Microsoft, geçen Pazar günü etkileyici bir birinci taraf oyun serisine sulu bir bakış açısı sağladığı Xbox Games Showcase’den sonra güçlü bir çıkış yaptı. Stüdyo satın almak veya inşa etmek için yapılan tüm yatırımlar göz önüne alındığında, bunun bir noktada olması kaçınılmazdı ve belki de Microsoft’un orijinal programında belirtilenden biraz daha geç geliyor. Öte yandan, COVID salgını herkesi sert bir şekilde etkiledi ve projenin türüne bağlı olarak çoğu oyunu tam bir yıl değilse bile en az yarım yıl geciktirdi.
Birinci taraf oyunların tam dizisi aslında çok çeşitli türleri kapsıyor olsa da, özellikle rol yapma oyunu hayranları için şaşırtıcıdır ve onları PC veya Xbox ekosistemlerine yönlendirir. Önümüzdeki dört ila beş yıl içinde, Bethesda’nın uzun zamandır beklenen ilk bilim kurgu oyunundan başlayarak, türün en beğenilen stüdyolarından bazıları tarafından geliştirilen çeşitli ortamlarda gerçek bir RPG saldırısı ile tedavi edilecekler.
Starfield (6 Eylül 2023)
Yayınlanmaya en yakın Microsoft RPG ve açık ara en çok beklenen Starfield, Bethesda Game Studios’un tüm oyun dünyasını etkilediği 45 dakikalık özel bir Direct’e sahipti. Geliştiriciler, izlemesi ilginç olan, arada bir bazı komik anların serpiştirildiği (esas olarak Adoring Fan veya makineden ilham alan yıldız gemisinin kalkışı) ama aynı zamanda devasa oyunun her bir bölümüne ustalıkla giren bir vitrini başarıyla üretti. Bethesda’nın yıldız gemisi yapımına, yıldız gemisi savaşına/kaçakçılığına/binişine, işçiliğine, ileri karakollara ve çok daha fazlasına uzanan köklerine kadar uzanan RPG sistemleri. Todd Howard’ın yorumladığı gibi, bu biraz bir arada beş veya altı oyun gibi ve bunu gösterdi.
Microsoft’un sağladığı ek geliştirme süresi sayesinde, silah sesleri ve savaş animasyonları (birinci şahısta bile) büyük ölçüde iyileştirilmiş görünüyordu. Genel olarak, Starfield Direct, şimdiye kadar gördüğüm en harika oyun vitrinlerinden biriydi ve hem eleştirmenlerin hem de hayranların katılım düzeyleri ve tepkileri son derece olumluydu. bugün Bethesda tarafından belirtildiği gibi. Oyunun subreddit’i olumlu bir şekilde patladı ve o zamandan beri birkaç PlayStation oyuncusu, PC veya bulut veya Xbox konsolu aracılığıyla oynamanın bir yolunu arayacaklarını itiraf etti.
Game Pass’te piyasaya sürülmesi planlanmış olmasına rağmen, Starfield şu anda piyasaya sürülmesiyle ilgili olarak Elden Ring’in sahip olduğundan daha fazla Steam takipçisine sahip. Skyrim ve Fallout 4’ün hala Valve’ın platformunda en çok oynanan tek oyunculu oyunlardan bazıları olduğunu düşünürsek, bu çok da şaşırtıcı değil.
Bethesda, oyunlarından birinde şimdiye kadarki en az hatayla inişe geçebilirse, Starfield, PC ve Xbox’ta RPG’lerin Altın Çağını başlatarak Microsoft’un uzun süredir ihtiyaç duyduğu mega hit olabilir.
Açıklandı (2024)
Microsoft’un birinci taraf programındaki ikinci RPG, 2024 lansmanını hedeflediği doğrulanan Obsidian’s Avowed. Kuşkusuz, oyun fragmanı, aydınlatmadaki tutarsızlık nedeniyle vitrinde yer alan diğer oyunların gölgesinde kaldı (yukarıdaki çekim harika görünüyordu, ancak diğerleri çok daha az gurur vericiydi), oyun Unreal tarafından desteklendiği için Lumen ile düzeltileceğini umuyorum. motor 5.
Ben de dahil olmak üzere birçok hayran, Obsidian’ın terk ettiğini öğrenince biraz hayal kırıklığına uğradı. Skyrim benzeri bir oyunun orijinal perdesi The Outer Worlds gibi daha kompakt bir oyuna odaklanmak için Pillars of Eternity’nin Eora’sında kuruldu. Öte yandan Obsidian, bunun RPG’lerinin herhangi birinde şimdiye kadarki en iyisi olması gereken birinci şahıs dövüşünü geliştirmeye daha fazla kaynak ayırmalarına izin verdiğini söyledi ve Oyun Direktörü Carrie Patel balta veya kılıç veya topuz sallamanın çok farklı hissedecek. Bu, aralarından seçim yapabileceğiniz çeşitli oyun stilleri sağlayan, sihir ve yakın dövüş veya tabancaları ikili kullanma yeteneğini hesaba katmadan.
Yine de RPG meraklıları, Obsidian’ın gerçek gücünün yazımında yattığını çok iyi biliyorlar. Tanınmış yazılarını korurken savaşı geliştirebilir ve cilalayabilirlerse, Microsoft başka bir harika RPG’ye sahip olabilir.
Clockwork Revolution (2025 İlk Yarısı?)
inXile’ın bu yıl Xbox Games Showcase’de olacağı söylentisi bile yoktu ve yine de yeni birinci şahıs steampunk RPG’leri Clockwork Revolution ile ortaya çıktılar.
Torment: Tides of Numenera ve Wasteland gibi izometrik oyunlar üzerinde çalışan bir stüdyodan hoş bir sürpriz oldu. Geliştiriciler daha sonra görüntülerin Alpha öncesi bir yapıdan yakalandığını söylese de, şimdiden çok iyi görünüyordu ve hatta hızlı tempolu aksiyon savaşından birkaç parça bile aldık. Fragman, gücü ve zenginliği kitlelerin zararına elde etmek için zamanı manipüle eden kötü adam Lady Ironwood’u kurmakta harika bir iş çıkardı.
Geçmişe yolculuk sırasında yapılan seçimler bugüne geri dönerken öngörülemeyen durumlara sahip olsa da, işleri düzeltmek kahramanımıza (sabit değil, oyuncu tarafından yaratılacak) kalmış olacak. inXile, o zamandan beri dallara ayrılan bir diyalog sistemi ve insanları ve şehrin kendisini etkileme yeteneği vaat etti. En büyük steampunk RPG’nin (Arcanum: Of Steamworks ve Magick Obscura) arkasındaki lider geliştiricilerin, tıpkı söylentilerin söylediği gibi, bu projeye liderlik ettiği de doğrulandı.
Xile’de Clockwork Revolution’ın ‘zamanında’ geleceği söylendi, ancak oyunun beş yıldır geliştirilmekte olacağı düşünüldüğünde 2025 makul bir bahis. Tam sürüm, bu tanıtım videosunun vaadini yerine getirebilirse, inXile, Microsoft tarafından yapılan en iyi satın almalardan biri olabilir.
Masal (2025 Sonu?)
Microsoft’un ilk RPG serisi, Forza Horizon’un arkasındaki ünlü stüdyo Playground Games sayesinde geri dönüyor. Duyuru fragmanından üç yıl sonra Fable, Jack ve Fasulye Sırığı masalından gevşek bir şekilde esinlenen tuhaf bir fragmanla yeniden ortaya çıktı.
Görüntü, oyun içi olarak etiketlendi, ancak insanlar, aşırı görsel kalitesi nedeniyle başlangıçta onu önceden oluşturulmuş olarak dikkate almadı. Bununla birlikte, Playground Games’in Aydınlatma Sanatçısı Lukas Kelz, görüntülerin gerçekten de gerçek zamanlı olarak yayınlandığını ve 2000 $’lık bir bilgisayar yerine Xbox Series X’ten çekildiğini doğrulamak için Twitter’a gitti.
Bu, oyunun piyasaya sürülmesi için iyiye işaret. Hala Fable hakkında fazla bir şey bilmiyoruz, ancak YouTube fragmanının açıklaması, kahramanın itibarının onlardan önce geleceğini ve orijinal RPG’nin ruhunu izleyerek (umarız daha iyi uygulama sunarken) seçimlerinin Albion’u sonsuza kadar değiştireceğini ima etse de. Tahmin etmem gerekirse, Fable’a daha iki buçuk yıl var ama emin ellerde görünüyor.
Dış Dünyalar 2 (2026?)
Obsidian’ı Avowed ile Skyrim benzeri bir oyun yaratma orijinal hedefinden uzaklaştıran sebeplerden biri, ekibinin önemli bir bölümünün başka bir üçlü A projesi olan The Outer Worlds 2 ile meşgul olmasıdır.
Bilimkurgu RPG serisindeki ilk oyun aslında Private Division tarafından yayınlandı ve üçlü A oyunu için yalnızca yetersiz bir bütçeye sahipti. Buna rağmen, bugüne kadar satılan beş milyon birimi biraz aşarak Obsidian’ın en büyük ticari başarılarından biriydi. Haziran 2021’de duyurulan devam oyunu, muhtemelen geliştirme için daha yüksek bir bütçe ayrılmasına izin verecek şekilde Microsoft tarafından yayınlanacak.
The Outer Worlds 2 hakkında yeni bir güneş sisteminde yeni bir ekibin yer alacağı dışında pek bir şey bilmiyoruz. Yine de, orijinal incelememde özetlenen savaş ve ilerleme/maddeleştirme sorunlarını çözebilirlerse, Microsoft için başka bir harika RPG franchise’ı oluşturabilir. Çıkış tarihi ile ilgili olarak, 2026, oldukça uzun bir süredir geliştirme aşamasında olduğu göz önüne alındığında, iyi bir tahmin gibi görünüyor.
The Elder Scrolls VI (2027 Sonu mu?)
Son olarak, tüm zamanların en çok satan oyunlarından biri olan The Elder Scrolls VI’nın devamı. 2018’de Starfield ile birlikte duyurulan TES VI, uzun süredir ön üretim aşamasındaydı ve tam üretime muhtemelen bu yıl Starfield resmi olarak çıktıktan sonra girecek.
Olağanüstü uzun raf ömrü boyunca altmış milyondan fazla kopya satabilen devasa bir RPG olan Skyrim’in büyük bir merakla beklenen devam oyunu hakkında herhangi bir özel ayrıntı bilmiyoruz. Ancak oyunun Redguards’ın evi olan Hammerfell’de geçeceğine inanılıyor.
Çıkış tarihine gelince, Bethesda her zamanki dört yıllık geliştirme programına dönebilirse 2027’nin sonlarında olma ihtimali olduğunu düşünüyorum. Stüdyo, Starfield için tamamen yeni sistemler yaratmak zorunda kalırken, The Elder Scrolls VI şüphesiz onlar için daha tanıdık bir zemin olacak. Her iki durumda da, zamanın bu kavşağında bile, TES VI’nın Microsoft’un cebindeki en büyük birinci taraf oyunlarından biri olabileceğini ve PlayStation kullanıcılarını PC ve Xbox ekosistemine çekebileceğini tahmin etmek kolaydır.
Bu RPG’lerden hangisi sizi en çok heyecanlandırıyor? Aşağıdaki ankete oy verin – en fazla üç oyun alabilirsin!