Starfield Direct sırasında Bethesda Game Studios, aslında ekibin kendi NPC oluşturma özellikleri üzerine inşa edildiğini söylediği oyunun karakter oluşturma araçlarıyla ilgili çok ayrıntılı bilgi verdi. Stüdyo, sonuçların oyunculara hem son derece ayrıntılı hem de kullanımı kolay bir şey verdiğini söylüyor.
Fiziksel olarak karakter yaratmak için oyunun araç setini zaten ele aldık, bu yüzden bu ayrıntıları kaçırmayın. Ancak, bir oyuncu karakterinin fiziksel özelliklerini belirledikten sonra, buna da karar verecektir. DSÖ karakter, sadece onlara bir isim vererek değil, aynı zamanda arka planlarını yaratarak ve onlara isteğe bağlı özellikler vererek. Bir arka plan seçerek oyuncular, karakterlerinin yeni oluşturulan kişisel geçmişine dayalı olarak üç başlangıç becerisi alacaklar. Videoda Chef, Combat Medic, Gangster, Explorer gibi seçenekler ve daha fazlası gösterildi. Başlangıçta oyunda mevcut olan her arka plan olmayabilir, ancak gösteri sırasında fark ettiğimiz arka planların tam listesi aşağıdadır:
- Canavar Avcısı
- Fedai
- Şef
- Harp doktoru
- Siber Koşucu
- sibernetikçi
- Diplomat
- Kaşif
- Gangster
- Çiftçi
- Sanayici
- Uzun Nakliyeci
- hacı
- Profesör
- Ronin
Bu erken beceriler, her ağaçta dört seviye açılabilir beceriye sahip beş beceri ağacı da dahil olmak üzere, daha sonraki becerilerin kilidinin açılması genişletilmeden önce, yolculuğunuzun başlarında vazgeçilmez yetenekleriniz olacak. Örneğin, Cyberneticist’in başlangıç üçlüsü, tıp, güvenlik (hackleme gibi bir şey olarak okunur) ve lazer silahları anlayışını içerir.
Oyuncular ayrıca en fazla üç özellik seçebilir. Bethesda, bunların tamamen isteğe bağlı olduğunu, çünkü her durumda hem bir nerf hem de bir buff sunduğunu söyledi. Introvert adlı bir örnek, oyuncuların yalnız seyahat ederken daha az, insan arkadaşlarıyla seyahat ederken daha fazla oksijen kullanacağını ortaya koydu.
Oyuncuların tanıştığı karakterler bazen arka plan özelliklerini hatırlayabilir veya bunlara tepki verebilir, bu da oyuncunun deneyiminin gidişatını bazen öngörülemeyen şekillerde değiştirir. Örneğin, bir geliştirici, bir oyuncunun uzayda düşman fanatiklerle karşılaşabileceğini, ancak Serpent’s Embrace özelliğini seçtilerse, fanatiklerle aynı dinden olabileceklerini ve saldırmamalarına neden olabileceğini söyledi. Başka bir örnek, Wanted, sağlığınız düşükken size bir hasar güçlendirmesi veriyor, ancak “paralı askerler rastgele ortaya çıkacak ve sizi öldürmeye çalışacak.”
Bethesda, oyuncuların nasıl olduğunu kendi başlarına keşfetmelerini istediğini söylese de, özellikleri kaldırmanın bile yolları var. Bununla birlikte stüdyo, oyuncuların, Kahramana Tapılan özelliği nedeniyle ortaya çıkabilecek takıntılı bir hayranı Of-Mice-And-Men-ing ile ortadan kaldırabileceklerini ve uzay çiftliğinin yakında geleceğini varsayıyoruz.
Starfield hakkında keşfedilecek daha çok şey var ve hepsini sizin için burada bulduk. Starfield’ın yeni hikaye fragmanı, uzayın uçsuz bucaksızlığında kimin kim olduğuna dair bir keşif ve The Elder Scrolls: Oblivion hayranlarına tanıdık bir yüz olabilecek bu saplantılı hayran hakkında daha fazla ayrıntı gibi konulardaki derin dalışlarımızı kaçırmayın. .
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.