PC oyun kurulumlarınız için hala o dev 8 TB dönen HDD’ye mi bağlısınız? Pekala, SSD’ler modern PC oyunları için yeni minimum özellik haline gelecek gibi görünmeye başlıyor. SSD’ler en yeni ve en iyi PC oyun donanımlarında ve dizüstü bilgisayarlarda standart olarak gönderilmiş olsa da, oyun geliştiricilerin SSD’leri asgari düzeyde gerçekten zorladığını görmemiştik… bu haftaya kadar.

Microsoft, Pazar günü Xbox Games Showcase’ini düzenledi ve Bethesda’nın 25 yıldaki ilk yeni IP’sinin, yıldız alanı, gerektirecek 6 Eylül’de piyasaya çıktığında 125 GB SSD depolama. Bu bir öneri değil – oynamak için minimum bir özellik yıldız alanı bir bilgisayarda.

Tek bir oyun bir trend değil, ancak aynı zamanda CD Projekt Red, oyunun minimum özelliklerini aştığını da ortaya koydu. Siberpunk 2077 en azından bir SSD gerektirmek ve HDD desteğini aşamalı olarak sonlandırmak. Sistem gereksinimleri değişirken, Siberpunk 2077 gelecekle alakalı Hayalet Özgürlük HDD destekli eski Xbox One ve PS4 konsollarında sunulmayacak olan genişletme, temel PC oyunu yakında bu SSD minimum spesifikasyonuna güncellenecektir.

CD Projekt Red, “Değişikliklerden biri, minimum gereksinimler için HDD’leri desteklemeyi bırakma seçimidir – SSD’ler, HDD’lere kıyasla daha hızlı yükleme süreleri, gelişmiş akış ve daha iyi genel performans sunar”, diye açıklıyor CD Projekt Red bir blog yazısında.

Yeni Cyberpunk 2077 minimum özellikleri.
Resim: CD Projekt Kırmızı

Siberpunk 2077 birdenbire HDD’ler üzerinde çalışmayı durdurmayacak, ancak CD Projekt Red aktif desteği kesecek ve oyunu HDD’ler üzerinde test etmeyi bırakacak, böylece oyuncular eninde sonunda performans sorunları veya hatalarla karşılaşabilecek.

Oyun geliştiricileri Xbox One ve PS4 nesli konsolları geride bırakıp Xbox Series S/X ve PS5’in sınırlarını zorlamaya devam ederken, daha fazla PC oyununun en azından SSD gerektirdiğini görmemiz kaçınılmaz. Hem Xbox One hem de PS4, HDD’ler ve konsollarla birlikte gönderilir ve platformlar arası bir oyunun nasıl geliştirildiğini her zaman büyük ölçüde etkiler.

Artık mevcut nesil konsolların tamamı SSD olduğuna göre, HDD’leri tarih kitaplarında bırakmaya hazır olan geliştiricilerin bu hızlı yükleme teknolojisiyle neler yapabileceklerini görmek üzereyiz. Umarım DirectStorage’ı destekleyen daha fazla oyun görürüz. Bu, oyunların HDD’lerde çalışmasının engellenemeyeceği kademeli bir geçiş olacak, ancak yine de dönen bir diskten dönmeyi seviyorsanız, o zaman anın tadını çıkarın çünkü geliştiriciler bir SSD dünyasına geçmeye hazırlanıyor. hız ve sessizlik.



genel-2