Bu haftanın başlarında WWDC’de Apple, Mac platformuyla ilgili birkaç donanım duyurusu yaptı. Şirket, M2 Ultra işlemcilerle desteklenen Mac Studio ve Mac Pro ile birlikte yepyeni 15 inç MacBook Air’i piyasaya sürdü. Ancak tüm açılış konuşmasını gölgede bırakan ürün şüphesiz Vision Pro genişletilmiş gerçeklik kulaklığıydı.
Toplamda 23 milyon piksele sahip etkileyici ikili Micro-OLED ekranları da dahil olmak üzere kulaklık hakkında çok şey öğrendik. Her bir gözün 4K’nın üzerinde çözünürlüğe erişimi vardır, bu da kulaklıkla uygulamalı zamanı olan kişilere göre, görünürde hiçbir piksel ipucu olmayan kristal netliğinde bir resimle sonuçlanır. Şimdi, Apple’ın geliştirici konferansından bir geliştirici oturumu, Vision Pro’nun ekranlarının “genellikle saniyede 90 kare” yenileme hızına sahip olduğunu ortaya koyuyor.
Referans olarak, profesyonel olmayan MacBook’lar, iPhone’lar ve iPad’ler 60 Hz yenileme hızına sahipken, her birinin Pro değişkenleri 120 Hz yenileme hızına sahiptir. Vision Pro’nun 90 Hz yenileme hızı onu tam ortaya koyuyor. Vision Pro, 120 Hz eşiğini karşılamadığı için iPhone 14 Pro, iPad Pro ve 16 inç MacBook Pro gibi cihazlara iliştirilmiş ProMotion etiketini taşımaz.
“Mekansal deneyimler için video içeriği sunun” başlıklı geliştirici oturumunda sunum yapan kişi ayrıca 90 Hz yenileme hızının statik olmadığını da ortaya koydu. Apple, 24 fps video içeriğini oynatırken maksimum 96 Hz yenileme hızının “otomatik olarak kullanılabileceğini” söylüyor.
Yüksek teknolojili ekranlara ek olarak Vision Pro, bir düzine kamera, altı mikrofon ve beş sensörden gelen verileri düzenlemekle görevli bir R1 yardımcı işlemcisiyle birlikte 5nm M2 işlemci tarafından destekleniyor.
Apple’ın Vision Pro’nun 2024’te 3.499 $ fiyat etiketi ile piyasaya sürülmesi bekleniyor. Bu fiyat, onu çoğu tüketici için ulaşılamaz hale getiriyor, ancak birçoğu, sonraki nesillerin daha geniş bir benimsemeye izin vererek daha makul fiyatlara ulaşabileceğini umuyor. Meslektaşım Andrew E. Freedman’ın yazdığı gibi, “Bu duyuruyu, Apple’ın kendini işine adamış üçüncü taraf geliştiricilerinin burada filizlenecek, ancak ileride paha biçilmez hale gelecek deneyimler oluşturmasıyla geleceği inşa etmenin ilk adımı olarak görüyorum.”