Bu haftanın başlarında Microsoft, Starfield, Avowed ve Senua’s Saga: Hellblade II gibi oyunların fragmanları ve oynanışlarıyla Xbox’ın geleceğine bir göz atmamızı sağladı. Bu oyunların çoğu oldukça iyi karşılandı, ancak bazıları geleneksel olarak Xbox markasına taşınan franchise eksikliğine de dikkat çekti. Elbette, Forza Motorsport ve Fable gibi oyunlar gösterildi, ancak Gears ve Halo serilerinden hiçbir şey görmedik. 2021’in Halo Infinite’i hala yeni içerikle desteklenen bir canlı hizmet oyunu olduğu için ikincisi özellikle kafa karıştırıcıydı, pek çok kişi en azından bir tür güncelleme bekliyordu.

Peki, bir The Guardian’dan yeni röportajXbox patronu Phil Spencer, şirketin artık onlara eskisi kadar güvenmek zorunda olmadığı için Halo ve Gears gibi serileri daha az görmeyi beklememiz gerektiğini söylüyor.

“Halo’nun daha az önemli olduğunu söyleyemem ama şu anda 20’den fazla stüdyomuz var. Temelde dört oyun oynadığım yıllara geri döneceğim – Fable, Forza, Halo, Mahşerin dört atlısı Gears. Artık daha çok maçımız var.”

Elbette konuşulmayan şey, Halo Infinite’in gelişiminin oldukça sorunlu olduğu ve oyunun canlı hizmet desteğinin beklentileri karşılayamadığıdır. Geliştirici 343 Industries, istifalar ve işten çıkarmalarla sarsıldı, ancak Xbox Games Studio patronu Matt Booty’ye göre, yeni lider Pierre Hintze (Halo The Master Chief Collection’ın başarılı bir şekilde kurtarılmasına öncülük eden) altında seriye rehberlik etmeye devam edecekler. Bununla birlikte, Booty ayrıca 343 numaralı evin tasfiyesinin kasıtlı olduğunu ve yeni bir diplomatik liderlik ekibiyle ilerlemek istediklerini açıkça ortaya koydu…

“Liderlik ekibine güveniyorum, ancak bizi buraya getiren ekip muhtemelen bizi ileriye taşıyacak ekiple aynı değil.”

Peki, bir sonraki Halo oyununu ne zaman bekleyebiliriz? Booty, yeni bir oyunun geliştirilip geliştirilmediği sorulduğunda kararlı değildi, Spencer ise belirsiz bir şekilde “oldukça harika şeyler” üzerinde çalışıldığına söz verdi.

“343’teki liderlik değişikliği hakkında oldukça kamuoyuna bilgi verdik. Bunu bazı sosyal şeylerde görebilirsiniz. [the team have] ama onları hazır olana kadar uzun vadeli vizyonları hakkında konuşmaya zorlamak istemiyorum. Bence bazı güzel şeylerin geldiğini göreceksin.”

Microsoft bu konuda açıkça konuşmasa da, sağlam kaynaklara dayanan söylentiler, Teksas merkezli geliştirici Belirli Affinity’nin bir tür daha büyük ölçekli Halo çok oyunculu deneyimi (muhtemelen bir battle royale veya Tarkov tarzı çıkarma atıcısı) üzerinde çalıştığını belirtti.

Halo Infinite; PC, Xbox One ve Xbox Series X/S’de oynanabilir. Oyunun dördüncü içerik sezonu önümüzdeki hafta (20 Haziran) başlıyor.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter



genel-17