Summer Game Fest 2023 PC Gaming Show’da Larian Studios sanal sahneye çıktı. Baldur’s Gate 3’ü göster. Daha spesifik olarak, ilçeleri arasında tamamen sorunsuz olacak şekilde yükseltilen itibari şehri gösterdiler. Birkaç önemli geliştirici, geliştirme sırasında yapılan bu değişiklik hakkında yorum yaptı.
Farhang Namdar (Dünya İnşa Direktörü): Baldur’s Gate şehri, başlangıçta olmayacağı gibi kusursuz.
Joachim Vleminckx (Sanat Yönetmeni): Oyunu yalnızca tüm bileşenleri bir araya getirdiğinizde yargılayabilirsiniz ve karışım işe yaramazsa baştan başlarız.
Farhang Namdar: Bir noktada CEO Swen Vincke, “Her şeyi birbirine bağlayamaz mıyız?” ve çok ilginç bir gündü.
Chrystal Ding (Yardımcı Yazma Lideri): Yapılan şeylerden biri, başka türlü orada olmayacak bir inanılırlık ve daldırma düzeyi ve ayrıca karmaşıklık getirmesidir.
Farhang Namdar: Şimdi bu kusursuz dev organizmaydı ve gerçekten çok iyi hissettirdi.
Adam Smith (Baş Yazar): Artık bir pencereden dışarı bakabilir ve şehrin yamaçlarını görebilirsiniz. Rıhtıma doğru aşağıyı görüyorsun ve takım arkadaşlarımdan biri aşağıda olabilir diyorsun.
Kristal Ding: Gerçek hayatlarını yaşayan pek çok insanın olduğu bir yerde dolaşıyormuşsunuz gibi geliyor.
Swen Vincke (CEO): Etrafta dolaşan kalabalıklar var. Hemen hemen herkesle konuşabilirsiniz ve her şeye tepki verirler. Bu anlamda çok canlı.
Lawrence Schick (Uzman Yazar): Baldur’s Gate’te tanıştığınız her insanın onlar hakkında bir hikayesi vardır. Karşılaştığınız tüm bu karakterler, yaşadığınız tüm bu durumlar aracılığıyla aslında bir beklenti oluşturuyoruz. Takip ettiğiniz tüm hikayeler ve verdiğiniz tüm kararlar o şehirde meyvelerini veriyor.
Adam Smith: Harika olan şey, eğer öyle seçersen, şehrin başına gelen başka bir kötü şey olabilirsin. Gelip burası yanıyor diyebilirsin ve sonra her yere benzin dökebilirsin.
Farhang Namdar: Üretim sırasında, şehrin varış noktamız olduğunu hissettik.
Swen Vincke: Sanırım şehir için başlangıçta planladığımızdan üç ya da dört kat daha fazla çaba harcadık, ama sonuç, orada yürüme hissi tek kelimeyle harika.
Şehre girdiğinizde, herkesin birbiriyle konuşmasının gürültüsü, baktığınız her yerde oraya gidebileceğiniz ve bir şeyler yapabileceğiniz bilgisi, içinden uçabileceğiniz bilgisi, bu harika.
Yaklaşık üç yıllık erken erişimin ardından Baldur’s Gate 3, 31 Ağustos’ta PC ve PlayStation 5 için piyasaya sürülecek. Bir Xbox Series S|X sürümü de yapım aşamasında, ancak teknik sorunlar nedeniyle daha sonraki bir tarihte gelebilir.