BlizzCon 2018’de yaptığı duyuruyla hayranlarını üzdükten sonra Diablo ÖlümsüzBlizzard, BlizzCon 2019’a hava atmaya hazır olarak geldi. Diablo 4. O zamandan beri birkaç fragman, bazı konsept çizimleri ve birkaç uzun oyun demosu gördük. BlizzCon 2021 ve 2022’deki Microsoft ve Bethesda vitrini, yeni bir sınıfa bakış da dahil olmak üzere biraz daha bilgi sundu, ancak oyunla ilgili bazı önemli ayrıntıları hâlâ bekliyoruz. Henüz resmi bir çıkış tarihi yok ve Blizzard, yeni oyunun piyasaya çıkması için bolca geliştirme süresi gerektiğini söyledi.

Bu yıl sabit disklerimize girmese de, onun hakkında zaten çok şey biliyoruz. Diablo 4. Oynanabilir sınıflar ve istatistik değişikliklerinden beceri ağaçlarına ve düşmanlara kadar şimdiye kadar doğrulanmış tüm gerçekleri bir araya getirdik. Diablo 4 biraz daha az acı verici.

daha fazla okuma

Yayın tarihi

Activision Blizzard

Diablo 4 6 Haziran 2023’te piyasaya sürülmesi planlanıyor.

platformlar

Bir uçurumun kenarında at sırtında bir şövalye.

Şu anda PC, PlayStation 4, PS5, Xbox Series X ve Xbox One için bir sürüm bekleyebileceğimizi biliyoruz. Diablo 4. Diablo 3 sonunda Nintendo Switch’e ulaştı, ancak bu yeni girişin bu donanımda çalışıp çalışmayacağı belli değil.

Römork

Diablo 4 – Resmi Duyuru Sinema Fragmanı | Blizzcon 2019

Elimizdeki ilk bakış Diablo 4 2019’da resmi fragmanla geldi. Ancak hikaye hakkında henüz pek bir şey bilinmiyor. Rolünün tam olarak ne olacağından emin olmasak da Lilith geri dönecek gibi görünüyor. Patronlardan biri olacağına şüphe yok, ancak anlatıya yoğun bir şekilde yerleşip yerleşmediği henüz belli değil. Oyunun yıllar sonra geçeceğini de biliyoruz. Diablo 3 ve Sanctuary dünyasına ve insanlarına daha fazla odaklanın.

Sanctuary’de keşfedilecek beş bölge olacak, en azından şimdiye kadar bildiğimiz kadarıyla, Çatlak Tepeler, Kuru Bozkırlar, Hawezar, Scosglen ve Kehjistan. Her biri farklı bir ortam türüdür – sırasıyla kar, çöl, bataklık, kumsal ve harabeler.

Diablo 4 Resmi Oynanış Tanıtım Fragmanı | Microsoft ve Bethesda Oyunları 2022

Resmi oyun fragmanı, 2022’de Microsoft ve Bethesda konferansında ortaya çıktı. Bu fragman, tahmin edebileceğiniz gibi, neredeyse tamamen içinde bulunan oyun sistemlerine odaklandı. Diablo 4 birçok yeni hikaye unsuru eklemeden.

çok oyunculu

Blizzard kararlı Diablo 4 her zaman çevrimiçi bir formata yoğun bir şekilde eğilmesine rağmen bir MMORPG değildir. Kasabalara gizlenmiş ve açık dünyada görevden göreve trekking yapan diğer oyuncuları bulacaksınız, ancak zindanlar ve anlık görevler gibi önemli bölümler yalnızca siz ve ekibiniz tarafından doldurulacak. Henüz çapraz oyunla ilgili herhangi bir ayrıntı bilmiyoruz, ancak Blizzard, çevrimiçi ve yerel işbirliğinin oyun için öncelik olduğunu onayladı. Çevrimiçi oynarken, düşmanın zorluğu takımınızın seviyesine göre ölçeklenecektir. Umuyoruz ki bu, seviyeleri ne olursa olsun arkadaşlarınızla oynamanıza izin verecektir.

Oyun Direktörü Luis Barriga, “Oyunun Diablo gibi hissetmeyi bıraktığını ve diğer oyuncuları çok sık veya çok yüksek sayıda gördüğünüzde dünyanın daha az tehlikeli olduğunu gördük.” Bununla birlikte, diğer oyuncularla takım olmak, büyük patronların ve düşman ordularının yer aldığı bazı açık dünya olaylarının üstesinden gelirken çok önemli olacaktır – onlarla tek başına yüzleşmek aptalca bir taktiktir.

Diablo 4 beş oynanabilir sınıfı olacak – Barbarian, Sorceress, Rogue, Necromancer ve Druid. Blizzard, beşinin de kapsamlı oynanış görüntülerini paylaştı; Diablo 2. Aksiyon, tercih ettiğiniz sınıftan bağımsız olarak her zamanki gibi içgüdüsel görünüyor. Tüm oynanış fragmanlarına aşağıdan göz atabilirsiniz:

barbar oyun

büyücü oyun

haydut oyun

Diablo 4 – Rogue Class ile YENİ Oynanış (BlizzConline 2021)

Druid oynanışı

büyücü fragman

Diablo IV | Necromancer Sinema Fragmanı

Eski eşyalar değiştirildi Diablo 4. Bunun yerine oyuncular, Efsanevi olmayan silahları Efsanevi statüsüne yükseltmelerine izin veren sarf malzemeleri kazanacaklar. Buradaki fikir, oyuncuların farklı bir oyun tarzı veya estetik sunabilecek daha güçlü bir öğe için onu terk etmek zorunda kalmadan sevdikleri bir silahla oynamaya devam etmelerine izin vermektir.

Blizzard ayrıca, eşyaları karıştırmak zorunda kalmayacağınızı ve fazladan yer açmaya çalışmayacağınızı umarak envanter sistemini elden geçiriyor.

Blizzard, son fragmanında karakter özelleştirmenin nasıl çalışacağına dair ayrıntılar da verdi. Diablo 4. Videoya göre oyuncular cilt tonlarını, saçlarını, dövmelerini ve daha fazlasını özelleştirerek karakterlerini tam istedikleri gibi yapabilecekler. Bunların hepsi güzel olsa da, çoğu zaman yüksek açılı kameradan bu ince ayrıntıları fark edemeyeceğimizi ve çoğu zaman zırhla örtüleceğini hepimiz biliyoruz. Neyse ki, en sevdiğimiz renkleri temsil etmemizi sağlayan zırh boyaları da dahil edilecek. Bu seçenekler, yarattığınız karakteri vurgulayan oyunun oyun içi ara sahnelerinde tam olarak gösterilecektir.

Dünya bu kez tamamen açık olacak ve oyuncuların dünya genelinde nasıl ilerleyecekleri ve bölgelere dağılmış 150’den fazla zindanla nasıl mücadele edecekleri konusunda daha fazla seçim yapmasına izin verecek. Oyuncuların ele geçirip bir kasabaya ve aynı zamanda potansiyel olarak bir zindana dönüştürebilecekleri yeni kaleler de olacak. MMO’larda olduğu gibi dünya olayları ortaya çıkacak ve sizden ve çevrenizdeki diğer oyunculardan büyük patronlarla mücadele etmek için takım kurmanızı isteyecek. neyse ki, Diablo 4 paylaşılan dünyayı kalabalık tutmak ve arkadaşlarla ekip kurmayı kolaylaştırmak için tam çapraz oyuna sahip olacak.

PvP ayrıca, özellikle başarılı olan oyuncuların işaretlendiği ve onları alt etmeyi başaranlara ekstra ödüller sunacağı bölgelere ayrılacak.

Son olarak, istatistiklerin ve beceri ağaçlarının nasıl çalışacağına dair bazı yeni bilgiler öğrendik. Blizzard, oyuncuların karakterlerinin seviyesini yükseltirken gezinmeleri için devasa yeni bir beceri ağacı gösterdi. Ağaçta, yeni becerilerin, beceri geliştirmelerinin ve diğer pasif beceriler ve nitelikler elde etmek için harcanabilecek Pasif Puanların kilidini açacak düğümler bulunur. Blizzard’a göre, herhangi bir karakterle ağacın yalnızca yaklaşık %40’ının kilidini açabileceksiniz, yani her seviyede puan atamadan önce yapınızı dikkatlice planlamanız gerekecek. Bu aynı zamanda iki oyuncunun aynı istatistikleri paylaşmayacağı anlamına gelir ve sistemde yerleşik olarak geniş bir esneklik vardır.

Büyücülerin, yetenek ağacının ötesinde, Büyü Sistemi adı verilen ikinci bir sistemi vardır. Bu özellik, aktif bir yeteneği pasif bir beceriye dönüştürmelerine olanak tanır – onu eylem çubuğuna yerleştirmek yerine Büyü Yuvasına yerleştirirsiniz. Bu, size yeni bir pasif beceri veya özellik artışı sağlar, ancak artık savaş sırasında aktif büyüyü kullanamayacaksınız.

Blizzard tarafından üç yeni istatistik de açıklandı:

  • melek gücü: Kendi üzerindeki yararlı etkilerin uzunluğunu etkiler.
  • Ataların Gücü: Bir statü etkisi verme şansını etkiler.
  • Şeytani Güç: Düşmanlar üzerindeki olumsuz etkilerin uzunluğunu etkiler.

Blizzard, düşmanlar açısından onları “ailelerin” bir parçası olarak tanımladı. Bunun oyun için anlamı, yalnızca üçünü – tarikatçılar, boğulmuşlar ve yamyamlar – adlandırdıkları belirli düşman ailelerinin savaş stillerini paylaşacak olmasıdır. Örneğin, yamyam ailesi çeşitli yakın dövüş türlerine odaklanacak, ancak mesafe saldırganları olmayacak.

PvP daha çok size göreyse, Fields of Hatred adı verilen belirli alanlara yönelmek isteyeceksiniz. Bu bölgeler, kimsenin güvende olmadığı ve herkesin başka bir oyuncuyla savaşıp onu öldürebileceği yerlerdir. Karakterinizi başkalarına karşı test etmek dışında neden buraya geldiniz? Buradaki canavarlar, Shards of Hatred adlı nesneleri düşürecekler. Bunları bir sunağa getirmeyi ve temizlemeyi başarırsanız, bunları yalnızca onlarla satın alınabilen benzersiz öğelerle takas edebilirsiniz. Ama onları nakde çeviremeden ölürsen hepsini kaybedersin.

mikro dönüşümler

Mikroişlemlerle dolu bir karmaşa olan felaketten sonra Diablo Ölümsüz, birçok hayran, bunun ne zaman ne bekleyeceğine dair sadece bir test yatağı olduğundan korkuyordu. Diablo 4 vurmak. Neyse ki Blizzard, para kazanma konusundaki niyetini çok net bir şekilde ortaya koydu. İlk olarak, mikro dönüşümlerin yalnızca oyun üzerinde kesinlikle hiçbir etkisi olmayan kozmetik öğeler için olacağını ve oyuncuların güç satın almasının hiçbir yolu olmayacağını iddia ediyor.

Ek olarak, oyuncuların mecbur hissettikleri için değil, sadece istedikleri için satın alma yapmalarını istiyorlar. Bununla devam etmek için, para harcamayı taahhüt etmeden önce karakterinizde tam olarak nasıl görüneceğini bilmek için satın almadan önce mağazadaki her şeyi tam olarak önizleyebileceksiniz. Ayrıca, mağazanın oyundaki en iyi kozmetiklere sahip olmayacağı da iddia ediliyor, ancak bu çok öznel bir iddia ve bazı oyuncular için kolayca yanlış olabilir.

  • Diablo 4: yayınlanma süresi, dosya boyutu ve önyükleme seçenekleri

  • Alan Wake 2: çıkış tarihi, fragmanlar, oynanış, ön sipariş ve daha fazlası

  • Marvel’s Spider-Man 2, çılgın bir oyun fragmanı alıyor, ancak çıkış tarihi yok

  • State of Decay 3: çıkış tarihi spekülasyonu, fragman, haberler ve daha fazlası

  • Pikmin 4: çıkış tarihi, fragmanlar, haberler, oynanış ve daha fazlası








genel-19