Wii ve GameCube için açık kaynaklı bir öykünücü olan Dolphin’in Steam lansmanı süresiz olarak ertelendi (üzerinden bilgisayar oyuncusu). Geliştiriciler tarafından yazılan bir blog yazısı, bunun bir Nintendo’nun “DMCA’ya atıfta bulunmayı bırakıp vazgeçmesinden” kaynaklandığını söylüyor (bir Önceki Sürüm blog yazısının sadece “bir DMCA yayınladı” yazıyordu, ancak o zamandan beri güncellendi) duyurulan planlar Mart ayında bir Steam lansmanı için.

Dolphin on Steam sürümünün süresiz olarak ertelendiğini duyurmak zorunda kalmamız büyük bir hayal kırıklığı oldu. Valve tarafından Nintendo’nun Dolphin’in Steam sayfasına karşı DMCA’yı gerekçe göstererek bir durdurma ve vazgeçme kararı verdiği ve konu çözülene kadar Dolphin’i Steam’den kaldırdığı konusunda bilgilendirildik. Şu anda seçeneklerimizi araştırıyoruz ve yakın gelecekte daha ayrıntılı bir yanıt alacağız.

Bu arada sabrınız için teşekkür ederiz.

Dolphin ile 10 yılı aşkın bir süredir çeşitli görevlerde çalıştığını ve Valve’den gelen e-postada adının geçtiğini söyleyen Pierre Bourdon, bir dizi Mastodon gönderisinde yazıyor bildirimin Steam tarafından başlatılan Nintendo ile ileri geri bir sonucu olduğunu ve eylemi “iki şirket arasında sadece standart yasal kaldırma / C&D” olarak adlandıran hiçbir DMCA bildirimi içermediğini.

Bourdon’a göre Nintendo’nun Dolphin’i engelleme talebini haklı çıkarmak için kullandığı nokta olabilecek bir unsur, Wii AES-128 disk şifrelemesinin dağıtımında yatıyor. Yazılım, kullanıcılardan anahtarı kendi başlarına sağlamalarını istemek yerine, Wii’nin “ortak anahtarı” ile birlikte uzun yıllardır kaynak koduna gömülü olarak gönderilmektedir.

Bourdon, Mastodon’da, basit bir DMCA yayından kaldırmanın aksine, bu durumda Dolphin’in yaratıcılarının geri itmek için yasal başvuruları olmadığını yazdı. Bu, grubu, bu aşamada Nintendo’yu herhangi bir yankı olmadan görmezden gelebileceğini söylediği Valve’ın kaprislerine bırakıyor.

Daha fazla yorum için Valve, Nintendo ve The Dolphin Emulator Project’e ulaştık.

En az bir başka öykünücü, retro kemer, Steam platformunda bulunur, ancak bu yazılım Dolphin’in yaptığı gibi çalışmaz. Dolphin’in GameCube ve Wii konsollarını doğrudan öykündüğü yerde, RetroArch, öykünücü “çekirdeklerinin” yüklenebileceği bir ön uç görevi görerek kullanıcılara öykünücüleri için yazılım ayarlarını yapılandırmaları için tek bir merkezi yer sağlar.



genel-2