Capcom’un vitrin etkinliği sırasında Dragon’s Dogma 2’ye yeni bir bakış attık. Öğrendiğimiz şeylerin çoğu, Dragon’s Dogma 2’nin orijinaline benzer olacağıydı, ancak Capcom, dünya boyutu ve fizik tabanlı oynanış hakkında haberler de dahil olmak üzere, araştırmaya değer birkaç bilgi verdi.
Dragon’s Dogma, piyasaya sürüldüğünde iyi eleştiriler alan ancak sonraki yıllarda daha büyük bir hayran kitlesi toplayan bir kült hit oldu. Bu devam filmi RE motorunda çalışacak ve orijinal oyun yönetmeni Hideaki Itsuno bunun için geri döndü. Capcom, oyunu çoğunlukla gizli tuttu, ancak daha önce çok çeşitli silah türleri ve sınıflarının yanı sıra yapay zeka ve fizik odaklı teknoloji sözü verdi.
Yönetmen Hideaki Itsuno yayın sırasında Dragon’s Dogma 2’nin orijinal Dragon’s Dogma’nın kabaca dört katı büyüklüğünde bir dünyada geçeceğini söyledi. O oyunda dünya zaten büyüktü ve çok sınırlı hızlı seyahat özelliği vardı, bu yüzden binekler – belki bir ejderha? – ve modern hızlı seyahat seçenekleri ekleyeceklerini umuyoruz.
Itsuno ayrıca “sürükleyici fizik” kullanan bir oynanışa da işaret etti ve bir köprüyü yıkmak veya bir canavarın bacağını çekmek gibi örnekler verdi. Bu, orijinal dövüşte büyük bir değişiklik olabilir, ancak fragman bunun nasıl çalışacağını bize göstermek için durmadı. Yeni fiziğin yanı sıra, bildiklerinizin çoğunu bekleyin. Dragon’s Dogma 2, bir NPC arkadaşı olan Pawn’ınızı ve diğer oyunculardan en fazla iki Piyon getirmenizi sağlayan tek oyunculu bir açık dünya RPG olacak. Itsuno, oyunun Medusa gibi yeni canavarların yanı sıra oyuncular için yeni meslekler içereceğini belirtti.
Ayrıca hikayede büyük rol oynayan ve oyunun kapak resminde yer alacak iki karaktere de göz attık: okçu Ulrika ve baş rahibe Nadinia. Nadinia, Beastren ırkının bir üyesi oldukları ve yüzlerinin leopar benzeri desenleri olduğu için özellikle ilginç. Capcom ayrıca Dragon’s Dogma II’nin PlayStation 5, Steam ve Xbox Series X|S’de görüneceğini doğruladı, ancak beklediğimiz tek bilgiyi, yani çıkış tarihini atladı.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.