Meta, her zaman – Metaverse’nin uygulanmasındaki temel taşı olarak – AI’nın ilgi çekici ve eğlenceli hale getirerek okul öğrenimini kolaylaştırmak için geçerli bir müttefik olduğunu savunmuştur. “GoStudent Eğitimin Geleceği Raporu 2023” anketinde vurgulandığı gibi, Z Kuşağı ve Alfa arasında zaten özümsenmiş gibi görünen bir mesaj. Öğrencilerin çevrimiçi video derslerle çalışmasına yardımcı olmak amacıyla oluşturulan bir e-Öğrenim şirketi olan Go Student tarafından tanıtılan, tüm Avrupa’dan 1015 ebeveyn ve 14 ila 16 yaşları arasındaki 1015 öğrenci katıldı. Sonuçlar neredeyse evrensel, genç öğrencilerin %79’u teknolojiyi müfredata dahil etmenin öğrenmeyi ve yaratıcılığı geliştirdiğini düşünüyor. Yine %77’si metaverse’i eğitim amaçlı kullanmayı ilginç buluyor ve %61’i bu teknolojileri kullanmanın öğrenmeyi daha eğlenceli hale getireceğine inanıyor. Ebeveynlerin kendileri (%69) bunun potansiyelini anlıyor.
Sanal gerçeklik kullanarak yeni öğretim yöntemleri bulma misyonu, 2016 yılında Viyana’da kurulan ve bugün 22 ülkede 1.500’den fazla çalışanı ve 22 uluslararası ofisi bulunan Go Student’ın ana fikriydi. Dil öğrenimi için tasarlanan ve 13 ila 18 yaş arasındaki öğrenciler için tasarlanan GoVR sanal ve sürükleyici gerçeklik platformunun doğuşuyla bugün gerçekleşen bir arzu. Meta Quest 2 VR kulaklıkları ve üyelerin bir araya gelip konuşabileceği 11,5 milyon dolarlık bir platform olan dil öğrenimi için özel olarak oluşturulmuş bir metaverse olan Immerse bağışıyla Meta ile ortaklaşa tasarlanan ilk VR eğitim teklifi.
GoVR, sanal gerçeklik grubu dil öğrenme deneyimlerini Meta’nın zaten hayal ettiği bir şekilde sunmayı vaat ediyor: anadili İngilizce olan eğitmenlerin rehberliğinde sanal bir dünyada gerçek hayattan sahneleri yeniden yaratmak. Bir VR görüntüleyici ile ve aynı zamanda masaüstü aracılığıyla en iyi şekilde keyif almak için tasarlanmış sanal gerçeklik kullanılarak bir öğretim yöntemi. GoVR dersleri 50 dakika sürer ve etkileşimli, sürükleyici ve kişiselleştirilmiş bir öğrenme deneyimini garanti etmek için küçük gruplar (sekiz öğrenciye kadar) halinde düzenlenir.
“GoVR, dil öğreniminde dev bir sıçramayı temsil ediyor. GoStudent’in CEO’su ve kurucu ortağı Felix Ohswald, geleneksel sınıfı, öğrencilerin dilleri eğlenceli ve etkili yollarla deneyimleyebilecekleri, etkileşim kurabilecekleri ve öğrenebilecekleri ilgi çekici bir oyun alanına dönüştürdük. Meta da koroya katıldı: “Çoğumuz için öğrenme sosyalleşmedir: birbirimizden ve birbirimizle ve birbirimizin deneyimlerinden öğreniriz. Bu nedenle, bu teknolojilerin yarattığı benzersiz mevcudiyet ve daldırma duygusu eğitimde devrim yaratabilir. GoStudent gibi iş ortakları, öğretmenlerin ve öğrencilerin bu teknolojilerden en iyi şekilde nasıl yararlanabileceklerini anlamamıza yardımcı olacak,” dedi Meta küresel ilişkiler başkanı Nick Clegg.
Çalışacak mı? VR teknolojisinin dil öğrenimindeki faydaları, Immerse tarafından faaliyetlerini desteklemek için yürütülen araştırmalarda açıkça görülüyor. Çalışmaları, VR deneyimlerinin ardından dinleme ve okuma becerilerinde önemli gelişmeler olduğunu gösteriyor ve öğrencilerin %98,8’i konuşma İngilizcesinde gelişme bildiriyor. Ek olarak, platformda geçirilen sadece 200 dakikanın ardından öğrenciler, İngilizce dil puanlarında %8,5’lik bir artış gördü ve bu da, VR öğreniminin geleneksel sınıf yöntemlerini nasıl geride bıraktığını kanıtladı.



genel-18