Borderlands stüdyosu Gearbox’ın, Yüzüklerin Efendisi’nin haklarının ve Tomb Raider stüdyosu Crystal Dynamics’in sahibi olan oyun devi Embracer Group, iş düzeninde bazı ciddi değişiklikler yapıyor. Salı günü şirket, şirketin “daha yalın, daha güçlü” ve “daha odaklı” olmasına yardımcı olmayı amaçlayan bir “yeniden yapılandırma programı” duyurdu. [and] Kendi kendine yeter.” İşten çıkarmalar, stüdyo kapanışları ve oyun iptalleri bunun bir parçası olarak geliyor.

Bu hamlelerin duyurusu, Embracer’ın 11. saatte 2 milyar dolarlık bir anlaşma kaybettiğini söylemesinden kısa bir süre sonra geldi. Embracer, bu anlaşma için sadece sözlü bir anlaşmaya sahip olduğunu ancak bunun yine de büyük bir kayıp olduğunu söyledi. Bu anlaşmanın kaybının yeniden yapılanma planında ne gibi bir rolü olduğu bilinmiyor, hosaodver.

CEO Lars Wingefors, duyuruyu personelle paylaşılan bir notta yaptı ve şirketin web sitesinde yayınlanan. Son yıllarda Embracer’ın bir büyüme yolculuğunda olduğunu ve gerçekten de Embracer’ın son beş yılda o kadar çok satın alma ve yatırım yaptığını söyledi ki, şirket tarafından “kucaklanacak” bir mem haline geldi.

O devasa, hızlandırılmış büyüme dönemi artık sona erdi. Wingefors, “yeniden yapılanmanın” Embracer’ı “ağır yatırım modundan” “nakit akışı üreten” bir şirket haline getireceğini söyledi.

Wingefors, “Güçlü bir şirket olarak kötüleşen ekonomi ve pazar gerçeğini karşılamamızı sağlayacak ve artırılmış sermaye ile büyüme önceliğimizi, kendi nakit akışlarımıza dayalı optimizasyon ve büyümeye yönelik temelden değiştirecek.” dedi.

Yönetici, Embracer’ın net borcunun bu hamleyle düşeceğini ve her şey planlandığı gibi giderse, Embracer’ın önümüzdeki yıllarda daha az iş riskiyle daha fazla karlılığa sahip olacağını söyledi. Wingefors, “Bu da bize büyümeye devam etme ve oyuncularımızın gerçekten değer verdiği yüksek kaliteli deneyimleri sunma özgürlüğü verecek.” dedi.

Embracer oraya ulaşmak için işleri kesiyor, oyunları iptal ediyor ve stüdyoları kapatıyor. Şu anda uygulanmakta olan ve Mart 2024’e kadar sürmesi gereken bu planın ilk aşaması, “grup genelinde maliyet tasarrufu” hedefleyecek. Şu anda gerçekleşmekte olan ikinci çatal, Embracer’ın nasıl ilerleyeceği konusunda “belirli eylemleri belirlemek için daha fazla analiz” yürüttüğünü görecek. Son aşama, “dahili konsolidasyona” ve şirket içinde “daha fazla sinerji” yaratma çabasına odaklanacak.

İşten çıkarmalar açısından Embracer, bugün şemsiyesi altında yaklaşık 17.000 kişinin bulunduğunu ve bu sayının 2023’ün sonuna kadar “daha düşük olacağını” söyledi. Ancak Wingefors, kaç işin etkileneceğini söylemedi.

“Yetenekli ekip üyelerinin ayrıldığını görmek acı verici. İnsanlarımız Embracer’ın yapısını oluşturuyor. Birçoğunuzun kendi konumunuz hakkında endişe duyacağınızı anlıyorum ve buna saygı duyuyorum ve tüm soruların tüm yanıtlarına sahip değilim. ,” dedi Wingefors personele. “Bu programla ilgili kararların hafife alınmadığına açıklık getirmek istiyorum.”

Wingefors, mümkün olduğunda, etkilenen personelin Embracer içindeki diğer projelere geçiş yapma fırsatına sahip olabileceğini söyledi. Ancak Wingefors’un dediği gibi, “Bazı şirketlerde rolleri kaldırıyoruz.” Ayrıca Embracer’ın işin belirli yönlerinde “işe almaya devam edeceğini” belirtti.

Wingefors, “Gerçek şu ki, ne kadar hızlı hareket edersek o kadar çabuk daha güçlü bir şirket olarak ortaya çıkıyoruz” dedi.

İşten çıkarmalara ek olarak Embracer, bazı stüdyoları kapatacağını veya elden çıkaracağını ve geliştirme aşamasındaki bazı projeleri iptal edeceğini veya duraklatacağını söyledi. Wingefors, hangi oyunların veya stüdyoların etkilenebileceğini açıklamadı, ancak Crystal Dynamics, Amazon ile yeni Tomb Raider ve Microsoft ile yeni Perfect Dark yeniden başlatması üzerinde çalışmaya devam edeceğini söyleyen bir açıklama yaptı.

Wingefors, oyunların iptali veya duraklatılmasının “neredeyse tamamen” habersiz oyunlara odaklanacağını söyledi. Halihazırda duyurusu yapılmış olan oyunlar, genel olarak piyasaya sürülecek.

Ek olarak, Embracer geliştirme dışı maliyetlere yapılan harcamaları azaltacak ve üçüncü taraf yayınlamayı azaltacaktır. Bundan sonraki amaç, dahili IP’ye odaklanmak ve “büyük bütçeli oyunlar” için harici finansmanı artırmak olacaktır.

Embracer’ın yaklaşan oyunlarından bazıları arasında Remnant 2, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Payday 3, Hot Wheels Unleashed 2, Alone in the Dark ve Homeworld 3 yer alıyor.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1