Naughty Dog’un yaklaşan The Last of Us çok oyunculu oyununun geliştirmesinin yavaşlatıldığı ve ölçeğinin küçültüldüğü bildirildi.
Buna göre Bloomberg, oyun iptal edilmedi ancak geliştiricilerinin çoğu Naughty Dog içindeki diğer projelere taşındı. Sony’nin geçen yıl satın aldığı Destiny geliştiricisi Bungie’nin, Naughty Dog’un çok oyunculu oyununu ve oyuncuları uzun süre meşgul tutma yeteneğini değerlendirdiği ve sorguladığı bildirildi. Sonuç olarak, proje yeniden değerlendirildi.
Proje en az dört yıldır geliştiriliyor ve başlangıçta The Last of Us Part II’nin bir parçası olması amaçlanmıştı. Ancak daha iddialı hale geldi ve sonunda kendi oyununa dönüştü.
Naughty Dog, Bloomberg’in Twitter’daki raporuna şöyle yanıt verdi: “Stüdyomuzun şimdiye kadar yaptığı işle inanılmaz derecede gurur duyuyoruz, ancak geliştirme devam ettikçe, oyun için en iyisinin ona daha fazla zaman vermek olduğunu anladık. .” Ek olarak, stüdyo yeni ve ayrı bir başlık üzerinde çalışıyor.
Naughty Dog şöyle devam etti: “Ekibimiz, yepyeni bir tek oyunculu deneyim de dahil olmak üzere geliştirme aşamasındaki diğer oyunlarımızın yanı sıra proje üzerinde çalışmaya devam edecek; yakında daha fazlasını paylaşmayı dört gözle bekliyoruz.”
Ocak ayında Naughty Dog, The Last of Us çok oyunculu oyunu hakkında bu yılın sonlarında daha fazla bilgi paylaşacağını söyleyerek alay etmişti. Bu gecikmenin ortaya çıkışı üzerinde bir etkisi olup olmayacağı belli değil.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.