “Bungie’nin satın alınmasının değerli IP, Destiny (ve topluluğunun) güvenliğini sağlamayı ve geliştirme ve canlı operasyon altyapısının Xbox Game Studios’a entegrasyonunu içereceğini” belirten dahili belgesiyle listede yer alıyordu. ” Microsoft, NetEase’in 2018’deki 100 milyon dolarlık azınlık hissesi yatırımının yanı sıra Bungie için “yüksek yakma oranı” riski tespit etmişti. Kader “konsol Game Pass’te en çok saat üreten oyunlardan” biriydi.

tetikçi geliştirici IO Interactive de Thunderful, Supergiant Games, Niantic, Playrix ve Zynga gibi mobil şirketlerin yanı sıra 2021’de “son izleme listesinde” yer aldı. Microsoft, sonunda mobil hırsları için dikkatini Activision Blizzard’a çevirmeden önce Zynga’yı satın almak için görüşmelerde bulunuyordu (Zynga, sonunda Take-Two tarafından satın alındı). Microsoft’un diğer mobil odaklı şirketlerle herhangi bir görüşme yapıp yapmadığı net değil.



genel-2