System Shock, 90’ların en etkili oyunlarından biridir, ancak teknik sınırlamaları ve pürüzlü kenarları, aradan geçen 30 yıl içinde tekrar ziyaret edilmesini zorlaştırmıştır. Nightdive Studios’un oyunun yeniden yapımı nihayet çıktı ve incelemelere bakılırsa, gerçek neofitler için orijinalin planına biraz fazla bağlı kalsa da, forma dönüş.
GameSpot’un kardeş sitesinde Metakritik, System Shock (2023), genel olarak favori incelemeleri ifade eden 75’lik bir Meta Puana sahiptir. Bununla birlikte, 74’ün karışık veya ortalama incelemeleri ifade edeceğinden, 75’in bu parantez içindeki mümkün olan en düşük puan olduğunu belirtmekte fayda var. Genel olarak eleştirmenler, oyunun görsel yükseltmesini orijinaline göre övdü, ancak orijinalin temel sistemlerini beklediğiniz kadar elden geçirmediğine dikkat çekti.
System Shock şimdi PC, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series X|S’de çıktı. 30 Mayıs’ta yayınlandı ve 40 dolara mal oldu. Daha fazlası için, aşağıda bağlantısı verilen incelemelere göz atın:
Eurogamer — 4/5
“SHODAN, bazı siğiller olsa bile bu oyunun bazı kısımlarını gerçekten özel kılan şeydir. Neyse ki, orijinalin aşılmaz Excel sayfa menüleri artık yok. orijinali güncelleme misyonlarında. Sonuç olarak, bazı acemilerin bekleyebileceği, istasyonda hareket etmenin (bir Prey gibi) çılgınca dinamik yetenekleri veya eğlenceli yolları yoktur. Ancak nihayetinde, System Shock yeniden yapımı, bir klasiği aslına sadık bir şekilde yeniden yaratıyor , çekiciliğinin çoğunu koruyor, her şeyi bir korku eğimiyle yeniden çerçeveliyor ve sonuç olarak herkes için daha oynanabilir hale getiriyor.” — Kaan Serin [Full review]
OyunlarRadar+ — 3/5
“Ancak onu hayal kırıklığına uğratan hemen hemen her şeyin orijinal oyundan kaynaklanması, tam olarak kopyalanması ve modern bir mercek altında başarısız bir inceleme yapılması gerçeğiyle çelişkili hissediyorum. Bu hissi bir yeniden yapımdan çok bir Remaster+ gibi bırakıyor. Düz bir çoğaltma yerine modern bir yeniden yorumlama beklentim var, bu nedenle kendi beklentilerinizi buna göre azaltın. Bu nedenle, orijinal oyunun amacının ve fikirlerinin daha adil bir temsili olarak, Nightdive’ın orijinalin kendi Enhanced Edition’ını önerme eğilimindeyim. Tamam, eski ve hantal ama yaptığı şey, otuz yıl sonra sıfırdan inşa edilmiş tamamen yeni bir oyundan ziyade orijinal, eski ve hantal olma bağlamında çok daha mantıklı. — Leon Hurley [Full review]
Bilgisayar Oyuncusu — 80/100
“İlk kullandığınız oyunu nasıl değiştirirsiniz? 451 kodu, her sürükleyici sim’in, saygısızlık ve küfürle suçlanmadan, bugüne kadar kendisini kabilenin bir parçası olarak işaretlemek için kullandığı mı? Yeniden yapımın yararına ve zararına cevap, ‘sadakatle’ dir. Nightdive’s System Shock, hala 1994’teki o oyundur. Yükseltmeyi, güzelleştirmeyi ve bazı pürüzleri düzeltmeyi amaçlayan bir projedir. Birkaç yeni ekleme var, ancak bu kapsamlı bir revizyon değil ve orijinal oyunun en iyilerinin ve en kötülerinin çoğunu olduğu gibi bırakıyor. Sanırım bu sadece uygun: SHODAN her şeyden önce inanç istiyor.” — Joshua Wolens [Full review]
Çokgen — Önerilen
“Her zaman bir keşif vardır – yeni bir silah veya bir satış makinesi veya bir kestirme yol – ya da en azından pusuda bekleyen faydalı bir ders. İnsanların neden bu oyunu oynadığını ve sonra bu oyunu takıntı haline getirdiğini, neden bazı insanların kariyerlerini takip edebileceğinizi anlamak kolaydır. Looking Glass’ta System Shock’u yaparken çalışmış olan Ken Levine, System Shock’u yapmaktan kesinlikle vazgeçmedi ve sonunda BioShock: Infinite’a bu temanın binlerce ve binlerce varyasyonu olduğunu düşündüren bir son verdi.” — Gita Jackson [Full review]
Taş Kağıt Av Tüfeği — “En İyi En İyi”
“Ama oyunun en ikonik ve etkili kötü adamlarından birinin eşliğinde uzay zindancılığı yapmak için bir iştahınız varsa, yeniden yapımın orijinal sahneye yakın olduğunu göreceksiniz. Bu, kredisine göre, 1994’teki System Shock önermesine inandı ve oyuncunun yolunu düzeltmeye yönelik 30 yıllık bir değişime rağmen bugün hala ayakta kalacağına inandı. Sonuç onları haklı çıkardı. Ürkütücü, manipülatif robot annemizin en iyisini bildiği ortaya çıktı. ” — jeremy kabuğu [Full review]
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.