The Lord Of The Rings: Gollum’un arkasındaki geliştirici, 25 Mayıs’ta piyasaya sürülen oyunun rafine edilmemiş grafikleri ve performans sorunları nedeniyle yaygın eleştirilerle karşılaşmasının ardından oyunun “ezici deneyimi” için bir özür yayınladı.
Daedalic Entertainment’ın Cuma günü yayınlanan açıklamasında, “Oyunun kendimiz veya adanmış topluluğumuz için belirlediğimiz beklentileri karşılamadığını kabul ediyor ve derinden üzülüyoruz.” twitter. “Bu durumun yol açmış olabileceği herhangi bir hayal kırıklığı için lütfen içten özürlerimizi kabul edin.”
Gollum’un hikayesindeki Hobbit ve Yüzüklerin Efendisi üçlemesindeki olaylar arasındaki boşluğu dolduran oyun, şimdiden 2023’ün en kötü incelenen oyunlarından biri olma yolunda ilerliyor. Nintendo Switch versiyonu üzerinde çalışılıyor), Gollum şu anda bir Metacritic’te 41 puan. Yüzüklerin Efendisi Gollum incelememiz, “lisanslı oyunların düşük kaliteyle eşanlamlı olduğu günlere hoş olmayan bir geri dönüş” ve “Mordor’un ateşli ovalarında çıplak ayakla yürümek kadar eğlenceli” olarak nitelendirdi. Şimdiye kadar yapılmış en kötü PS5 oyunlarından biri için yarışıyor olabilir.
Hem oyuncular hem de eleştirmenler, kalitedeki gözle görülür düşüş için viral hale gelen lansmandaki görseller ile oyunun fragmanlarının yan yana karşılaştırmaları ile çamurlu, tarihli grafiklerini kınadılar. Sade kullanıcı arayüzünden sık sık çökmelerine ve yazı tipi seçimine kadar her şeyi alaya alan memler bulmak için internette çok uzağa bakmanıza gerek yok. Oyun, bir PS5’ten çok PS2’de evde görünürdü.
Daedalic’in mesajı şöyle devam ediyor: “Oyun alanımız olarak Orta Dünya ile bir hikaye oluşturmak en büyük onur ve şimdiye kadar karşılaştığımız en büyük zorluk oldu.” “Geri bildirimlerinize gerçekten değer veriyoruz ve aktif olarak seslerinizi dinliyor, yorumlarınızı okuyor ve sağladığınız yapıcı eleştiri ve önerileri analiz ediyoruz.”
Stüdyo, oyuncuların yaşadığı hatalar ve performans sorunları için düzeltmeler üzerinde çalıştığını ve kullanıcıları gelişmelerden haberdar edeceğini söylüyor. Gelecekteki yamalar neredeyse kesin. Bazı performans sorunlarını gidermenin ötesinde, oyunun ne kadarının düzeltilebilir olduğunu söylemek zor.
Daedalic, 2000’lerin sonlarında ve 2010’ların başlarında, hala kaliteli tıkla ve tıkla macera oyunları üzerinde çalışan dünyadaki son oyun yapımcılarından biri olarak bir isim yaptı. Deponia ve The Whispered World gibi geçmiş oyunları genel olarak iyi incelendi ve hayranlar özellikle keskin yazı ve stilize edilmiş görselleri övdü. Gollum’un fırlatışının böylesine bir felakete neden olmasında neyin yanlış gittiği tam olarak belli değil, ama öncül olabileceğine dair bir önsezimiz var.