Metaverse, manşetlerden çoğunlukla kaybolmuşken, yoğun bir şekilde söylentiye sahip yeni bir ürün lansmanı, onu kükreyerek geri getirmeye hazır görünüyor. Bugün sanal ve karma gerçeklik dünyasında en son bıraktığımızdan beri neler olduğu ve Apple’ın kulaklıklar için onu şimdiye kadar tanımlayan oyunların ötesine geçen ana akım kullanımları bulup bulamayacağı hakkında konuşalım.

Pazartesi, Apple’ın Dünya Çapında Geliştirici Konferansı’nın başlangıcını işaret ediyor. Gelen yazılım güncellemelerinin açılış konuşmasına hakim olduğu çoğu yılın aksine, bu yıl donanımın merkezde yer alması bekleniyor. Yedi yılı aşkın bir geliştirme sürecinin ardından, Apple’ın çeşitli üretkenlik kullanımlarına hizmet etmeyi amaçlayan yaklaşık 3.000 dolarlık bir kulaklık olan Reality Pro’yu piyasaya sürmeye hazırlandığı bildiriliyor. (Apple, alan hakkında yazan bizler için ne kadar uygun olsa da, Apple neredeyse kesinlikle hiçbir pazarlama materyalinde “metaverse” kullanmayacaktır.)

Buna göre BloombergMark GürmanKariyeri boyunca cihazla ilgili akla gelebilecek hemen hemen her ayrıntıyı açıklayan raporlama sürecinde olan Reality Pro, diğer özelliklerin yanı sıra VR FaceTime aramaları, sürükleyici video ve bağlı Mac bilgisayarlar için harici bir ekran sunacak. Ancak Ocak ayı itibarıyla Gurman, şirketin cihaz için henüz “öldürücü bir uygulama” keşfetmediğini bildirdi; bu, her ikisini de yüksek fiyat etiketini haklı çıkarmaya yetecek kadar ikna edici bir deneyim. Ve günlük kullanım sürün.

Bazı dijital deneyimlere yönelik coşku azaldı

VR ile ilgili raporlama genellikle orta halli satış rakamlarına odaklanırken, kullanım rakamları muhtemelen daha fazla endişe kaynağı olmalıdır. Geçen yıl, Wall Street Gazetesi satın aldıktan altı ay sonra bildirdi, Meta’nın 400 $’lık Quest kulaklıklarının yarısından fazlası artık kullanımda değildi. – deneyimin yeniliğinin ne kadar çabuk solmaya eğilimli olduğunun bir kanıtı. (Ya da belki de, cihazı kullanmanın birçok zorluğu ne kadar çabuk birikiyor.)

Mark Zuckerberg’in benimle yaptığı bir röportajda, o zamanlar Facebook olarak adlandırılan şirketin metaverse’i inşa etmeye yöneleceğini duyurmasının üzerinden neredeyse iki yıl geçti. Salgının üzerinden bir buçuk yıl geçti, yüz milyonlarca insan hâlâ eve yakın ve ofisten uzak dururken, hareket mükemmel bir şekilde zamanlanmıştı. O zamanlar görüntülü sohbet ve dijital eğlence, bizi diğer insanlara bağlayan yegane şeylerden ikisiydi. Eninde sonunda, yeni nesil donanım ve yazılımın hem bu deneyimleri kökten iyileştireceğini hem de bunu yaparken zamanımızın çoğunu yöneteceğini varsaymak çok zor değildi.

Yine de 2021’den bu yana çok şey değişti. Dünya kademeli olarak yeniden açılırken, bazı dijital deneyimlere yönelik coşku azaldı. Yatırımcıların internet destekli üretkenliğe olan inancı için bir tür vekil görevi gören Zoom, Ekim 2020’de hisse başına 559 dolarla zirve yaptı ve bugün 67,83 dolardan işlem görüyor. Uçsuz bucaksız, birbirine bağlı dünyalar, roblox ve Epic Games’ Fortnite, ancak inatla bağımsız, 2B deneyimler olarak kalır. (Roblox hissesi de artık en yüksek fiyatının üçte birinden daha az değerde.)

Bu umut edilen platform değişimine liderlik etmeye o kadar kararlı olan Facebook, kendisini Meta olarak yeniden markalaştırdı, bugün Quest ve Quest Pro kulaklıklarıyla pazarın kabaca yüzde 80’ine sahip. pazar araştırma şirketi IDC’nin tahminlerine göre. Ancak kulaklık satışları yıldan yıla yüzde 54,4 düştü. Reuters bugün bildirildi ve Meta’nın Reality Labs bölümünden elde edilen gelir geçen çeyrekte bir önceki yıla göre yüzde 50 düştü.

Meta’nın Quest Pro kulaklığı.
Resim: Amelia Holowaty Krales / The Verge

lansmanı 1.500 Dolarlık Meta Quest Pro Geçen yıl, kulaklık pazarını, insanların kulaklıklarla geçirdikleri zamanın çoğunu oluşturan oyun kullanımlarının ötesine genişletmeyi amaçlıyordu. Ancak satış tahminleri, sanal masaüstleri ve VR konferans odaları gibi özelliklere verilen yanıtın yetersiz kaldığını gösteriyor. (Erken bir bölümde sert çatal, VR konferans salonlarından birinde toplandık; Deneyimi öncelikle herkesin kurulumunu çalıştırmanın ne kadar zor olduğu için hatırlıyorum.)

Son altı ayın yapay zeka çılgınlığının en büyük armağanlarından biri, tüketiciler geldiğinde nasıl göründüğünü bize gün gibi açık bir şekilde göstermesidir. Aslında bir şey hakkında heyecanlanmak. ChatGPT, insanların bir teknoloji muhabiri olduğumu öğrenmeden önce günlük yaşamda bana getirdikleri bir üründür; Lansmandan yaklaşık yedi ay sonra, Amerikalıların yüzde 12’si zaten iş için kullandı. Milyarlarca doların sanal gerçeklik ve kriptoyu abartmak için harcadıktan sonra, aslında dünyanın dikkatini yeniden çeken ürünün bir metin kutusu olması gerçeğiyle ilgili son derece komik bir şey var.

Bunların hepsi şunu söylemek içindir: Apple’ın burada işi onun için biçilmiş kaftan. Şirketin yakın vadeli hedefleri ihtiyatlı bir şekilde temkinli. (“Başlangıçta kapıdan yılda yaklaşık 3 milyon birim satabileceğini umuyordu, ancak bu tahminleri yaklaşık 1 milyona, ardından 900.000 birime indirdi,” Gurman geçen ay bildirildi. “Karşılaştıracak olursak, şirket yılda 200 milyondan fazla iPhone satıyor.”) Ancak sonunda şirket, bilgi çalışanlarının bütün gün böyle kulaklıklar taktığı bir dünya tasavvur ediyor.

Şirketin cihazları ancak sürekli yineleme yoluyla eninde sonunda kırılır.

Bu yakın zamanda mümkün olmayacak. Kulaklıklar çok hantal görünüyor, pil ömrü çok kısa ve bildirilen tasarım, en hevesli erken benimseyenler dışında herkesi çekmek için bariz tavizlerle çok yüklü. Bu, öldürücü bir uygulamanın olmamasıyla birleştiğinde, Reality Pro’nun Apple’a iPhone düzeyinde bir işletmeden çok müşterileri şirketin perakende mağazalarındaki demo alanına çekme nedeni olarak fayda sağlayacağını gösteriyor.

Bu arada Meta, pazarın alt ucundaki avantajını zorlayacak. Bugün şirket, Meta Quest 3’ün bu sonbaharda daha güçlü bir işlemci, geliştirilmiş bir ekran ve daha ince bir tasarımla 500$’a satışa çıkacağını söyledi. (Şirket ayrıca Quest 2 kulaklığının fiyatını 100 $ düşürdü.) Cihazları satın alan tüketicilerin cihazları bir çekmeceye atıp unutma eğilimini Meta mı yoksa Apple mı çözecek, göreceğiz. (Benim naçizane isteğim, her iki şirketin de yalnızca VR sohbeti yapmasıdır. Google’ın Project Starline’daki ışıklı alan ekranlarıyla yaptığı şey kadar ilgi çekici.)

Tüm söylenenler: Pazartesi, Apple’ın başarılı olup olmadığına karar vermek için doğru zaman olmayacak. Reality Pro’nun satışa çıkacağı gün de olmayacak. iPhone’dan Apple Watch’a, şirketin 1.0 lansmanları genellikle bariz sınırlamalarla gelir. Şirketin cihazları, ancak sürekli yineleme ve üçüncü taraf geliştiricilerin desteği sayesinde eninde sonunda başarılı olur. Her zaman açık ekrana sahip ilk model olan Series 5’e kadar bir Apple Watch satın almak için bekledim. Bugün cihazın bileğimde olmadığını hayal edemiyorum. Bölüm geçen yıl 41 milyar dolar kazandı. Orada oldu.

ChatGPT’nin duyarlı hale gelmesi engellenirse, herhangi bir şirketin gerçek bir VR merkezli platform değişimini başlatmak için gerekli teknik ve yaratıcı zorlukları çözmeyi başarması büyük olasılıkla dört veya daha fazla yıl alacaktır. Ancak metaverse bazı açılardan hayal kırıklığı yaratsa da, yıldan yıla artan gelişmeler, bakmak isteyen herkes için açıktır.

Aşması gereken engeller ne olursa olsun, Apple genellikle en sonunda donanıma sahip olur. Pazartesi günü akılda tutulması gereken şey, bu durumda, sona hala uzun bir zaman olduğudur.



genel-2