StarCraft’ın manevi halefini görmek Fırtına Geçidi Eylem beni, Güney Kore’nin en üst düzey profesyonel StarCraft II ligi olan GSL’yi izlemek için hafta sonları üniversitede erken kalktığım zorlu günlere geri götürüyor. Evet, ben o adamım. Tüm zamanların en iyi RTS oyunlarından bazılarından sorumlu eski Blizzard gazilerinden oluşan bir ekip olan Frost Giant Studios’tan gelen PC Gaming Show’daki Stormgate oynanışı, şimdiden kendim denemek için can atıyor.

Stormgate’in baş kooperatif tasarımcısı Kevin ‘monk’ Dong ile StarCraft II ikonu Dario ‘TLO’ Wünsch arasındaki 1’e 1 çok oyunculu maçı izliyoruz. Halihazırda ortamımda değilsem, TLO’nun varlığı bunu güvence altına aldı – benzersiz stratejileri ve hevesli tavrı onu tüm zamanların en sevdiğim RTS profesyonellerinden biri haline getirdi. Bu, programın sunucusu Sean ‘Day’den bahsetmeden bile oldu.[9]Plott, kendisi de StarCraft’ın en önemli yüzlerinden biri.

Bugünün maçı bize sadece bir fraksiyona, ‘İnsan direnişine’ bir bakış sunuyor ve bariz karşılaştırma noktası StarCraft’ın Terran yarışı. İki ana kaynağı iş başında görüyoruz: İnsanların BOB işçi birimleri tarafından toplanan altın birincil kaynak olan Luminite ve belirli rafinerilerde biriktirilen ve daha ileri inşaat ve araştırma için kullanılan parlayan yeşil kristaller olan Therium.

Therium, maden çıkarılmadan bırakıldığında gerçekten yayılabilir ve zenginleşebilir, bu da onu StarCraft’ın Vespene Gaz gayzerlerinden daha çok Command and Conquer Tiberium’a benzetir ve Stormgate’in arkasındaki ekibin yalnızca geçmiş zaferlerin peşinden koşmadığını, aynı zamanda gelişmeyi ve büyümeyi hedeflediğini gösterir. modern bir izleyici için tür.

Tabii ki, kaynaklar herhangi bir strateji tutkunu için ne kadar heyecan verici olsa da, tuzlarına (madenlerine) değer, onlar yalnızca bir amaç için bir araçtır, bu yüzden onları ne için kullanacağınızı görebiliriz. İnsan direnişi karargahı, Komuta Karakolu’dur ve BOB işçilerini dışarı pompalamaktan sorumludur.

Maç ilerledikçe daha yüksek seviyeli birimlerin kilidini açmak için Karargahınızı yükseltebileceksiniz ve ayrıca harika bir savunma hilesi var: saldırı ve savunmalarını artırmak için yakındaki BOB birimlerini aşırı şarj etmek. Ekonomime ve genişletmelerime öncelik veren, her zaman daha çok makro odaklı bir oyuncu olan biri olarak, bu, erken hücumları savuşturmak için gerçekten yararlı bir araç gibi görünüyor.

Kendisini ruhani bir StarCraft devamı olarak konumlandıran bir oyundan bekleyeceğiniz diğer tüm özellikler var: Tedarik sınırınızı artırmak için oluşturulmuş habitatlar; Birim üretmek için Kışla ve Mech Mays; İlgili birim türlerini artırmak için ek yükseltmeleri araştırmanıza izin veren Biyokinetik ve Makine Laboratuvarları; ve hem karadan hem de havadan gelen saldırıları engelleyebilen savunma Nöbetçi Kuleleri.

Burada bazı eğlenceli yeni fikirler olsa da, birimlerin kendileri de tanıdık geliyor. Lazer gözlü İZCİ köpekleri, teneke üzerinde söylediklerinin aynısını yaparlar – hızlı hareket ederler ve savaş sisinin ötesindeki düşmanları hissedebilirler. Menzillerini geçici olarak daha da artıran uluyan bir ping gönderme yeteneğine bile sahiptirler ve aksi takdirde görüş hattını kapatacak ormanlar gibi arazileri bile delebilir.

Stormgate çok oyunculu oyun - kırmızı ve mavi İnsan direniş güçleri, iki orman arasındaki ara sokakta çatışıyor.

Ön saflardaki askerleriniz, aslında StarCraft’ın Protoss Zealot’larına en çok benzeyen bıçak kullanan birimler olan Mızraklı Süvariler ve tüfekle daha geleneksel Denizciler olan Exos’tur. ‘Çifte Zaman’ yükseltmeleri, Exo’lara StarCraft’ın teşvikine benzer bir hareket hızı tutkunu verir, ancak ateş ederlerse etkisini kaybeder, ancak bu saldırıyla çift patlama elde edersiniz ve onlara büyük bir acele etme potansiyeli verir.

Bu birimler, yakındaki müttefikleri iyileştiren ve onaran Medtech’ler ve kara birimlerinizi savaşa girip çıkmak için hızlı bir şekilde hareket ettirmek için kullanılabilecek Tahliye nakliye gemileri tarafından desteklenir. Üst düzey StarCraft II profesyonellerinin Medivac gemileriyle ordularını mikro düzeyde yönetmelerini izlemeye kesinlikle bayılıyorum, bu yüzden en iyi Stormgate oyuncularının bu seçeneklerden nasıl yararlandığını görmek için sabırsızlanıyorum.

Son olarak, Stormgate’in Siege Tank eşdeğerine, Atlas topçu mekanizmasına ve ateş ettikçe hızlanan bir mitralyöze sahip bir makine olan Vulcan’a bir göz atıyoruz. Atlas bombardımanları, patlayıcıları birimleriniz ve düşmanlar arasında ayrım yapmayacak olsa da, arkalarında alev parçaları bırakacak şekilde yükseltme yeteneği ile bir bölgeyi kilitlemenize izin verir, bu nedenle dikkatli olmanız gerekir.

Stormgate çok oyunculu oyun - bir grup mavi İnsan direniş gücü, kırmızı saldırganlara karşı savunma pozisyonunda.

Vulcan’ın yıkıcı mitralyözü birimleri delip geçerek onu daha fazla sürü tabanlı düşman düzenine mükemmel bir karşı koyar. Ayrıca, kolaylıkla yeniden konumlandırılmasını sağlayan ve aynı zamanda süreçte haritanın ormanlık bölümlerini yakacak olan bir atlama jetleri yükseltmesine sahiptir. Bugün şeytani ‘Infernal Host’ fraksiyonunu iş başında göremesek de, Vulcan’ın sürülerine karşı paha biçilmez olduğunu kanıtlayacağını tahmin ediyorum.

Buz Devi diyor ki Stormgate için sınırlı kapalı test Temmuz 2023’te başlayacak – yapabilirsiniz kafa Katılma şansı için kaydolmak için Stormgate web sitesini ziyaret edin. İşbirliğine dayalı oyun modları, bu yılın sonlarında test dönemine girecek ve şunları yapabilirsiniz: dilek listesi Bu arada güncel bilgilerden haberdar olmak için Steam’de Stormgate.

Şimdilik, galaksiler arası macera duygusu için en iyi uzay oyunlarından çok daha fazlasına sahibiz, gerçek zamanlı yaklaşımdan biraz bunalmış hissedenleriniz ise en iyi sıra tabanlı strateji oyunları arasında sevecek çok şey bulacak. 2023’te oynayabilir.



oyun-2