teraryum genellikle Minecraft ile karşılaştırılır ve nedenini görmek açıktır. İkili, en iyi sanal alan oyunları arasında yan yana duruyor ve kaynakları kazma ve kendinize ait bir şey inşa etme konusundaki temel kavramları oldukça benzer. Bununla birlikte, ikisi aslında ilerleme konusunda oldukça farklı yaklaşımlar benimsiyor – aslında, Terraria’nın yaratıcısı, onu yaratma ilhamının büyük ölçüde daha açık hedeflere sahip benzer bir oyuna sahip olma arzusundan geldiğini söylüyor.

Terraria’nın yaratıcısı ve Re-Logic başkanı Andrew ‘Redigit’ Spinks, Minecraft’a yönelik eleştirileri ve oyunun üzerinde çalışılması gereken daha spesifik motivasyonları veya hedefleri olup olmadığını tartışan bir Twitter dizisine yanıt vererek, “Minecraft’tan daha fazla amaç istemek büyük bir şey. beni Terraria yapmaya iten şeyin bir parçası.”

Bu açıklama özellikle Minecraft’a karşı bir iltifat ya da muhalefet olarak tasarlanmamıştır, diye açıklıyor, ama her ikisinden de biraz. Mojang’ın daha özgür biçimli, yaratıcı sanal alanı hakkında “Minecraft’ın formülünün başarısına karşı çıkamazsınız,” diyor, “ama ben bunun farklı bir oyun olmasını dileyen insanlardan yanayım.” Bu, Minecraft’ın değişmesi gerektiğini düşündüğü anlamına da gelmiyor: “Bu harika bir oyun ve ben onunla çok eğlendim” diye ekliyor, “çocuklarım hala her zaman oynuyor.”

Ateşli bir Terraria aşığı olarak, ona ilham verdiği için elbette sonsuza kadar minnettarım. Başlangıçta, çoğunlukla bir ‘2D Minecraft’ olmasını bekleyerek Terraria’ya girdim ve sonuç olarak gerçekten tıklamadım; Donanım ilerlemesinin, NPC’lerin, patron dövüşlerinin ve sürekli değişen dünya devletlerinin nasıl çalıştığını anladığımda gerçekten bağımlı oldum.

Ben de Minecraft’ı hala seviyorum ve Redigit’in de belirttiği gibi en iyi yanı, her iki oyunu da oynayıp zevk almamız. Her isteğime hazır bir açık dünyanın tam özgürlüğünü istiyorsam, Minecraft benim için oradadır. Terraria patronları arasında yoluma devam ederken daha derinlemesine sistemler ve net görevler listesinin kontrol edilmesini istersem, bunun yerine zamanımı orada geçirebilirim.

Redigit ayrıca başka bir yoruma cevaben, Hypixel Studios’un çok popüler Minecraft çok oyunculu sunucusu Hypixel’i çalıştırmaya başlayan ve daha sonra Riot Games’in yaratılmasına yardımcı olmak için finansman alan yeni sanal alan oyunu Hytale’in potansiyelinden heyecan duyduğunu ekliyor. kendi projesi

YouTube Küçük Resmi

“Hytale için çok heyecanlıyım ama çıkacağını sanmıyorum” diyor. Yanıt olarak, Hypixel Studios sosyal medya yöneticisi ‘BuddhaCat’, “İnançlı ol, dostum <3" şeklinde yanıt verir ve Redigit'i bir beta test aracı olarak kendi hizmetlerini sunmaya yönlendirir. Görmeyi sevdiğimiz türden stüdyolar arası destek bu.

Bir sonraki (ve muhtemelen nihai) Terraria güncellemesinin yolda olduğu haberiyle, ilk gerçek tease’e, olası bir Terraria 1.4.5 Pırıltılı fışkırtma tabancasına bir göz atın. Oyuna daha fazla derinlik katmak ve Terraria mutluluğunun tam olarak nasıl çalıştığını tam olarak açıklamak istiyorsanız, size en iyi Terraria modlarını göstermek için de zaman ayırdık.



oyun-2