Başlangıcından kendi silikonunun piyasaya sürülmesine kadar, Mac Pro Apple’ın en hızlı bilgisayarıydı ve bugün de bu muhteşem havayı sürdürüyor.
Apple’ın en pahalı ürünü olan küçük kardeşi Mac Studio’dan daha fazla insan ilgileniyor, ancak bu, şirketin Mac Pro ve Mac Studio’nun tamamen aynı bileşenleri aldığını gören şirketin son yenilemesinden sonra değişebilir, tek önemli fark Mac Pro’nun genişleme kapasitesi (çok daha güçlü bir PSU ile birlikte) ve çok daha yüksek bir fiyat etiketi.
Piyasadaki en iyi iş istasyonlarından biri olarak Mac Pro’nun geleceği, bu özellikten ne yapılacağına bağlı; şu anda, satın alındıktan sonra değiştirilebilen tek Apple ürünüdür, ancak GPU, SSD, bellek modülleri vb. değiştirebileceğiniz önceki nesillerle karşılaştırıldığında, yeni Apple Silicon Mac Pro ciddi şekilde sınırlıdır.
Bir GPU (veya bunun için harici bir GPU) takamazsınız ve Apple kendi 2.000 dolarlık hızlandırıcı kartını takmanıza gerek olmadığı için mutlu görünüyor. Basın bülteni, onu bir bedava olarak bile tanıtıyor, diyor ki Artık her Mac Pro, yerleşik olarak yalnızca bir değil yedi Afterburner kartının performansına sahip. Bu muhtemelen Mac Studio için de geçerlidir.
Apple’ın kullanım durumları arasında DSP kartları, SDI G/Ç kartları, depolama ve ağ iletişimi yer alır: Açılış konuşmasında listelenen kartlara bakıldığında, bunu doğrular.
Mac Pro yavaş yavaş ölmeye mi başladı?
Mac Pro duyurusu hakkında yorum yapmak için butik bir PC iş istasyonu satıcısı olan Puget Systems’tan iki uzmana ulaştım. İş istasyonu pastasından pay almak için Apple ile rekabet etseler ve görüşleri bazı önyargıları yansıtsa bile, her ikisi de bariz eksikliklere işaret ediyor.
Apple, açılış konuşmasında Octane, Redshift ve Blender’da işleme performansını özellikle belirtiyor ve şirketin yerleşik donanım uzmanı Kelly Shipman’a göre, GPU desteğinin olmaması, işleme için çok sınırlayıcı.
“192 GB paylaşımlı bellek, son derece büyük sahneler için iyi, ancak sahne o kadar büyükse, hızlı bir şekilde işlemek için önemli miktarda hesaplama gücüne de ihtiyaç duyacaktır. Yeni M2 Ultra temelde tek olarak çalışan iki M2 Max olduğundan, nasıl karşılaştırıldıklarını anlamak için Blender ve Redshift’in genel sonuçlarına bakabiliriz” dedi.
“Blender’da, 38 çekirdekli bir M2 Max’in puanı 1900, bu nedenle M2 Ultra’nın 4000’den biraz az olması gerekir. Bu, onu NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti aralığında, RTX 4090 ise 13.000’dir. Benzer bir hikaye, tahmini işleme süresinin 4 dakika olacağı, kabaca 3070 aralığında, 4090’ın ise sadece 1 dakika olacağı Redshift’te görülebilir.”
“Ancak, Mac Pro ek GPU’ları desteklemediği için, sistem daha hızlı bir işlemeye yükseltilemez ve aynı sistemde birden çok GPU’ya sahip olmaktan fayda sağlayamaz. Önceki Mac Uzmanları, sanatçılara işlemelerini iyileştirme yolları sağlayan birden çok GPU’ya izin veriyordu. Bu 3B uygulamaların çoğu, oluşturucularını OSX’e getirmek için çok çaba sarf ettiğinden, bu talihsiz bir durum, ancak Apple, GPU desteğinden uzaklaşmayı seçti.
Bu son nokta üzerinde durmaya değer bir husustur: Intel tabanlı son Mac Pro dört yıl önce piyasaya sürüldü ve bir sonrakinin ne zaman piyasaya sürüleceğini tahmin edemiyoruz. Görünüşe göre Mac Studio, yıllık bir yenileme ritmini benimsedi. Öyleyse yaratıcı profesyoneller, gelecek yıl yükseltme yapacak durumda olabileceklerini veya olamayacaklarını bilerek mevcut Mac Pro’ya bağlı kalmalı mı, yoksa sadece mermiyi ısırıp çok daha ucuz olan Mac Studio’ya geçip her yıl değiştirmeli mi?
Apple herhangi bir temel bileşen farklılaşmasını ortadan kaldırdığı için Mac Studio’nun daha popüler olacağına inanıyorum (ve bu sektördeki diğerleriyle paylaşılan bir duygu). Puget Systems’den Matt Bach’ın belirttiği gibi, “GPU desteği olmadan, Mac Pro’da tüm PCIe yuvalarını ne için kullanacağınızı gerçekten bilmiyorum”.