Genç bir Fransız şirketi, cihazın yansıttığı kabartmalı görüntüleri göz hareketi izleme sensörleriyle birleştirerek, sürükleyici kulaklıklar için 3D sanal ve etkileşimli animasyon programları tasarladı. Tıbbi kullanıma yönelik cihazın amacı, yakınsama yetersizliği ve akomodatif disfonksiyonu olan hastalarda okülomotor dengesizlikleri önlemek ve düzeltmektir.

Bordeaux’lu genç çekim Gironde’de Göz yumuşaklığı e-sağlık ve vizyon alanında 6 yıldır yenilikler yapmaktadır. Amacı, göz doktorlarının görme sağlığı aktörleri arasında, ortoptistler aracılığıyla ve hatta doğrudan gözlükçüler arasında bakım ve bakım sürecini iyileştirmektir.

Sanal gerçeklik kulaklıkları ve sensörleri göz izci »

Şirket, sensörler kullanarak okülomotor dengesizliklerin değerlendirilmesine, rehabilitasyonuna ve önlenmesine olanak tanıyan yazılımlar geliştiriyor “ göz izci Ortoptist ve kurucu ortağı Audrey Persillon, sanal gerçeklik kaskındaki göz hareketlerini takip eden bir sistem olduğunu açıklıyor.Göz yumuşaklığı : “3D görüntüler sanal gerçeklik başlığının ekranına yansıtılıyor ve aynı zamanda göz hareketi izleme sensörü, hastanın binoküler görüşünün dengesini değerlendirmek için uygulayıcının bilgisayarında analiz edilen verileri kaydediyor. »

Audrey Persillon, cihazın nasıl çalıştığını açıklıyor “Örneğin, 4 metrelik sanal bir mesafeden başlayacak ve hastanın gözlerinden 5 santimetreye kadar yaklaşacak ve böylece onu gözlerini kısmaya zorlayacak olan sürükleyici kask takan kişiye küçük bir gezegenin kabartmalı görüntülerini yayınlıyoruz. ve görüşlerini nesneye odaklamak için her iki gözü aynı anda birleştirin. »

Sanal gerçeklik, görme bozukluklarının teşhisinde yardımcı oluyor

Ve Audrey Persillon devam ediyor: “ Kasktaki “eyetracker” sistemi, 2 gözün birlikte simetrik olarak çalışıp çalışmadığını belirleyecektir. Soylu, okülomotor dengesizliklerden muzdarip bir kişinin görsel rahatlığını artırmak için bir değerlendirme yapmak veya bir oküler egzersiz çerçevesinde bu verileri analiz ederek sonuçlarını çıkarır.

Sürükleyici kulaklıkları kullanmak için klinik çalışmalar

Bu cihaz birkaç kişiye konu oldu. klinik çalışmalar Eyesoft’un kurucu ortağı diyor : “Sistemimiz, 3’ü Rennes Üniversite Hastanesi’nde gerçekleştirilen 4 titiz klinik değerlendirme sırasında 4 yıllık araştırma ve geliştirme gerektirdi. Şu anda, binoküler görüşte bu dengesizliklere neden olan birden fazla faktörü aynı anda tedavi etmek için sanal gerçeklik tekniklerinin getireceği tüm faydaları vurgulamak için 150 hastayla başka bir çalışmayı tamamlıyoruz. »

Ekranlara aşırı maruz kalma, okülomotor dengesizliklerin ana nedenidir.

Dünyada her geçen gün daha sık görülen bu okulomotor dengesizlikler hem yetişkinleri hem de yetişkinleri etkilemektedir. çocuklar. Bu görme patolojilerine büyük ölçüde ekranlara aşırı maruz kalma.

Doğal olmayan bir vizyon », diye tahmin ediyor Eyesoft’un kurucusu, yüz binlerce yıldır avcı-toplayıcılar uzaktan ve bazen yakından mükemmel bir manzaradan yararlandı. Bugün ise yakından görüşümüzü zorlayan bilgisayar ekranlarında durum tam tersi. Doğanın sonsuz bilgeliğiyle bize bahşettiği gözlerimizin biyolojik kapasitelerinin zararına.

Ayrıca dinlemek için: Yapay zeka, sanal gerçeklik: makine piyasaya sürüldü



genel-10