Bir sonraki tur efsaneler Ligi MOBA oyunu için 13.11 güncellemesi Riot tarafından dağıtıldığı için yama notları burada. MSI favorileri Jinx ve Aphelios bazı oldukça büyük değişiklikler gördükçe, iki ADC nerf çekicinin altında. Yeni görünümler ve renklerden öğe değişikliklerine ve ormancı güçlendirme paylaşımına kadar bu League of Legends yamasında değişen her şeye yetişmeniz gerekiyorsa, arkanızı kolladık.

ADC’ler, MSI 2023 ve 13.10 yama notlarından sonra bile üstünlüğünü sürdürürken, hem Jinx hem de Aphelios bazı büyük nerfler gördü. Aphelios’un pasif ilave saldırı gücü düşürüldü, Jinx’in saldırı hızındaki artış oldukça büyük bir nerf gördü ve Rell’inki de bir orta kapsam güncellemesi aldı.

Riot ayrıca ormancı buff paylaşımında kelimesi kelimesine aşağıya indirdiğimiz bazı değişiklikler yaptı.

Yeni Buff Wisp’ler: Bir Ormancı, Smite’ı tamamen yükseltilmişken Red Brambleback veya Blue Sentinel’i öldürdüğünde, kampın güçlendirmesini almaya devam edecek, ancak ek olarak, kampın doğma noktasına bir Buff Wisp bırakılacak. Bir müttefik, kampın kaybolmadan önce ölmesinden sonraki bir dakika içinde Wisp’in yarıçapı içinde yürüyerek onu alabilir. Not: Buff Wisp’in düşmesi için herhangi bir zamanda kampı Vurmanız gerekmez, ancak Smite tamamen yükseltilmelidir.

Ama Ben Ormancı Değilim: Ormancı olmayan bir oyuncu Kırmızı Brambleback’i veya Mavi Gözcü’yü öldürürse ancak Ormancının Çarp’ı tamamen yükseltilirse, o zaman bir Takviye Esintisi düşmeye devam edecek, ancak yalnızca dost Ormancı tarafından görülebilecektir. . Hala sadece bir dakika kalacak.

Şampiyon değişiklikleri

Rell

Temel İstatistikler

• Saldırı Hızı: 0,55 ⇒ 0,625
• Saldırı Hızı Artışı: 0,02 ⇒ 0,015
• Zırh Artışı: 4,2 ⇒ 3
• Büyü Direnci Büyümesi: 2,05 ⇒ 1
• Hareket Hızı: 335 ⇒ 330

Pasif – Kalıbı Kırın

• Pasif Süre: 4 saniye ⇒ 5 saniye
• Zırh ve Büyü Direnci Parçalama: %10 ⇒ %2,5
• Yığınlar Üzerinde Yığınlar: Zırh ve Büyü Direnci parçalama artık hedef başına 5 defaya kadar birikiyor. Rell’in tüm yetenekleri, Pasifinin bir yığınını da uygulayacaktır.
• Minimum Zırh ve Büyü Direnci Çalma: 5-12 (seviyeye göre) ⇒ 1,25-2,5 (seviyeye göre)
• Ölüm Korumalı Mıknatıslar: Rell, hedef ölse bile Pasif güçlendirmenin tüm süresi boyunca dirençlerini korur
• Rode Off: Pasif artık isabet halinde ilave büyü hasarı vermiyor.
• Into The: Yeni bir hedefi vurmak artık tüm hedeflerdeki Pasif süreyi yenilemiyor.
• Gün Batımı: Pasif artık minyonlar için geçerli değil

Q – Parçalayıcı Vuruş

• Sersemletme Darbesi: Q artık vurulan tüm hedefleri 0,75 saniyeliğine sersemletiyor
• Kimin Nasılsa İyileştirmeye İhtiyacı Var: Q artık Rell’i veya müttefiklerini iyileştirmiyor
• Menzil: Rell’in önünde 685 birim, Rell’in arkasında 150 birim ⇒ Rell’in önünde 520 birim, Rell’in arkasında 220 birim
• Bekleme Süresi: 9/8/7/6/5 saniye ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 saniye
• Büyü Hasarı: 70/115/160/205/250 (+%50 YG) ⇒ 60/95/130/165/200 (+%50 YG)
• Kullanma Süresi: 0,35 saniye ⇒ 0,5 saniye
• Jungle Rell?: Orman kamplarına %250 hasar verir
• Bir Salıncak ve (Umarım) Bir Vuruş: Rell Q kullandığında, sallanmak için bir adım atarken 100 birim ileri gider
• Tüm Hasarlar: Eski Rell’de Q, ilk vuruştan sonra düşmanlara verilen hasarı azalttı ve yalnızca ilk isabet alan düşmana pasif uyguladı. Artık tam hasar veriyor ve herkese pasif uyguluyor
düşmanlar vurdu

W – Ferromancy: Düşüş

• Attan İndirilmiş Bonus Saldırı Hızı: %15/20/25/30/35
• Attan İndirilmiş Bonus Saldırı Menzili: 75 Saldırı Menzili kazanın
• Attan İndirilmiş Bonus Zırh ve Büyü Direnci: %10 ⇒ %12
• Attan İndirilmiş Hareket Hızı: Sabit 280’e düşürüldü ⇒ %15 azaltıldı (Not: Bu, oyunun başlarında bir nerf ve oyunun sonlarında bir buff olacaktır.)
• Can’t Stop Me Now: Rell’in artık binekten inerken hareket hızı sınırı yok
• Büyü Hasarı: 70/105/140/175/210 (+%60 YG) ⇒ 70/100/130/160/190 (+%60 YG)
• Kalkan Değeri: 35/60/85/110/135 (azami canın +%12’si) ⇒ 30/55/80/105/130 (azami canın +%10’u)
• Maksimum Kayma Mesafesi: 375 ⇒ 320
• Etki Alanı Yarıçap Formu: 200 ⇒ 180
• Atlama Menzili: 500 ⇒ 400
• Vurma Süresi: 1 saniye ⇒ 0,75 saniye
• Kayma hızı: Zıplama hızının %85’i ⇒ Zıplama hızının %100’ü
• Aslında Jungle Rell Rağmen…: Artık orman kamplarına %250 hasar veriyor

W – Ferromancy: Mount Up

• Atlı İlave Hareket Hızı: Rell artık ilave pasif hareket kazanmıyor
takılıyken hız.
• İlk Hareket Hızı Bonusu: 3,5 saniye boyunca %25/30/45/40/45 ⇒ 1 saniyede hızla azalan %30

E – Çekme ve İtme

• Pasif – Atlı Atiklik: Rell 5/8/11/14/17/20/24/28/32/36/40/45/50 hamle kazanır
1-13. seviyelerde binekteyken hız, savaşta %50 azaltıldı.
• Aktif – Full Tilt: Rell ve bir müttefik hücum ederek, 3 saniyede %15/17,5/20/22,5/25’e kadar artan Hareket Hızı kazanır, bu, düşmanlara veya her birine karşı %30/35/40/45/50’ye iki katına çıkar diğer. Ek olarak, Rell’in bir sonraki Saldırısı veya Parçalayıcı Saldırısı, 25/35/45/55/65 (+%40 YG) (+2/2,5/3/3,5/4% Maksimum Sağlık Hasarı) için bir alanda patlar.

Akali

Q – Beş Nokta Vuruşu

• Büyü Hasarı: 30/55/80/105/130 (+ %65 AD) (+ %60 HP) ⇒ 40/65/90/115/140 (+ %65 AD) (+ %60 HP)

Amumu

W – Umutsuzluk

• Tik Başına Temel Hasar (0,5 saniye): 10 ⇒ 7

Aphelios

Pasif – Tetikçi ve Kahin

• İlave Saldırı Gücü: 5/10/15/20/25/30 ⇒ 4,5/9/13,5/18/22,5/27

Aurelion Sol

E – Tekillik

• Mana Bedeli: 60/70/80/90/100 ⇒ 80/85/90/95/100
• Tik Başına Büyü Hasarı (0,25 saniye): 2,5/3,75/5/6,25/7,5 (%6,25 YG) ⇒
2,5/3,75/5/6,25/7,5 (%5 AP)

azir

Q – Kumları Fethetmek

• Bekleme Süresi: 14/12/10/8/6 saniye ⇒ 12/10,5/9/7,5/6 saniye

W – Kalk!

• Çağırma Menzili: 500 ⇒ 525
• Büyü Hasarı: 0-92 (seviyeye göre) (+50/67/84/101/118) (+%55 YG) ⇒ 0-92 (seviyeye göre
seviyesi) (+50/67/84/101/118)(+%60 AP)

Ivern

Q – Kök Çağıran

• Sevinç için Zıpla!: Ivern artık doğrudan hedefe atlamak için Q’yu yeniden kullanabilirken, Ivern ve müttefikleri
hedeften uzağa otomatik saldırı menzilinin mesafesine gitmek için bir saldırı komutu verin.
• Kullanma Menzili: 1100 ⇒ 1150
• Destansı Olmayan Değişim: Epik olmayan canavarlar üzerinde kullanıldığında Q’nun bekleme süresi artık %50 azalıyor.

W – Fırça ustası

• Death Bush’u Yeniden Tanımlamak: Brushmaker’ın, çalılıktan çıkarken isabet halindeki Pasif ilave büyü hasarı
3 saniye boyunca fırçalama artık dost şampiyonlar için geçerli.
• Ally’nin İsabet Anında Hasarı: 5/7,5/10/12,5/15 (+%10 Ivern’in YG’si)
• Çalı Doğma Görüş Süresi: 3 saniye ⇒ 8 saniye
• Fırça Süresi: 30 saniye ⇒ En fazla 45 saniye veya ekibiniz görüşünü kaybedene kadar
onların içinde
• Lookie!: Brushmaker ile güçlendirilmiş otomatik saldırıların artık yansıtmak için özel bir görsel efekti var
isabet halinde hasar (not: bu değişiklik yalnızca görseldir).

E – Tetiklenmiş tohum

• Değiştir: Kalkan patladığında, patlamanın vurduğu düşman yoksa
ve kalkan kırılmadıysa, kalkanın süresi yenilenir.

R – Papatya

• Papatya Saldırı Menzili: 125 ⇒ 175
• Daisy HP Yenileme: saniyede 0 ⇒ 2,5 sağlık
• Papatya Hareket Hızı: 420 ⇒ 440
• Papatya Saldırı Hızı: 0,7 ⇒ 0,75
• Daisy’nin İlave Saldırı Hızı: 30/50/70 ⇒ 30/45/60
• Daisy, Slam! Hasar: Daisy’nin SG’sinin %100’ü (+%20 YG) ⇒ 40/60/80 (+ Daisy’nin SG’sinin %100’ü) (+%20)
AP)

Uğursuzluk

Temel İstatistikler

• Saldırı Hızı Artışı: 1,36 ⇒ 1

Kalista

Temel İstatistikler

• Temel Can: 574 ⇒ 600
• Sağlık Yenilenmesi: 3,75 ⇒ 4
• Sağlık Yenileme Büyümesi: 0,55 ⇒ 0,75
• Saldırı Gücü: 66 ⇒ 61
• Saldırı Gücü Artışı: 3,75 ⇒ 3,25

Pasif – Dövüş Duruşu

• Koşabilirsin Ama Saklanamazsın: Kalista’nın normal saldırıları artık bir hedef görüş alanından çıkarsa ıskalamıyor.
• İsabet Anında Verilen Hasar: Toplam AD’nin %90’ı ⇒ Toplam AD’nin %100’ü

S – Delmek

• Fiziksel Hasar: 20/85/150/215/280 (+%100 AD) ⇒ 20/85/150/215/280 (+%105 AD)

E – Parçalamak

• Bekleme Süresi: 14/12,5/11/9,5/8 saniye ⇒ Tüm seviyelerde 8 saniye
• Ekstra Yığın Başına Fiziksel Hasar: 10/16/22/28/34 (+%23,2/27,55/31,9/36,25/40,6% AD) (+%20)
YG) ⇒ 8/12/16/20/24 (+%25/30/35/40/45 AD) (+%20 YG)

Rek’Sai

Pasif – Xer’Sai’nin Hiddeti

• Tremor Sense Yenileme Hızı: 1,5 saniye ⇒ 1 saniye
• Maksimum Hiddet ile İyileştirme: 20-190 (seviyeye göre) ⇒ [15 (+20 for every 3 levels)] + [2% (+2% Maximum HP for every 3 levels)]

Q – Kraliçenin Gazabı (Gömülmemiş)

• Bekleme Süresi: Tüm seviyelerde 4 saniye ⇒ Dereceye bağlı olarak 4/3,5/3/2,5/2
• Takviye Süresi: 5 saniye ⇒ 3 saniye
• Hit and Buff: Normal saldırılar artık Queen’s Wrath’ın buff süresini yeniliyor
• O Kadar Hızlı Değil: Rek’Sai 1,5 saniyeden fazla Gömüldüğünde, Q’nun güçlendirmesi artık vaktinden önce bitmiyor.

Q – Kraliçe’nin Gazabı (Gömülü)

• Gösterim Süresi: 2,5 saniye ⇒ 5 saniye

W – Kazıyı Aç

• QoL Güncellemesi: Hedeflenen aralık, hedeflenmeyen aralığa uyacak şekilde artırıldı. (Not: Bu, Rek’Sai’yi havaya savurmanın kenarına kadar hizalamanın ve sadece rakibe tıklamak yerine mükemmel zamanda W’ya basmanın daha iyi olduğu optimizasyonun kaldırıldığı anlamına gelir.)
Renekton

E – Dilimle ve Zar

• Bekleme Süresi: 18/17/16/15/14 saniye ⇒ 16/15/14/13/12 saniye

R – Sahip

• Bekleme Süresi: Tüm seviyelerde 120 saniye ⇒ 120/100/80 saniye
• Tik Başına Büyü Hasarı (0,5 saniye): 25/50/75 ⇒ 30/60/90

Bükülmüş Kader

W – Bir Kart Seç

• Değişiklik: 8/7,5/7/6,5/6 saniye ⇒ Tüm seviyelerde 6 saniye

league-of-legends-13-11-yama-2

Öğeler

ateşli buhurdan

• İlave Saldırı Hızı: %15-30 (hedefin seviyesine göre) ⇒ %20

Drakkthar’ın Karanlık Kılıcı

• Nightstalker Bonus Yetenek Hasarı: %0-15 (hedefin eksik canına bağlı olarak) ⇒ %0-20 (hedefin eksik canına bağlı olarak)
• Maksimum İlave Hasar Can Eşiği: Kalan canın %20’si ⇒ Kalan canın %30’u

Helia’nın yankıları

• Parça Başına Pasif İyileştirme: 20-100 (seviye 1-18) ⇒ 20-80 (seviye 6-18)
• Parça Başına Pasif Hasar: 30-200 (seviye 1-18) ⇒ 30-180 (seviye 6-18)

Galeforce

• Aktif Hasar: 150-350 (seviyeye bağlı olarak) (+%250 kritik vuruş şansı) ⇒ 150-350 (seviyeye bağlı olarak)
seviye) (+200% kritik vuruş şansı)
• Maksimum Yürütme Hasarı: %160 ⇒ %150

Kraken Avcısı

• Hasar Türü: Büyü ⇒ Fiziksel
• Değişim: 20 (+%60 AD) (+%45 YG) ⇒ 35-85 (seviye 8-18) (+%65 AD) (+%60 YG)

Aytaşı Yenileyici

• Zincir İyileştirme: %20-35 (dostunuzun seviyesine göre) ⇒ %20-40 (dostunuzun seviyesine göre)
• Tek İyileştirme: %15-25 (dostunuzun seviyesine göre) ⇒ %15-30 (dostunuzun seviyesine göre)

Navori Hızlı Bıçaklar

• Eşya Tarifi: Caulfield’ın Savaş Çekici + Kazma + Çeviklik Pelerini + 825 altın ⇒ Caulfield’ınki
Warhammer + BF Kılıcı + Çeviklik Pelerini + 400 altın
• Saldırı Gücü: 60 ⇒ 65
• Yetenek Hızı: 20 ⇒ 15
• Aşkınlık Bekleme Süresinde Azalma: %12 ⇒ %15
• Efsanevi Pasif: 5 Yetenek Hızı ⇒ 5 Saldırı Gücü

Runaan Kasırgası

• Vuruş Anında Hasar: 30 ⇒ 15

Statikk shiv

• Enerji Verme Hasarı: 60-170 (7-18. seviyelerde) (+%50 YG) ⇒ 80-190 (7-18. seviyelerde) (+%50 YG)
• Minyonlara Verilen Hasar Katkısı: %220 ⇒ %250

fırtına jileti

• Saldırı Gücü: 55 ⇒ 50
• Değişiklik: 25 (+%65 Toplam SG) (+%50 YG) ⇒ 15 (+%60 Toplam SG) (+%50 YG)

Youmuu’nun Hayalet Kılıcı

• Yetenek Hızı: 20 ⇒ 15
• Maksimum Yükte İlave Ölümcüllük: 8-20 (seviyeye göre) ⇒ 3-12 (seviyeye göre)
• Yığın Başına Mesafe: 45 ⇒ 55 (Not: bu, kabaca %20 daha yavaş yığın oluşumuna eşittir.)

Youmuu’nun Uyanışı

• Yetenek Hızı: 25 ⇒ 20

ARAM Ayarları

Meraklılar

• Bel’Veth: Verilen Hasarın %100’ü ⇒ Verilen Hasarın %105’i
• Quinn: %0 Saldırı Hızı Artışı ⇒ %2,5 Saldırı Hızı Artışı
• Tristana: Alınan Hasarın %100’ü ⇒ Alınan Hasarın %95’i
• Olaf: Verilen Hasarın %95’i ⇒ Verilen Hasarın %100’ü
• Mordekaiser: Alınan Hasarın %105’i ⇒ Alınan Hasarın %100’ü
• Samira: Alınan Hasarın %105’i ⇒ Alınan Hasarın %100’ü
• Vayne: Verilen Hasarın %100’ü ⇒ Verilen Hasarın %105’i
• Irelia: 0 Yetenek Hızı ⇒ 20 Yetenek Hızı

Nerfler

• Aurelion Sol: 0 Yetenek Hızı ⇒ -20 Yetenek Hızı
• Vladmir: Verilen Hasarın %100’ü ⇒ Verilen Hasarın %95’i
• Pyke: Alınan Hasarın %85’i ⇒ Alınan Hasarın %90’ı
• Kayn: Verilen Hasarın %105’i ⇒ Verilen Hasarın %100’ü
• Bard: Alınan Hasarın %80’i ⇒ Alınan Hasarın %85’i
• Galio: Alınan Hasarın %105’i ⇒ Alınan Hasarın %110’u
• LeBlanc: Verdiği Hasarın %110’u ⇒ Verdiği Hasarın %105’i

Yaklaşan Görünümler ve Renkler

dış görünümler

  • DRX Aatrox
  • DRX Akali
  • DRX Kül
  • DRX Caitlyn
  • DRX akraba
  • DRX Maokai
  • Prestij DRX Aatrox

kromlar

  • DRX Aatrox
  • DRX Akali
  • DRX Kül
  • DRX Caitlyn
  • DRX akraba
  • DRX Maokai

Bu kadar LoL yama notu geçmişe dönük hissetmenize neden olduysa, League of Legends’a yıllar içinde tam olarak ne kadar harcadığınızı öğrenmenize yardımcı olabiliriz veya bunun yerine League of Legends Prime Gaming ödüllerine göz atabilirsiniz.



oyun-2