Microsoft, Game Pass kitaplığından bilgisayar oyunlarını bu yılın sonlarında Nvidia’nın GeForce Now hizmetine getireceğini duyurdu. Sonuç olarak, Game Pass aboneliği sahipleri, Steam veya Epic Games Store hizmetlerinden oyun satın almak zorunda kalmadan oyunlarını (muhtemelen) buluttaki üstün donanımlarda oynayabilecekler.
“Game Pass üyeleri yakında Nvidia GeForce Now aracılığıyla kitaplıktan seçilen PC oyunlarını yayınlayabilecek.” yazdı Joe Skrebels, Xbox Wire Baş Editörü, bir blog gönderisinde. “Bu, PC Game Pass kataloğunun düşük özellikli PC’ler, Mac’ler, Chromebook’lar, mobil cihazlar, TV’ler ve daha fazlası gibi GeForce Now’ın akış yaptığı herhangi bir cihazda oynatılmasını sağlayacak ve bunu önümüzdeki aylarda kullanıma sunacağız. .”
Nvidia’nın GeForce Now’ı sunan bir oyun hizmetidir. en gelişmiş oyun donanımı — günümüzün en iyi grafik kartlarından biri olan GeForce RTX 4080 gibi — bulutta bulunur ve bu nedenle en iyi deneyimi sunmayı vaat eder. Tabii ki, bulut oyun akışının artan gecikme süreleri ve daha uzun yükleme süreleri gibi kendine has özellikleri var. Yerel bir üst düzey oyun bilgisayarıyla aynı deneyimi sağlamaz. Bu sırada, Sınır GeForce Now’ın GeForce RTX 4080 katmanının performans ve gecikme açısından Microsoft’un Xbox Bulut Oyun hizmetinden önemli ölçüde daha iyi performans gösterdiğini keşfetti.
Ayrıca, Microsoft’un şimdilik yalnızca belirli Game Pass PC oyunlarının GeForce Now’da oynanabileceğini vaat ettiğini ve EA Play oyunlarının desteklenip desteklenmeyeceğinin net olmadığını belirtmek gerekir. Bu nedenle, Microsoft’un aboneliğinden kaç oyunun gerçekte ve sonunda GeForce Now hizmeti tarafından destekleneceği henüz belli değil.
Game Pass oyunlarını Nvidia’nın GeForce Now hizmetine getirmek, kesinlikle her iki hizmeti de oyuncular için daha çekici hale getiriyor. Çünkü yeterli sayıda oyun desteklenirse, herhangi bir ek satın alma işlemi yapmadan ayda yaklaşık 30 ABD Doları karşılığında üst düzey donanımlarda üst düzey oyunların keyfini çıkarmak mümkün olacaktır.
Bu hareket, daha alaycı bir şekilde, şirketin hizmetlerini ve başlıklarını Windows ve Xbox dışındaki platformlarda sunmaya açık olduğunu göstermek için Microsoft’un önerilen Activision Blizzard’ı satın almasıyla ilgili olarak düzenleyicileri yatıştırmaya yönelik daha geniş bir girişimin parçası olarak görülebilir.