Şimdiye kadar hepimizin bildiği gibi Final Fantasy 16, PS5’e özeldir. Ancak, geliştirmenin bir noktasında ekip bir Final Fantasy 16 PS4 sürümü yayınlamayı düşündüğünden, durum her zaman böyle değildi.

Bu, oyunun yapımcısı Naoki Yoshida tarafından yakın zamanda yapılan bir röportajda ortaya çıktı. Final Fantasy Birliği.

Final Fantasy Birliği: Sony ile aranızdaki ilişkiden ve nasıl sadece geliştirme desteği değil, aynı zamanda destek sağladıklarından da çok bahsettiniz.
pazarlama gibi diğer alanlarda. Ama merak ediyorum, Sony ne zaman dahil oldu? Oyun hala PlayStation 4 için geliştirilirken mi yoksa geliştirme PS5’e geçmeye başladığında mı oldu?

Yoşida: Demek istediğim, bu biraz Sony ile aramızda olan bir şey ve burada hakkında konuşmak gerçekten zor. Söyleyebileceğim şey, geliştirirken, aslında oyunu PlayStation 4’te yayınlama planımız vardı. Geliştirme sırasında, gurur duyacağımız bir seviyeye getirmek için en az bir veya daha fazlasına ihtiyacımız olduğunu fark ettik. Bunu yapmak için iki yıl daha geliştirme.

Ve o an bir karar vermem gerekiyordu. Tamam, o kadar uzatmak istemiyoruz gibi. Sadece PS5’e gidelim.

Geliştirme sırasında bu kararın ne zaman verildiğini belirtmediğini unutmayın, ancak bunun çok erken olması muhtemeldir. Ayrıca başlangıçta PS4’te “MUHTEMELEN” yayınlamak için bir planları olduğunu söyledi. Bu nedenle, halihazırda geliştirilmekte olan son nesil bir sürümü iptal etmiş gibi görünmüyor, bunun yerine geliştirmeye başlayacak olan ilk planları rafa kaldırmışlar.

Burada ekiple aynı fikirde olmalıyız, çünkü fazladan yıllar eklemek yalnızca maliyetleri artıracak ve ekibi daha da zayıflatacaktır. Bu ve görünüşe göre Final Fantasy 16, son fragmanlar ve oynanış bir şeyse, PS5’in tüm gücünü kullanıyor.

Final Fantasy 16, 22 Haziran’da PS5’te çıkıyor.



oyun-6