Şehir Manzarası 2 yollara, trafiğe ve vatandaşlarınızın direksiyon başındayken nasıl davrandığına ilişkin ayrıntılara derinlemesine giriyor. Yeni döner kavşakları, otoyol inşa etme seçeneklerini ve – son olarak – otoparkları ve iniş rampalarını zaten gördük, ancak Paradox ve Colossal ile trafik akışınızı yönetmeye gelince Cities Skylines 2’de daha da fazla teklif var. Cities Skylines 2’nin tam çıkış tarihinden önce yeni bilgilerin paylaşılması için sipariş verin. Umut verici görünüyor, ancak şehir kurma oyununun en son görüntülerine dikkatli (ve belki de oldukça bilgiççe) bir göz atarak, birkaç potansiyel hassas nokta da tespit ettik.

Cities Skylines 2 yol ve trafik yönetimi, yeni, özel döner kavşak işlevinin yanı sıra mükemmel simetrik şehir bloklarını tek bir tıklamayla sürükleyip bırakma seçeneği sayesinde orijinal CS’dekinden çok daha kolay olacak. Bununla birlikte, bununla birlikte, CS2’de araba sürme, park etme ve hatta kazaların nasıl işleyeceğine dair daha fazla ayrıntıya sahibiz ve bazı şaşırtıcı yeni ayrıntıları ve ayrıca bazı olası sorunları ortaya koyuyoruz.

Öncelikle, Cities Skylines 2 için park yerleri eklenmesine rağmen, her yetişkin vatandaşın araba sahibi olmayacağını ve araba kullanamayacağını biliyoruz, bu da potansiyel olarak sıkışıklığa yardımcı olacaktır. Paradox ve Colossal Order ayrıca yol bulmanın şehir içi yollarda ve otoyollarda değişen hız limitlerinden etkileneceğini ve trafiğin akması için yol bakım araçlarının ve kar temizleme araçlarının gerekli olacağını doğruluyor.

Colossal Order topluluk yöneticisi Samantha Woods, “Vatandaşların, eğer varsa, arabalarını park edecek bir yer bulmaları gerekiyor.” açıklar. “Maalesef çıkışta bisikletimiz olmayacak. Hız sınırları yol bulmayı etkiler [and] yol tipine bağlıdır. Bakım araçlarımız ve kar temizleme araçlarımız var. Ve trafik kazaları artık gerçekten bir şey.”

Şimdi birazdan trafik kazalarına geri döneceğiz, ancak yol bulma ve trafik şeritleri söz konusu olduğunda, Cities Skylines 2 yararlı ama tamamen çekici olmayan bir görsel araç içeriyor gibi görünüyor. En yeni yol araçları fragmanından aşağıdaki resme bakarsanız, yüzeysel olarak aşınmayı temsil eden beyaz çizgilerle araçların yörüngesinin ve trafik akışının nasıl gösterildiğini görebilirsiniz:

Bu, trafik şeritlerini daha iyi okumanıza ve kontrol etmenize izin verecek olsa da, potansiyel olarak yollarınızı biraz lekeli ve yapay görünebilir ve piyasaya çıktıktan kısa bir süre sonra modlar tarafından ele alınacak bir şey gibi görünebilir.

Trafik kazaları açısından, en son Cities Skylines 2 fragmanında çok gizli olan ve bunların trafik akışını tam olarak nasıl etkileyebileceğini gösteren ve potansiyel olarak orijinal oyundan sinir bozucu, gerçekçiliği bozan bir özelliği geri getirebilecek başka bir şey var. Reddit kullanıcısı ‘EEMon’ tarafından gözlemlendiği gibi, yol araçları römorkunun açılışı sırasında yakınlaştırırsanız, aslında otoyolda meydana gelen bir RTA görebilirsiniz.

Road Tool fragmanındaki araba kazası
ile u/EEMon13456 içinde şehir silueti

Bir yandan, arabaların yavaşladığını ve kaza etrafında akıllıca dönerek potansiyel bir trafik sıkışıklığının önüne geçtiğini görüyoruz. Öte yandan, belirli bir sürenin ötesinde beklerlerse, arabaların tıpkı Cities Skylines’ta bir varış noktasına ulaşmak için “çok uzun” çalıştıklarında yaptıkları gibi, basitçe ortadan kaybolduğunu da görebiliriz.

Cities Skylines 2’deki evlerin garip açılarıyla birleştiğinde, oyun nihayet düştüğünde modların bakması gereken birkaç şey olacak gibi görünüyor. Ancak genel olarak, yıllardır istediğimiz bir dizi araç ve yeni seçenekler sunan Colossal Order ve Paradox ile şimdiye kadar duyduğumuz her şey harika oldu.

Lansman gününden önce, teçhizatınızın tüm Cities Skylines 2 sistem gereksinimleriyle hazır olduğundan emin olun. PC’deki diğer en iyi yönetim oyunlarından bazılarını da denemek isteyebilirsiniz.



oyun-2