NVIDIA, teknoloji şirketinin üç aylık gelir beklentilerini %13 oranında aşmayı başardığı ve daha önce tahmin edilenden çok daha yüksek (%55’lik bir artış) gelir tahmin ettiği inanılmaz olumlu 2024 yılının ilk çeyreği kazançlarının ardından, geçen hafta kapitalizasyonda şimdiye kadarki en büyük ikinci bir günlük artışı kaydetti. sonraki çeyrek

Tek bir gün içinde, NVIDIA’nın piyasa değeri 224,19 milyar dolar arttı ve bu, PetroChina’nın 2007’de çığır açan 597 milyar dolarlık artışı dışında bir günlük en büyük sıçrama. Alphabet, Apple, Amazon ve Microsoft’un Big Tech kulübü.

Bu inanılmaz başarı, büyük ölçüde NVIDIA’nın AI donanım ve yazılımına zamanında yaptığı yatırımlardan kaynaklanmaktadır. Gerçekten de, donanım meslektaşlarımızın özetlediği gibi, CEO Jensen Huang’ın Computex 2023 açılış konuşması, yapay zeka haberlerine ve duyurularına çok odaklandı. Bununla birlikte, varlığının otuz yılı aşkın bir süredir NVIDIA, Wccftech okuyucularının çok iyi bildiği gibi, öncelikle bir grafik kartı birimi (GPU) üreticisi olarak biliniyor.

Computex 2023’teki yuvarlak masa soru-cevap sırasında, PC World’den Gordon Ung sordu NVIDIA CEO’su Jensen Huang, PC oyuncularının şirketin dikkatinin başka bir yere kaymasından korkmakta haklı olup olmadığını. Huang, ilk AI projesinin oyuncular için DLSS’nin yaratılması olduğuna ve ilk AI projesinin olduğuna işaret ederek bu fikirden biraz geri çekilmiş görünüyordu.

Birincisi, RTX oyuncular için icat edildi ve RTX için teknoloji, en önemli teknoloji yapay zekadır. AI olmadan, gerçek zamanlı olarak ışın izleme yapamazdık. Mümkün bile değildi. Ve şirketimizdeki ilk yapay zeka projesi—bir numaralı yapay zeka odağı Derin Öğrenme Süper Örnekleme (DLSS) idi. Derin öğrenme. Bu, RTX’in temel direğidir.

İkincisi, üretken AI ile ne yaptığımıza dikkat edin, ilk uygulama ACE’ydi – Avatar Cloud Engine – duygularımı çok derinden incittiniz.

NVIDIA CEO’su her iki konuda da kesinlikle haklı. Derin Öğrenme Süper Örnekleme, UltraHD çağında PC oyunları için çok ihtiyaç duyulan performans artışını sağlamada etkili oldu. NVIDIA, yıllar içinde DLSS’ye yatırım yapmaya devam ederek DLSS 1.0’dan DLSS 2.0’a önemli bir kalite iyileştirmesi sağlarken, en yeni DLSS 3.0 (Çerçeve Üretimi), özellikle CPU’ya bağlı oyunlarda performansı daha da artırmakla ilgilidir.

Yeni duyurulan Avatar Cloud Engine de son derece heyecan verici. Computex 2023’te NVIDIA, üretici yapay zeka modellerinin oyuncu olmayan karakterlerle (NPC’ler) mikrofon aracılığıyla konuşarak ve yalnızca önceden tanımlanmış yanıtlardan oluşan bir liste yerine karakterlerin bilmesi gerekenlere dayalı olarak gerçekçi, dinamik yanıtlar alarak etkileşim kurmak için nasıl kullanılabileceğini gösterdi. .

Bunun bazı örneklerini daha önce ele almıştık (Mount and Blade II: Bannerlord ve The Elder Scrolls V: Skyrim modları, Bloc tarafından hazırlanmış ve Inworld AI tarafından desteklenmiştir), ancak NVIDIA, NeMo büyük dil modeli arasında ACE ile kapsamlı bir çözüm sunar. Riva otomatik konuşma tanıma ve metinden konuşmaya aracı ve sese dayalı gerçekçi yüz animasyonları oluşturan Omniverse Audio2Face uygulaması. Audio2Face halihazırda GSC Game World tarafından geliştirilen STALKER 2: Heart of Chornobyl ve Fallen Leaf tarafından geliştirilen Fort Solis gibi oyunlarda kullanılıyor.

Üretken yapay zeka ile oyunları geliştirme olanakları neredeyse sınırsız ve NVIDIA bu devrimin ön saflarında yer almaya kararlı görünüyor. Bu nedenle, Huang’ın açıklaması şaşırtıcı değil, ancak yine de şirketin görüşüne göre kenara atılmış gibi hissedebilecek herhangi bir PC oyuncusu için hoş bir güvence.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter



genel-17