P yalanları yönetmen Jiwon Choi, geliştirme ekibinin son derece başarılı Lies of P demosunun ardından verilen en büyük eleştirilerden ve geri bildirimlerden bazılarının “çok iyi farkında” olduğunu söylüyor. Pinokyo ruhu benzeri oyun, kendi başına değerli bir oyun gibi hissetmek için çok sayıda Bloodborne karşılaştırmasının gölgesinden çıkmayı başarıyor, ancak hala cilalanacak çok yer var ve Choi neyin olacağını – ve olmayacağını – araştırıyor. Lies of P çıkış tarihinden önce değişiyor.

Lies of P ile geçirdiğim zamandan şaşırtıcı bir şekilde etkilendim, ancak FromSoftware’in tahtına ondan önceki pek çok yarışmacı gibi, dövüş açısından Bloodborne gibi sıkı bir his vermediğini hissetmekten kendimi alamıyorum. Etkilerinizi bu kadar gururla giydiğinizde, bu tür paralellikler her zaman çizilecektir. Lies of P iyi hissettirse de türün tanımlayıcı oyunları kadar iyi hissettirmiyor – en azından henüz değil.

Choi, eksantrik Nier geliştiricisi Yoko’nun damarında, kafası üzerinde bir yüz bulunan dikişli bir kova torbasının altına gizlenmiş olarak görünen bir geliştirici Soru-Cevap bölümünde, “Kaçma sistemiyle ilgili alınan önemli geri bildirimleri not ettik,” diyor. Taro. “Şu anda yenilmezlik çerçeveleri, mesafe mekaniği ve daha fazlası dahil olmak üzere kaçma sisteminin çeşitli yönleri hakkında kapsamlı bir değerlendirmeden geçiyoruz.”

Buna ek olarak Choi, alışılmadık ritimleriyle birçok oyuncuyu hazırlıksız yakalayan bazı düşmanlar tarafından kullanılan “vuruş dışı saldırı kalıpları ve hareketlerinden” bahsediyor. Choi, ekibin bunları “daha sezgisel hale getirmek için çalıştığını, böylece oyuncuların bunları daha iyi tahmin edebilmesini ve buna göre yanıt verebilmesini” söylüyor.

Geliştirici Round8 Studio tüm geri bildirimlerinizi duymuş olsa da bu, oyuncuların istediği her şeyi değiştirdiği anlamına gelmez. Yaygın şikayetlerden biri, karakterinizi yükseltmek için bunu Stargazer menüsünden yapabilmek yerine Hotel Krat’a dönmek zorunda kalmanızdır. Choi’nin sözleriyle, bu, oyuncuları “merkezi ve önemli bir konum” olarak tanımladığı otele dönmeye teşvik etmek için yapılan “kasıtlı ve önemli” bir seçimdir.

Choi, “Demo, hikaye açısından gerçekten hiçbir şey göstermiyor,” diye dalga geçiyor, “Hotel Krat’ta çok sayıda olay ve hikaye ortaya çıkacak ve Sophia’nın anlatacağı hikayeler büyük önem taşıyor.” Bu nedenle sık sık otele dönüş önemlidir. Bunu telafi etmek için Choi, ekibin zaten etkileyici olan optimizasyonu geliştirdiğini ve deneyimin kusursuz olmasına yardımcı olmak için “yükleme sürelerinde önemli azalmalar yaptığını” belirtiyor.

Lies of P demo oyuncu sayısının bir milyonu aşmasıyla birlikte, çıkış için işler zaten umut verici görünüyor, bu nedenle ekibin ek cila eklemek için sıkı çalıştığını duymak hoş bir haber. Microsoft hizmetine aboneyseniz, ilk günden itibaren PC Game Pass aracılığıyla Lies of P oynayabilirsiniz.

Oyunun tamamını kontrol etmeyi planlıyorsanız veya ilk Lies of P moduna bir göz atmayı planlıyorsanız, Lies of P sistem gereksinimlerine baktığınızdan emin olun – size bu modun temeline ilişkin üç tahminde bulunacağız.



oyun-2