Nisan ayının sonunda Çinli stüdyo miHoYo, Honkai: Star Rail ile geri dönüş yaptı. Mobil ve PC’de kullanılabilen taktiksel rol yapma oyunu şimdiden büyük bir başarı elde etti…
Nisan ayının sonunda Çinli stüdyo miHoYo ile geri dönüş yaptı. Honkai: Yıldız Raylı. Mobil ve PC’de kullanılabilen taktiksel rol yapma oyunu, şimdiden dünyanın her yerinden oyuncular arasında büyük bir başarı elde etti. Şirket, bu yeni unvanla birlikte sektörün devi Tencent ile rekabet etmeyi umuyor.
Bir günde 20 milyon indirme
Son üç yılda, miHoYo sayesinde ilgi odağı haline geldi. Genshin Etkisi. Aksiyon-RPG video oyunu sadece altı ayda 1 milyar doları aştı. Oyuncular, özellikle içerik açısından zengin olan evreni tarafından baştan çıkarılmıştır. Piyasaya sunulduğundan bu yana elde ettiği 4,8 milyar dolarlık gelirle şu anda dünyanın en çok hasılat yapan üçüncü mobil oyunu, hemen ardından Pubg mobil Ve Kralların OnuruTencent’ten iki oyun.
MiHoYo şimdi de yeni lisansıyla benzer bir başarı peşinde. Honkai: Yıldız Raylı. Son birkaç aydır, tüm çabalar buna odaklandı. ” Herkes oyunun lansmanına hazırlanmak için acele ediyordu, şirket buna çok fazla kaynak ayırdı. Açıkçası amaç, onu en az Genshin Impact kadar büyük bir ürün haline getirmek ve şirketin ana unvanı haline getirmek. dedi projede çalışan bir çalışan Finansal Zamanlar.
MiHoYo, hedefine ulaşma yolunda iyi görünüyor. Sadece yirmi dört saat içinde, Honkai: Yıldız Raylı PC ve mobil cihazlarda 20 milyondan fazla indirildi. Bu tür sonuçlarla, başlık, bir günde 17 milyon indirme çıtasına ulaşan selefini geride bırakıyor. Bu iyi performans, iyi hazırlanmış pazarlama operasyonlarının ve yoğun bir indirme öncesi kampanyasının sonucudur.
Mali tarafta ise resmi bir bilgi verilmedi. Bununla birlikte, Sensör Kulesi buna inanıyor Honkai: Yıldız Raylı göre bir haftada 1,3 kat daha fazla gelir elde etti. Genshin Etkisi Aynı dönemde. Analiz yalnızca akıllı telefon indirme ve satın alma işlemlerini kapsasa da bu bir ilk gösterge olabilir.
Şu anda, Çin çevrimiçi video oyun sektörüne hala büyük ölçüde pazar paylarının sırasıyla %50 ve %20’sini elinde tutan Tencent ve NetEase hakimdir. Bu, payları genellikle %10’u geçmeyen diğer ülkelerdeki yayıncılarla karşılaştırıldığında özellikle yüksektir. Her şeye rağmen miHoYo, en büyüklerin yanında bir yer bulma çabalarını iki katına çıkarmayı planlıyor.