İkonik oyun Doom daha önce hiçbir yerde oynanmamıştı ve oyunu normal bir PC’de çalıştırmanın yeni mücadelesi ilk başta alışılmadık görünmüyor. Ancak bir uyarı var: video kartında bir ISA arayüzü bulunmalıdır.



Meydan okuma, CPU Galaxy kanalının yazarları tarafından atıldı. Ve mesele sadece ISA ile sınırlı değil: oyun, yüksek çözünürlüklü grafik modundayken ve genişletilmiş bir görüş alanıyla ortalama en az 25 fps frekansta çalışmalıdır.

Başarıya ilk ulaşan vswitchzero kanalının yazarı oldu. MSI MS-4138 anakart, 8MB RAM, ATI Mach32 grafik kartı ve AMD Am5x86 tabanlı Evergreen CPU’lu bir bilgisayar aldı. ATI Mach32’nin orijinal Doom oyununun yayınlanmasından bir yıl önce ortaya çıktığını belirtmekte fayda var. 700 nm işlem teknolojisi kullanılarak üretilen GPU yapılandırması, bir ROP birimi ve bir piksel işlem hattı içeriyordu.

Orijinal Doom bir bilgisayarda piyasaya sürüldü.  Ancak, üç kattan fazla hız aşırtması yapılmış ISA arayüzlü bir video kartıyla

Başlangıçta, bu yapılandırmayla Doom yalnızca 19 fps’de çalıştı. ISA veri yolunun 11 MHz’e hız aşırtması, performansı 22 fps’ye çıkarmayı mümkün kıldı. 25 fps engeli, veri yolunu 12,5 MHz’e hız aşırtarak ve FSB frekansını 50 MHz’e yükselterek aşıldı; bu, x3 çarpanı ile CPU’nun 150 MHz’de çalıştığı anlamına gelir.

Ancak meraklı burada durmadı ve daha fazla manipülasyon, 35.7 fps elde etmeyi mümkün kıldı! Yani yazar, şu anda hayal etmesi pek mümkün olmayan üretkenlikte neredeyse iki kat artış elde etmeyi başardı.



genel-22