Pune tabanlı SuperGaming, kendisini “Hindistan’ı küresel oyun haritasına koyan” bir oyun geliştiricisi olarak tanıtıyor ve bu konuda oldukça benzersiz bir yaklaşım benimsiyor. Geliştirici, Battle Stars oyunu için popüler oyun yayıncısı Techno Gamerz (Ujjwal Chaurasia) ile işbirliği yaptı ve ayrıca Mumbai tabanlı bir oyun haritası ve oynanabilir karakterler dahil olmak üzere diğer yerelleştirmeler üzerinde çalıştı. İlginç bir şekilde SuperGaming, Hindistan’da Apple ile de yakın bir şekilde çalışıyor ve yakın zamanda Mumbai’deki yeni Apple BKC mağazasında bir ‘Today at Apple’ etkinliğinde yer aldı.

“Hindistan yapımı oyunların yayınlanması ve sergilenmesi bir olup olmayacağı değil, ne zaman olacağı meselesidir. SuperGaming’in kurucu ortağı ve CEO’su Roby John, “Battle Stars, bu potansiyeli gerçekleştirme yolundaki ilk adımımız” diyor. Oyun, köklü bir YouTuber Techno Gamerz ile ilişkilendirilerek gelen ilginin yanı sıra Today at Apple etkinliğinde yer alması sayesinde önemli bir ilgi artışı gördü.

Savaş Yıldızları (şu adreste mevcuttur: iOS Ve Android) ilginç bir şekilde Silly Royale adlı başka bir SuperGaming oyunundaki bir mod olan Silly Wars olarak başladı, ekip önceki oyundaki popülaritesi nedeniyle onu kendi başına bir oyuna dönüştürmeye karar verdi. Roby, “Silly Royale’de bir mod olmaktan kendi evreninde bağımsız bir oyun olmaya kadar tüm süreç yaklaşık bir yıl sürdü” diyor.

Çok oyunculu bir oyun geliştirmek ve Apple ile yakın işbirliği içinde çalışmak

SuperGaming için, Battle Stars için ölçeklenebilir ve akıcı bir çok oyunculu çevrimiçi deneyim oluşturmak, kanıtlanmış teknolojinin ve geliştiricinin kendi uzmanlığının bir kısmının bir kombinasyonuna dayanıyordu. Oyun Unity üzerinde çalışır ve ayrıca oyun verisi yönetimi, çok oyunculu eşleştirme ve para kazanma gibi birçok işlevi destekleyen geliştiricinin özel olarak oluşturulmuş sanal alan teknoloji yığını SuperPlatform’u kullanır.

Roby, “Unity ile çalışma konusundaki uzmanlığımızdan yararlanabilmek ve oyunu mümkün olan en kısa sürede oyuncuların ellerine teslim edebilmek için Unity ile gitmeyi bilinçli bir şekilde seçtik” diyor. Oyuna giren özel teknoloji hakkında konuşurken, “Bununla birlikte, ölçeklenebilirlik, ağ oluşturma ve iyi olma için bir gereklilik olan Süper Platform ile uyum içinde çalışarak oyunu mobile kolaylıkla getirmemize olanak tanıyor,” diye devam ediyor. İlginç bir şekilde SuperPlatform, Web3 oyunlarına da güç veriyor ve geliştiricinin Pac-Man, MaskGun ve Silly Royale gibi diğer oyunları için zaten yerinde.

Şirket ayrıca, diğer şeylerin yanı sıra, kullanıcılarla nasıl daha iyi etkileşim kurulabileceği ve farklı pazarlar arasındaki nüansların nasıl anlaşılabileceği konusunda tavsiyeler sunan Apple App Accelerator ile yakın işbirliği içinde çalışıyor. “Geliştirme açısından bakıldığında: Apple’ın Hindistan’da büyüyen iOS kullanıcı tabanını tanımak için çaba sarf ettiğini görmek, bize Divya veya Mumbai haritası gibi belirli Battle Stars kahramanları gibi belirli içerik parçalarını zamanlanmış münhasır olarak ayırmamız için itici güç verdi. platformu,” diyor Roby.

Hindistan’da oyun geliştirmenin temel gerçekleri

Hindistan’da oyun ve uygulama geliştirme, küresel pazarlarla karşılaştırıldığında hala nispeten erken aşamalarda ve SuperGaming bu alanda ilk hareket edenlerden biri. Roby, Call of Duty, Grand Theft Auto ve Valorant gibi uluslararası oyunların hâlâ güçlü bir şekilde tercih edildiğini belirtirken, bunun izleyicilere Hintli bir nişancı veya Battle Royale oyunu fikri satmayı kolaylaştırdığına inanıyor.

Öte yandan Hindistan’da bu alanda olmanın zorlukları da önemli. “Mühendislik, tıp veya hukuk için yaptığınız gibi büyük ölçekli resmi oyun eğitim merkezleri yok. Oyun henüz bu kabul düzeyine ulaşmadı. Bu da bizi okulu olmayan büyük bir yetenek havuzuyla baş başa bırakıyor,” diyor Roby ve Hindistan’daki oyun endüstrisinin büyük bölümünün dış kaynak sağlama projelerine veya başka ülkelerde yapılan oyunların canlı operasyonlarını yürütmeye odaklandığını ekliyor.

“Başarı genellikle oyun yapma zanaatını yıllarca geliştirmenin bir sonucudur. Bu, MaskGun, Silly Royale, PAC-MAN ve şimdi de Battle Stars ile başarıya ulaşmadan önce pek çok oyunda ilk kez dişlerimizi çektiğimizi gördüğümüz bir şey,” diye sözlerini bitiriyor Roby.


Ortaklık bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir – ayrıntılar için etik beyanımıza bakın.



genel-8