Diğer birçok kişi gibi, şu anda yapay zekadaki hızlı gelişmeler beni büyüledi ve biraz da korkuttu. Teknoloji iyilik için kullanılabilecek gibi görünse de, birkaç uygulaması beni endişelendiriyor. Web siteleri insan yazarları hataya açık robotlarla değiştirdi, Hollywood yaratıcı yeteneğini teknolojiden korumayı reddediyor ve yapay zeka tarafından üretilen oyunlar gibi Yazan bot intihali hakkında kırmızı bayraklar kaldırdı. Son birkaç aydır beni en çok endişelendiren şey, yapay zeka tedavisinin varlığı.

Şu anda terapiyi bir şekilde otomatikleştiren bir avuç hizmet mevcuttur. Woebot kişisel bir akıl sağlığı aracı olarak konumlandırılan “otomatikleştirilmiş bir konuşma aracıdır”. Kullanıcılar, sağlık ipuçları ve videolar gönderecek olan bir sohbet robotuyla kısa sohbetler yapmak için her gün kontrol edebilir. Wysa, diğer yandan, kullanıcıları hem bir insan ruh sağlığı uzmanıyla hem de duyguları üzerinde çalışmalarına yardımcı olan bir yapay zeka koçuyla eşleştirir. Geleneksel terapinin gerçek bir insanla bağlantıya ne kadar dayandığı düşünüldüğünde, onu otomatikleştirme fikri bir felaket tarifi gibi görünüyor.

Tüm bunların özellikle ilgimi çekmesinin bir nedeni var. Bunun nedeni, adı verilen küçük bir görsel romandır. Eliza. 2019’da piyasaya sürülen bağımsız mücevher, AI’nın akıl sağlığı alanına rahatsız edici hareketini sessizce tahmin etti. İnsan bağlantısını otomatikleştirmenin karmaşıklığı hakkında mükemmel bir uyarıcı hikaye – teknoloji girişimcilerinin çok şey öğrenebileceği bir hikaye.

Eliza’ya hoş geldiniz

Seattle’da geçen Eliza Skandha adlı kurgusal, Apple benzeri bir mega şirket tarafından yaratılan yeni bir teknoloji girişiminde çalışmaya başlayan Evelyn Ishino-Aubrey adlı bir karakteri takip ediyor. Şirket, kullanıcılara nispeten uygun bir fiyata yapay zeka rehberliğinde terapi seansları sunan Eliza adlı sanal bir danışmanlık uygulaması oluşturdu.

Eliza sadece yüzü olmayan bir sohbet robotu değil. Yüz yüze terapinin insan unsurunu korumak için uygulama, müşterilerle yüz yüze oturan ve bottan oluşturulan yanıtları gerçek zamanlı olarak okuyan insan vekilleri kullanır. Skandha, metodolojisinin bir bilime dayandığını iddia ediyor, bu nedenle vekillerin herhangi bir şekilde senaryodan sapmaları yasak. Sadece makinenin verdiği tavsiyeye somut bir yüz eklemek için oradalar.

Softtronik

Oyun, bu fikri abartılı distopik bir kavram olarak sunma dürtüsüne direniyor. Bunun yerine, Spike Jonze’unkinden farklı olarak gerçekçiliğe dayalı bir tonu tercih ediyor. o. Bu, zamanlarının ilerisinde olan insan etkileşimlerini otomatikleştirme hakkında bazı ciddi ve incelikli sorular sormasına olanak tanır. Beş saatlik hikaye, bunun gibi bir yapay zeka uygulamasının terapi kadar pahalı bir şeyi daha erişilebilir hale getirerek net bir fayda mı yoksa kolay kâr için insan etkileşiminden vazgeçen büyük teknolojinin sömürücü bir iş kararı mı olduğunu soruyor.

Oyuncular bu soruları Elizagörsel roman sistemleri. Oyuncular sadece Evelyn için diyalog seçeneklerini seçtikleri için burada etkileşim minimum düzeydedir. Yine de bunun seansları üzerinde büyük bir etkisi var. Hikaye boyunca Evelyn, hizmete abone olan bir avuç müdavim müşteriyle tanışır. Bazıları hayatlarındaki düşük riskli dram hakkında monolog yapmak için oradayken, diğerleri daha ciddi sorunlarla hizmete giriyor. Kişinin bireysel durumunun ciddiyeti ne olursa olsun Eliza, Evelyn’in okuması için aynı düz senaryoyu tükürür, seanslar boyunca tekrar eden bazı sorular sorar ve nefes egzersizleri ve ilaçlar reçete eder.

Evelyn, müşterilerinin hayatlarına ne kadar çok yatırım yaparsa, teknolojinin sınırlarını o kadar çok görmeye başlar. Eliza’nın tavsiyelerinden bazıları, her sorun için tek beden uyan bir çözüm değildir ve daha sorunlu müşteriler, gerçek bir insandan gerçek yardım için yalvarmaya başlar. Oyunculara senaryonun dışına çıkma ve Evelyn’in meseleleri kendi halletmesine izin verme seçeneği sunulur; bu hem onun işi hem de müşterilerinin iyiliği için bazı ciddi sonuçları olan bir harekettir.

Bir teknoloji CEO'su, Eliza'daki bir sağlıklı yaşam uygulaması hakkında konuşma yapıyor.

Her zaman doğru cevap değildir. Tavsiyelerinden bazıları müşterilere ihtiyaç duydukları yardımı verirken, diğerleri kendilerini daha da fazla sarmal buluyor. Sözleri beklemediği şekillerde çarpıtılabilir, bu da Eliza’nın güvenli algoritmasının korumak için inşa edildiği bir şeydir. Sterilize edilmiş senaryoya bağlı kalmak mı yoksa en azından gerçek bir bağlantı kurmaya çalışmak mı daha güvenli? Ve bunun gibi bir teknoloji nihayetinde yardımcı olduğundan daha fazla zarar verir mi, yoksa tam tersi mi?

Eliza bu soruları yanıtlamıyor ve bunu oyunculara bırakıyor. Oyunun kurgusal teknolojisine tehlikeli bir şekilde yakın olan Wysa gibi hizmetlerin ortaya çıkmasıyla daha da acil hale gelen modern teknolojinin düşünceli bir sorgulaması. İster ChatGPT gibi yapay zeka araçlarının destekçisi olun, ister kesinlikle karşı olun, Eliza hem makinelerin hem de insanların sınırları hakkında düşündürücü, uyarıcı bir hikaye sunacak.

Eliza PC ve Nintendo Switch’te kullanılabilir.








genel-19