Kendisine ilham veren şaşırtıcı TV programları gibi, Alan Wake de gizemlerle doludur. Muhtemelen Alan Wake 2 de olacak. Ne de olsa, Remedy’nin diğer oyunlarından birkaçı, yani Quantum Break ve Control, muammalarla doludur ve bunların çoğu çözülmeden kalmıştır. Bunun yerine, oyuncular bu kalıcı gizemleri kendi kafalarında çözmeye çalışırlar. Remedy kreatif direktörü Sam Lake ile ekibin gizem yazmaya yaklaşımını tartışmak ve onun ifadesiyle, soruların neden bazen cevapsız bırakılmasının daha iyi olduğunu sormak için oturdum.

Lake, “Bana göre, genellikle kesin bir cevabınız olduğunda gerilim ortadan kalkar,” dedi. “Ve bana göre, kurguda ve gerçek hayatta, nadiren net ve tanımlayıcı bir cevap vardır. [There’s] Etrafında döndürmenin ve ona farklı yönlerden bakmanın bir yolu,” dedi Lake, ancak orada olduğunu kabul etmeye devam etti. bazı Alan Wake’de kesin yanıtlar ve Alan Wake Remastered’da gizlenen son QR kodları, hayranların son 13 yıldır tartıştığı bazı soruları yanıtlamak için ayrıntılar sağlıyor.

“Gerçekten derine inmek isteyen hayranlar için, cevapların olduğunu hissediyorum.[…] Bunun dengeyle ilgili olduğunu düşünüyorum,” diye devam etti Lake. “Bu, yanıtların kırıntılarını vermek, ancak her zaman yeterince yeni soru sormak veya bazı büyük temel şeyleri yoruma açık bırakmakla ilgili.”

Bana göre soru, sadece bir Alan Wake hayranı olarak değil, gizemli kutu türünün bir hayranı olarak büyüleyici. Yıllar boyunca Lost, Twin Peaks, Westworld, Cloverfield ve diğer gizem yüklü diziler gibi şeyler, hayranları çılgına çeviren, onları fan sitelerine, Discord sunucularına gönderen haftalık uçurumları ve yıllarca süren bilmeceleri alışkanlık haline getirdi. neler olup bittiği hakkında yorulmadan teori ürettikleri alt dizinler. Alan Wake, video oyunu biçiminde de olsa bu türün bir parçası ve onu sevmemin büyük bir kısmı bu.

Bununla birlikte, Wake örneğinde netlik umanlar için, orijinal oyunun, bilişsel tamamlanmaya yönelik doğal arzuya değinen bir Stephen King alıntısıyla başladığını ve bir korku öyküsünde yazarın bunu nasıl yapmaması gerektiğini unutmaması en iyisi olabilir. BT.

“Kabuslar,” dedi King, “mantığın dışında da var olur ve açıklamalardan çok az zevk alınır; bunlar korku şiirinin karşıtıdır. Bir korku öyküsünde kurban, ‘Neden?’ diye sorup durur – ama hiçbir açıklama olamaz ve olmamalı. Yanıtsız gizem, bizimle en uzun süre kalan şeydir ve sonunda hatırlayacağımız şeydir.”

Bana göre korku, belirsizlikle ilgilidir. Her şeyi kesin olarak saran bir şeyden bu salıverilmenin verilmemesi

Lake için alıntı, bunca yıl sonra yol gösterici bir ışık gibi görünüyor. “Alıntıyı kendim seviyorum” dedi. “Bu cevaba sahip olmadığınızda, zihniniz soruya geri dönme ve onu döndürme ve onunla meşgul olma eğilimindedir. Ve genellikle her şey sarıldığında [up] çok düzgün ve kesin bir şekilde, bunu unutup bir sonraki soru grubuna geçme eğilimindeyiz.”

Alan Wake 2 , dizinin daha önce sadece oynadığı ancak hiçbir zaman tam olarak taahhüt etmediği korku unsurlarına daha fazla eğilirken, oyuncuların kaç tane kesin cevap alacağını merak etmeme neden oluyor. Ve bir yazarın hayranlarının sorularına somut bir cevap verme zorunluluğu var mı? Her zaman değil, diyor Lake.

“Bunun, sorularla ve bazen kesin cevaplar olmadan, ilgilendiğim hikaye anlatımının büyük bir parçası olduğunu düşünüyorum” dedi. “Bana göre korku, belirsizlikle ilgilidir. Her şeyi kesin olarak özetleyen bir şeyden o kurtuluşa sahip olamamak. Bence, cevabını bilmediğin bu dırdırcı soruya sahip olmanda da korku var. Bence bu keşfetmekte olduğumuz psikolojik korku tarzının bir parçasıdır. [in Alan Wake 2].”

Bu kapanış kovalamacası benim için herhangi bir gizemin eğlencesinin büyük bir parçası ama Lake’le sohbetimden önce bile tüm yakıcı sorularımın yanıtlanmasını gerçekten isteyip istemediğimi merak ediyordum. 2010 civarında Lost’u izlediğimde, kurduğu görünüşte rekor sayıdaki gizemlere cevap vermem gerektiğini kesinlikle hissettim, ancak yaklaşık yedi yıl sonra The Leftovers’ı izlediğimde, dizinin ana sorusunun çözülmemiş olmasından tamamen memnundum. temiz ve düzenli bir yol.

Geriye dönüp baktığımda, gizemli kutu türüyle ilgili en güçlü anılarımın her zaman spekülasyon ve nadiren çözünürlük. Örneğin, Kalanların belirsiz sonu, onu yalnızca tüm zamanların en sevdiğim TV dizisi olarak sağlamlaştırmaya yardımcı oluyor, ancak öte yandan Lost’un bazı cevapları pek bir anlam ifade etmiyor ve başka türlü harika bir diziyi zayıflatıyor. Tartışılmaz netlik Alan Wake 2’yi iyileştirecek mi? Bunu yalnızca zaman gösterecek, ancak Lake ile konuştuktan sonra, ekibin Alan Wake 2’nin yanıtlarını belirsiz tutmak istemesinin mantığını görmek kolay.

Bright Falls kasabası birçok sırra ve birkaç kesin cevaba ev sahipliği yapmaktadır.

Yani, benim gibiyseniz ve on yıldan fazla bir süredir sorularınızın yanıtlanmasını bekliyorsanız, nefesinizi tutmak istemeyebilirsiniz. Görünüşe göre Alan Wake 2 – ve belki de Lake’in kreatif direktör olduğu herhangi bir Remedy projesi – varsa bile çok az kesin çözüm sağlayacak. Ve nerede bir cevap verirse versin, onun yerine birkaç yeni soruya hazırlıklı olun.

Alan Wake 2, 17 Ekim’de PC, PS5 ve Xbox Series X|S için çıkıyor. Bu devam oyununda birkaç kesin yanıt almış olabiliriz, ancak bu, Alan Wake’de şimdiye kadar çözemediğimiz yedi çözülmemiş gizemi listelememizi engellemedi. ele alınmasını istiyorum. Alan Wake 2 hakkında daha fazla bilgi için, oyunun yardımcı kahramanı Saga Anderson hakkındaki özel derin dalışımızı kaçırmayın, Lake’in Alan Wake 2’ye giden 13 yıllık yolculuk hakkındaki düşüncelerini okuyun ve kaçırmış olabileceğiniz birkaç ipucunu yakalayın en son fragmandan.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1