Son Fantezi 16 en savaşa aç hayranları bile memnun etmeyi amaçlayan zorlu içerikle övünen tam bir oyunsonu muamelesi görüyor.
İçinde Game Informer raporu ortaya çıktı ki Son Fantezi 16 yaratıcı yönetmen Hiroshi Takai ve dövüş yönetmeni Ryota Suzuki ( şeytan ağlayabilir 5 Şöhret), oyun sonrası dövüş severleri tatmin etmek için tasarlanan oyuna pek çok özellik kazandırdı.
Oyuncuların bir puan hesaplayıcı ve dövüş derecelendirici ile önceki görevleri tamamlamasına izin veren bir Arcade Moduna ek olarak, Son Fantezi 16 New Game Plus’ın Final Fantasy Mode adlı özel bir sürümünü sunar.
Yine de Son Fantezi 16 ilk oyununuzdan itibaren tüm güzelliklerinize erişmenizi sağlayacak geleneksel bir New Game Plus modu sunuyor, Final Fantasy Modu biraz farklı. Bu yeni mod, oyunun zorluğunu büyük ölçüde değiştiriyor, canavar yerleşimini değiştiriyor ve savaşta karşılaşabileceğiniz düşman türlerini ayarlıyor.
Seleflerinin birçoğunun aksine Final Fantasy 16, Devil May Cry 5 ve Final Fantasy 7 Remake gibi daha akıcı, aksiyona dayalı bir sistem lehine sıra tabanlı dövüşü terk etti. Ancak, görünüşe göre Square Enix bunu oyun sonrası içerikten kaçmak için bir bahane olarak kullanmadı.
Game Informer’a konuşan Suzuki, şunları açıkça belirtti: [Final Fantasy] Mod, Clive’ı kontrol eden oyunculara her zaman tehlikede oldukları, ölümün çok yakın olduğu ve içeriği temizlemek için gerçekten ama gerçekten dikkat etmeniz gerektiği hissini veriyor.”
Bu parlak yeni modların yanı sıra, Son Fantezi 16 oyuncular ayrıca New Game Plus’ta Chronolith Denemelerine erişebilecekler ve Final Fantasy Modunu seçenler özellikle zorlu Final Chronolith Denemelerine erişebilecekler.
Son Chronolith Denemeleri, her biri dört düşman turu sunan oyundaki en büyük zorluktur. İlk üçü, standart canavar ücretinizdir ve baştan sona zorlaşır. Ancak dördüncü dalga her zaman patrondur. Adından da anlaşılacağı gibi, bunlar zaman denemeleridir ancak denemeye bağlı olarak belirli hareketleri gerçekleştirerek değerli saniyeler kazanmanıza izin verir. Bu yeterince zorlayıcı değilse, Chronolith Denemeleri Limit Aşmalar dışında HP geri kazanmanıza izin vermez, bu nedenle her kaçma ve savuşturmanın sayılmasını bekleyin.
Her Chronolith Denemesi, Final Fantasy 16’nın Eikon’larından birini temel alır. Önceki Final Fantasy oyunlarında “çağrı” olarak bilinen bu canavarımsı yarı tanrılar muhteşem görünüyor ve kendi Final Fantasy 16 uygulamam sırasında beni ciddi şekilde etkiledi. Arcade Mode’da olduğu gibi, Chronolith Trials’ın da kendi küresel skor tabloları var, yani bir de rekabet unsuru var – Final Fantasy oyunu için bir yenilik.
Bu oyunsonu denemeleri biraz göz korkutucu görünse ve muhtemelen kendi yeteneklerimin ötesinde olsa da, Square Enix’in farklı içerik dizileriyle her türden oyuncuya hitap ettiğini görmek harika.