arkasındaki geliştiriciler Yüzüklerin Efendisi: Gollum eleştirmenler ve oyuncular aynı şekilde oyunu cansız oynanış, rafine edilmemiş grafikler ve genel hatalılık nedeniyle eleştirdikten sonra bir özür yayınladılar. Gönderilen bir mesajda Twitter’a Ve BuharDaedalic Entertainment, oyunun “ezici deneyimi” için üzgün olduğunu söylüyor.

Mesajda, “Oyunun kendimiz veya adanmış topluluğumuz için belirlediğimiz beklentileri karşılamadığını kabul ediyor ve derinden üzülüyoruz” ifadesi yer alıyor. “Geri bildirimlerinize gerçekten değer veriyoruz ve aktif olarak sesinizi dinliyor, yorumlarınızı okuyor ve sağladığınız yapıcı eleştiri ve önerileri analiz ediyoruz.”

Stüdyo, oyuncuların yaşadığı bazı hatalar ve performans sorunları için düzeltmeler üzerinde çalıştığını ve kullanıcıları gelişmelerden haberdar edeceğini söylüyor.

gollümolayları sırasında geçen Yüzük kardeşliği, PlayStation 5, Xbox Series X / S ve PC için bir aksiyon-macera oyunudur. (Bu yılın sonlarında Nintendo Switch’e gelecek.) Oyun sırasında, orkların etrafından gizlice dolaşmaya ve Mordor’dan kaçmaya çalışırken Gollum ve iki kişiliğinin kontrolünü ele geçiriyorsunuz. Ne yazık ki, Perşembe günü yayınlanmasının ardından olumsuz eleştirilerin akmaya başlaması çok uzun sürmedi.

Sırasında Çokgen yazar oyun fena halde kişilikten yoksundu, Oyun Noktası notlar 11 saatlik bir oynatmada 120’den fazla kez çöktü, Ve IGN diyor basitçe “oynaması eğlenceli değil.” Oyunun PC versiyonu şu anda Metacritic’te 41 puan ve “Çoğunlukla Olumsuz” bir resepsiyon Buhar. Bunu göz önünde bulundurarak, oyun geliştiricilerinin herhangi bir performans sorununu çözmek dışında oyunu gerçekten düzeltmek için ne kadar yapabilecekleri net değil.





genel-2