Nintendo, sistemlerinde iyi performans gösteren çok sayıda 1. ve 3. taraf oyunuyla çok iyi bir 2023 geçiriyor. 1. taraf dizisi, yılın başından beri inanılmaz derecede güçlüydü, çünkü o zamanlar Yangın Amblemi ortaya çıktı. Başlık, serideki bazı orijinal oyunlar gibi daha “geleneksel” bir tarza geri döndü. Birçok kişi buna benzer oyunlar olarak şaşırdı. Üç Ev oyunculara hikaye seçenekleri ve dallara ayrılan yollar sunmayı benimsedi. Ancak oyun övgü dolu eleştiriler aldığı ve bir milyondan fazla sattığı için sonuçlar iyiydi.

ile yapılan bir röportajda Nintendo Rüyası, Ortak yapımcılar Genki Yokota ve Masahiro Higuchi, yardımcı yönetmenler Kenta Nakanishi ve Tsutomu Tei ile birlikte oyundan ve son iki ana hat oyununun belirlediği yoldan neden saptıkları hakkında konuştular. Yokota’nın belirttiği şeylerden biri, iki oyunun aslında aynı zamanlarda başladığıydı, bu nedenle işleri farklı şekilde yapmak çok önemliydi:

“İki oyun da benzer zamanlarda geliştirilmeye başlandı, bu yüzden temalardan biri işleri diğerlerinden farklı yapmaktı. Üç Ev

Higuchi daha sonra oyunların temalarının kasıtlı olarak nasıl farklı hale getirildiğinden bahsetti:

son oyun Üç Ev, bir yetişkin savaş kroniği yapma fikriyle planlandı. Diğer taraftan, Angaje etmek hedef kitlemizi genişletme fikriyle yapıldı, öyle ki FE’yi hiç denememiş insanlar bile onu almak isteyecek. Awakening’in üzerinden 10 yıldan fazla zaman geçti, bu yüzden geniş bir izleyici kitlesine hitap edecek başka bir FE yapmayı da düşündük.

Diğer bir faktör, Alear’ın ana karakterine odaklanmak yerine sadece bir “savaş kroniği” yapmaktı. çok farklı Üç Ev veya Kaderhikayeyi dengeleyen çok sayıda karakterin olduğu, Yangın Amblemi Alear’ın büyümesini ve Amblemlerin ilerlemelerine nasıl yardımcı olduğunu göstermekle ilgiliydi.

Oyun bir hit oldu, bu yüzden sonucu inkar etmek zor. Oyunla ilgili incelememize buradan göz atmayı unutmayın!



oyun-4