The Last of Us Part I, avuçiçi oyun cihazındaki çeşitli grafik ve performans sorunlarını gideren yeni bir güncelleme sayesinde artık Steam Deck tarafından doğrulandı. Oyun daha önce kesinlikle Deck’te oynanabilirken, en uygun deneyime yakın değildi, bu da sık sık çökmelere ve baş karakter Ellie Williams’ın saçını spagetti’ye çeviren bazı görsel aksaklıklara neden oldu. Doğrulama, v1.1.0 güncellemesiyle birlikte gelir – geliştirici Naughty Dog başlangıçta bunun bir öncelik olmadığını iddia ettiği için hoş bir ek. İddia o zamanlar mantıklıydı, çünkü stüdyo eleştiriyle karşı karşıyaydı ve korkunç PC bağlantı noktası nedeniyle düzeltmeleri ele alıyordu.
Yamanın geri kalan kısmı, CPU ve GPU performansını iyileştirmeye yönelik optimizasyonlardan başlayarak Windows PC sürümünü düzeltmeyi hedefliyor. The Last of Us Part I PC ile ilgili teknik incelememde, gölgelendiriciler oluşturmayı tamamlarken ana menüde beklerken bile oyunun işlemcilerinizin çekirdeklerini nasıl tamamen tüketeceğinden bahsetmiştim. Bu süreç de son derece zaman alıcıydı, Naughty Dog son güncellemeyle bunu azalttığını iddia ediyor. Fotoğraf Modu resimlerini 4K çözünürlükte kaydetmeye çalışırken meydana gelen bir soruna ek olarak, grafik ayarlarıyla ilgili çok sayıda çökme düzeltildi. Kullanıcı raporları ayrıca, duraklatma menüsünden çıkarken ve hemen ardından çekim yapmaya çalışırken bir gecikmeden bahsetti – bu da düzeltildi.
Performans iyileştirmeleri, çeşitli çökmeler için düzeltmeler ve daha fazlasını içeren 1.1 Yaması artık PC’de The Last of Us Part I için yayında.
Yama notlarını buradan okuyun: https://t.co/I44BPWGYmG
Ayrıca, Bölüm I’in artık Steam Deck Onaylı olduğunu duyurmaktan mutluluk duyuyoruz.✅ pic.twitter.com/UsTfy0kPzg
– Yaramaz Köpek (@Naughty_Dog) 13 Haziran 2023
Normalde, VSync’in etkinleştirilmesi, kamerayı kaydırırken herhangi bir ekran yırtılmasından kurtulmalıdır, ancak geliştiricinin şimdi yama v1.1.0’da ele aldığı The Last of Us Part I PC’de bir kısmı devam etti. Orijinal 2013 oyununun tam gelişmiş bir versiyonu olan Naughty Dog, yeni sürüme doğru bölmeler için ekranınıza bir zamanlayıcı atan bir Speedrun modu da dahil olmak üzere bir dizi eğlenceli mod ekledi. Stüdyo, bir çökmenin ardından veya masaüstünden çıkarken zamanlayıcının geri dönmesine neden olan bir aksaklığı düzeltti.
VRAM yönetimi, bu PlayStation-PC bağlantı noktasında büyük bir sorundu, oyun başlangıçta Düşük ön ayarın ötesinde herhangi bir şeyde çalışmak için çok büyük dozlarda bellek gerektiriyordu. Güncelleme şimdi, görsel doğruluk zayıf görünse bile, düşük kaliteli grafik kartlarına sahip kişilerin oyunu oynayabilmesine izin verecek bir Çok Düşük grafik ön ayarı ekledi.
“Naughty Dog olarak biz ve Iron Galaxy’deki ortaklarımız, gelecekteki iyileştirmeleri ve yamaları desteklemek için oyuncu raporlarını yakından izliyoruz.” Blog yazısı okur. “Aktif bir şekilde optimize ediyoruz, oyun kararlılığı üzerinde çalışıyoruz ve düzenli olarak yayınlanan güncellemelere dahil edilecek ek düzeltmeler uyguluyoruz.”
Geçen ay Naughty Dog, seriye dayalı yepyeni bir tek oyunculu deneyim üzerinde çalışmaya başladığını ve detayları zamanla açıklanacak olduğunu açıklamıştı. Ayrıca stüdyo, “kalitesini ve uzun vadeli uygulanabilirliğini yeniden değerlendirmek” için The Last of Us çok oyunculu oyun üzerinde çalışan ekibi küçülttü. Görünüşe göre şirket, Destiny yapımcıları Bungie’yi oyunu değerlendirmesi için çağırdı ve daha sonra projenin oyuncuları uzun süre meşgul tutma becerisiyle ilgili endişelerini dile getirdi. Oyunun, Neil Druckmann’ın baş yazar veya yönetmen olarak yer almadığı serideki ilk projeye işaret eden yeni bir kıyamet sonrası bölge ve bir NPC kadrosu içermesi bekleniyordu.
The Last of Us Part I artık PC ve PS5’te mevcut.