İyi uzaylı kaçırma korku oyunları bulmak için yıllarca süren bir arayışım oldu. Garip bir şekilde çok az kişi var ve nedenini hiçbir zaman gerçekten anlamadım. Ne de olsa, Steam’in derin girintilerinde her yıl yeni gizlenen kabaca birkaç düzine Lovecraft tarzı korku oyunu ve bir o kadar da çok sayıda Resident Evil’den ilham alan deneyim var. Yine de, dünya dışı varlıklar oyunlara dahil olduğunda, genellikle onları Halo, Mass Effect veya Resistance gibi aksiyon odaklı oyunlarda fütüristik silahlarla öldürdüğümüz bir durumdur.
Dead Space gibi bir korku oyunundaki ana düşmanlar olsalar bile, genellikle karşılık verecek ve onları oyun engellerine dönüştürecek kadar donanımlıyızdır. Bu oyunlar eğlenceli olabilir ama beni eksik bırakıyorlar. Uzun zamandır, karıncaların insanlara davrandığı gibi davrandığımız iyi bir korku oyunu aradım: niyetlerini anlamaktan tamamen aciz ve onları durdurmak için güçsüz.
itch.io’da böyle bir oyun çok iyi bir nedenle viral oluyor. Grove Gölü’ndeki Olay kozmosun uzak noktalarında muhtemelen kavrayamayacağımız dehşetler olabileceğine dair sarsılmaz endişe etrafında inşa edilmiş, aynı derecede terörize edici ve büyüleyici bir mikro oyundur.
Ne istersen öde projesi, lo-fi korku oyunlarının oldukça üretken bir solo geliştiricisi olan Dan McGrath’tan geliyor. Bazı onun diğer oyunlarıHarmful ve Our Lady of Sorrow gibi, geçmişte övgüler aldı. Şimdi, Incident at Grove Lake, bu yazı yazıldığı sırada 17 Haziran’dan beri itch’in Trendler sekmesinin başında oturuyor.
Kurulum, The X-Files’tan bir şey gibi. Bir muhbir, tedbiri elden bırakmayarak, size dünya dışı varlıkların varlığına işaret eden sözde dikkate değer bir video kanıtı getiriyor. Oyuncu olarak, kısa öyküyü hem rahatsız edici bandın hem de orijinal kayıt cihazının alıcısının gözünden göreceksiniz. Bir korku hayranı olarak inanılmaz derecede heyecan verici olan bu son anlar, oyuncu kadar korku uyandırsa da.
Sadece 25 dakika içinde, bulunan görüntü tarzı birinci şahıs korku, dikkate değer bir dozda kabus yakıtıdır. Şu anda bağımsız korku oyun sahnesini kasıp kavuran PS1 benzeri görseller, burada büyük bir etki için kullanılıyor çünkü aslına uygunluk eksikliği, yalnızca kısa öykünün üzerine inşa edildiği algılanamazlık havasını yükseltmeye yardımcı oluyor. Ses tasarımı da benzer şekilde sinir bozucu ve McGrath, oyuncu olarak gördüklerimiz ve duyduklarımız söz konusu olduğunda, azın ne kadar çok olabileceğini anlayan bir korku yaratıcısı.
Bir sahnede hareket etmek ve birkaç öğeyle etkileşim kurmak gibi yalnızca “yürüyen simülasyon” öğelerine inen oyunla, benim gibi fare ve klavye kontrollerine o kadar da ilgi duymasanız bile inanılmaz derecede yaklaşılabilir.
McGrath’ın uzaylı tasvirini video oyunlarında çok heyecan verici bir şekilde yeni bulsam da, oyunun diğer medyalardan aldığı ve gerçekten öne çıkmasına yardımcı olan ek bir unsur var. Oyunun kısa çalışma süresindeki birkaç dakika, uzun süredir devam eden bir gece radyo programı ve dünyanın alüminyum folyo şapka takanlarının favorisi olan Coast to Coast AM’den gerçek sesi kullanıyor. Grove Lake, ikonik programın sesiyle seçilen sahneleri akıllıca süslüyor. Özellikle bir an, bu sesi o kadar tüyler ürpertici bir etki için kullanıyor ki, Grove Lake’i yılın en sevdiğim oyunlarından biri haline getirdi.
Bitirmesi uzun zaman aldığı için daha iyi olan oyunlar var. Bunun gibi kısalıklarıyla öne çıkan oyunlar da var. Korku oyunları, özellikle meraklı olanlar, oyuncuları yalnızca video oyunlarının yapabileceği şekilde çekmek için kısa çalışma süreleri ve puslu görseller kullanıyor ve son zamanlarda bu tür şeyleri sunan pek çok oyun arasında Grove Lake, bulduğum en iyilerden biri. hepsinden önemlisi, bunu çok az kişinin denediği konuyla yaptığı için.
Bağımsız korku şu anda birkaç destek direği tarafından destekleniyor: slasher türü, kooperatif hayalet avcıları veya belki de en sık olarak, türe yeni başlayanlar veya marazi merakı olan çocuklar için yapılmış ağ geçidi korku. Bu türlerden hiçbir şey eksiltmemek için, uzaylılar tarafından kaçırılma korkusu o kadar nadirdir ki Incident at Grove Lake varsayılan olarak taze gelirdi. Onu bu kadar akılda kalıcı bir şekilde doğru anlaması, onu daha da unutulmaz kılıyor.
Uzaylıları, alt etmeniz gereken düşman grubu olarak değil, motivasyonlarını ve yeteneklerini hiçbir Dünyalının asla çözemeyeceği her şeye gücü yeten varlıklar olarak resmeden bir korku oyunu bekliyorsanız, Incident at Grove Lake sizin için dikkate değer bir ödüldür. sabır.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.