Bir AMD Radeon RX 7800 XT GPU’nun neler sunabileceğine ilişkin simüle edilmiş performans sonuçları, Igor’un Laboratuvarı.
AMD Radeon Pro W7800, Yayınlanmamış Radeon RX 7800 XT GPU’nun Performansını Simüle Etmek İçin Ayarlandı
AMD’nin Navi 32 GPU’sunun, Navi 31’e göre önemli ölçüde geliştirilmiş performansa sahip olması bekleniyor. GPU’nun ayrıntıları sınırlıdır, ancak dün ona bir göz attık. Navi 32’nin yetenekleri şimdilik bilinmemekle birlikte, Igor’s Lab, Radeon Pro W7800 GPU’yu kullanarak yakında çıkacak olan Radeon RX 7800 XT GPU’nun performansını simüle etme yolundan çıktı.
Bunu yapmak için Igor’s Lab, GPU’da birkaç değişiklik yaptı. AMD Radeon Pro W7800 70 Bilgi İşlem Birimi ve 4480 akış işlemcisi ile küçültülmüş Navi 31 XT GPU’ya sahiptir. GPU, 256 bit veri yolu arabiriminde çalışan ve 576 GB/sn’lik bir tepe bant genişliği sağlayan 32 GB GDDR6 bellekle donatılmıştır. Bu, 256 bit veri yolu arabirimindeki ilk Navi 31 kartıdır, Radeon RX 7900 ise 320 bit veri yolu kullanır.
Beklenen RX 7800 XT ile benzer sonuçlar elde etmek için Igor, MemtestCL (bellek kullanımını önceden tanımlayan bir program) aracılığıyla VRAM’i temelde yarıya indirerek 16 GB’a indiren dönüştürme yöntemini kullandı. RX 7800 XT’nin bu kadar yüksek 32 GB VRAM’e sahip olmayacağı açıktır, dolayısıyla bu, performans eşitsizliklerini önlemek için yapılmıştır. GPU’nun TBP’si de 270W’a ayarlandı.
Devam etmeden önce, Igor tarafından Radeon RX 7800 XT’nin Radeon Pro W7800 ile benzer temel özelliklere sahip olacağının teorize edildiğini ancak bunun henüz onaylanmadığını ve hiçbir şeyin kesinleşmediğini belirtmeliyiz.
Yerleşik değişikliklerin yanı sıra Igor’s Lab, GPU’nun sürücü uyumluluğuyla ilgili bazı garip sorunlar da buldu. İşte bu konuda söyledikleri:
İkincisi, neredeyse bir şaka, çünkü AMD’nin burada bir sürücü olarak sunduğu şey, en azından daha büyük bir soru işareti ile sağlanacak. İş istasyonu olsun ya da olmasın, NVIDIA ile çalışıyor, özellikle de kasıtlı olarak yalnızca üreticiye özgü hileler kullanmayan eski oyunları kullandığım için. Bununla birlikte, DXR’nin bir oyunda uygulanmaması (mümkün ve etkin olmasına rağmen), ancak FSR’nin çalışması gerçekten tuhaf, çünkü o zaman DLSS ile bir GeForce RTX 4090’ı zar zor yenersiniz. Şoförleri hala sonu olmayan bir şantiye olarak görüyorum, bu yüzden makul kalabilmek için gerçekten ayırmam ve çok yakından bakmam gerekiyordu.
Sonuçlara bakıldığında, simüle edilmiş RX 7800 XT, RX 6800 XT’nin biraz önündeydi. Ortalama olarak 1080p’de %4 ve 1440p’de neredeyse %8 öndeydi, bu biraz hayal kırıklığı yarattı ama AMD’nin Navi 32 GPU’sunun Navi 31 GPU’lardan çok daha yüksek saat hızına sahip olduğunun söylendiğini belirtmeliyiz. Kepler_L2. Durum gerçekten böyleyse, bu simüle edilmiş kıyaslamaların gösterdiği maksimum %13’lük artıştan bile daha iyi bir performans bekleyebiliriz.
Simüle edilmiş ortalama performans sonuçları aşağıdaki gibidir (Kredi: Igor’s Lab):
- Radeon RX 7800 XT (Simüle edilmiş) 1080p: RX 6800 XT’ye kıyasla +%4 Daha Hızlı
- Radeon RX 7800 XT (Simüle edilmiş) 1440p: RX 6800 XT’ye kıyasla +%3 Daha Hızlı
- Radeon RX 7800 XT (Simüle edilmiş) 2160p: RX 6800 XT’ye kıyasla +%4 Daha Hızlı
Bir kez daha, herhangi bir sonuca varmadan önce, simüle edilmiş GPU’ların gerçek performansı temsil etmediğini ve bu rakamların gerçek sürümden önce değişebileceğini vurgulamak önemlidir.
Haber kaynağı: Igor’un Laboratuvarı