ile yakın zamanda yapılan bir röportajda IGN, Bethesda’dan Todd Howard, Starfield’ın konsollarda yalnızca 30 FPS’de çalışacağını açıkladı. Bu, bazıları için anlaşmayı aniden bozabilecek olsa da, Howard’ın bunun için bir nedeni var. Kaliteden ödün vermek yerine oyunlarının detaylı ve sinematik tarafını göstermeyi tercih ediyorlar.

Starfield için Performans Modu Yok, Çalışacak Yalnızca 30 FPS

Beklendiği gibi, Xbox Series X, Starfield’ı yerel 4K çözünürlükte 30 FPS’de çalıştırıyor, aynı şey Series S için de 1440p çözünürlükte çalışıyor. Bu, performansta ‘tutarlılık’ sağlamak için yapılmıştır. Howard ayrıca, oyunun 60 FPS çalıştırabilmeleri için iyi bir şekilde optimize edildiğini açıkladı. Ancak daha sonra grafik kalitesinden ödün vermemek için 30’da kilitlemeye karar verdi. dedi ki:

X’te 4K. S’de 1440. 30’da kilitliyoruz çünkü bu aslına uygunluğu istiyoruz, tüm bu şeyleri istiyoruz. Hiçbirini feda etmek istemiyoruz. Neyse ki bunda, harika çalışıyor. Genellikle bunun çok üzerinde çalışıyor. Bazen 60’tır. Ancak konsollarda, aklınıza bile getirmediğiniz tutarlılığı tercih ettiğimiz için kilitliyoruz.

Gameplay’den Starfield Ekran Görüntüsü

Ek olarak Xbox, son büyük ayrıcalıkları olan Redfall ile aynı şeyi yaptı. Sadece 30 FPS ile piyasaya sürüldü ve hayranlar tarafından pek iyi karşılanmadı. Ancak Starfield ve Redfall tamamen farklı iki oyun. Redfall hızlı tempolu bir kooperatif iken, Starfield daha çok bir açık dünya kaşifidir ve açıkçası 30 FPS iyi uygulanırsa iyi olabilir.

Peki Starfield’ın bir performans modu içermemesi hakkındaki düşünceleriniz neler? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.



oyun-5