The Lord Of The Rings: Gollum’un arkasındaki geliştirici, 25 Mayıs’ta piyasaya sürülen oyunun rafine edilmemiş grafikleri ve performans sorunları nedeniyle yaygın eleştirilerle karşılaşmasının ardından oyunun “ezici deneyimi” için bir özür yayınladı.

Daedalic Entertainment’ın Cuma günü yayınlanan açıklamasında, “Oyunun kendimiz veya adanmış topluluğumuz için belirlediğimiz beklentileri karşılamadığını kabul ediyor ve derinden üzülüyoruz.” twitter. “Bu durumun yol açmış olabileceği herhangi bir hayal kırıklığı için lütfen içten özürlerimizi kabul edin.”





genel-26