Diablo 4 kabus zindanları belki de en iyi Diablo 4 oyunsonu etkinliğidir ve kampanyayı bitirdikten sonra zamanınızın çoğunu geçirmek isteyeceğiniz bir yerdir. İyi haber şu ki Blizzard, ilk uygun sezon öncesinde bazı büyük değişikliklerle onları daha da verimli ve eğlenceli hale getirmek üzere. Ekip, bir Diablo 4 kamp ateşi sohbetinde RPG oyunundaki hayatınızı çok yakında nasıl çok daha pürüzsüz hale getirmeyi planladığını tartışıyor.
Kabus zindanlarının temposu, geliştirme ekibinin önde gelen birkaç üyesinin yaklaşan planlarını ve işlerdeki “tıkanık yama”yı tartıştığı kamp ateşi sohbeti sırasında topluluk tarafından konuşulan konuların başında geliyordu. Kabus zindanları zaten hızlı XP toplamak, çok sayıda nadir ganimet damlası almak ve Diablo 4 paragon gliflerinizi seviyelendirmek için harika bir yol olsa da, seyahat süresi ve çeşitli zindan türleri arasındaki tutarsızlık nedeniyle kullanımları biraz garip olabilir.
Oyun direktörü Joe Shely, “Hedefimiz oyuncular için çok fazla seçeneğe sahip olmak,” diyor, “hem seviye atlayacağınız veya ganimet elde edeceğiniz yer için hem de karakteriniz açısından birçok iyi seçeneğe sahip olmak açısından. birçok seçeneğe sahip olmak. Genel müdür Rod Fergusson, kabus zindanlarının oyunsonu çiftçilik noktası olması beklentisi olsa da, normal zindanların oldukça değerli bir alternatif olduğunu kanıtlıyor. Yani büyük değişiklikler yolda ve oyunsonu patlatıcıları için çok heyecan verici.
Shely şöyle açıklıyor: “Kabus zindanları özellikle tekrar oynanabilir olacak şekilde ayarlandı, bu yüzden onları tekrar tekrar çiftlik yapmak isteyip istemediğiniz de dahil olmak üzere, çiftçilik yapmak için harika bir yer olmalarını istiyoruz. Yani orada yapacağımız şey, kabus zindanlarından alacağınız XP miktarını artırmak ve bununla hedefimiz, kabus zindanlarını yan zindanlardan daha verimli hale getirmek.”
Ancak kabus zindanlarıyla ilgili büyük bir sorun daha var – Diablo 4 haritası üzerinden bazılarına ulaşmak oldukça zaman alabilir. Joe bunu kabul ediyor: “Kabus zindanından elde ettiğin XP’ye öylece bakamazsın, çünkü zamanın bir kısmını seyahat ederek geçirmelisin.” Bu, daha uzak konumlardan bazılarını dikkate almayı bile haklı çıkarmayı zorlaştırıyor – ancak ekibin orada da iyi haberleri var.
Shely, “Burada yapacağımız ikinci şey, sizi kabus zindanlarına ışınlayacak şekilde işaretlerin çalışma şeklini değiştireceğiz,” diye onaylıyor. Bu çok büyük bir gelişme ve söylendiği gibi canlı sohbette yankılanan bir kutlama ‘W’ korosu tarafından hemen memnuniyetle karşılandı. Artık isterseniz, etrafta oyalanmak zorunda kalmadan kabus zindanlarında dolaşabileceksiniz.
Yani özetlemek gerekirse, kabus zindanları artık size daha fazla ödül verecek ve aralarında seyahat süresi olmadan çok daha hızlı çiftçilik yapacaklar. Bu değişikliğin ne zaman olmasını bekleyebileceğinizle ilgili olarak Shely, “Bu gerçekten önemli bir şey, bu yüzden birinci sezon başlamadan önce bunu sağlamak için şu anda bunun üzerinde çok çalışıyoruz.” Açıkçası, ışınlanma gibi daha karmaşık bir sistem biraz daha fazla QA testi gerektiriyor, ancak bunu Diablo 4 1. sezon başlamadan önce görmeliyiz.
Sohbetin geri kalanında ekip ayrıca, yer açmak için Diablo 4 envanterinizden taşlar çekmeyi ve harita ilerlemenizi ve Diablo 4 Altars of Lilith’in sıfırlamalar boyunca devam etmesini sağlayacak sezonluk şöhret değişikliğini tartışıyor. Oyunun büyük bir hayranı olarak, sunum hemen hemen tam da görmek istediğim şeydi – hayranların geri bildirimlerine yanıt olarak, tüm oyunculara fayda sağlayabileceğini hissettiren değişiklikler olarak kabul edildi.
En iyi Diablo 4 yapılarınız üzerinde çalışmakla meşgulseniz, size yardımcı olacak tüm önemli ayrıntılara sahibiz. Ayrıca ne bekleyeceğinizi ve ne tür ödüller bekleyebileceğinizi bilmeniz için Diablo 4 battle pass ile ilgili her şeyi bir araya getirdik.