Yakın tarihli bir röportajda, Son Fantezi 16 yazar ve kıdemli çevirmen Michael-Christopher Koji Fox, Square Enix’in yakında çıkacak olan RPG’si hakkında yeni bilgiler sundu.
Oyunun irfan ve geliştirme süreci hakkında konuşan Fox, “görev adlarında ve başarı adlarında pek çok kötü kelime oyunu olacağını” açıkça belirtti. Ancak Son Fantezi 16 geliştiricinin ayrıca oyunun hikayesinin daha önemli giriş ve çıkışları hakkında söyleyecek çok şeyi vardı.
ile yapılan bir röportajda Oyun BilgilendiricisiFox, “oyunculara sadece oyunu oynayarak birçok bilgi vermek istiyoruz; sadece irfan çöplükleri değil. Oyuncuların sadece bir ara sahneye girdiği durumlara sahip olmak istemedik. [character] sadece seninle beş dakika konuşup sana bilmen gereken her şeyi söylüyorum.”
Fox ve co. “hikayeyi ara sahneler aracılığıyla, olup bitenler aracılığıyla anlatmak istedim [and to] diyalog yoluyla birçok şeyi ima etmek [which is] çok daha odaklı, doğrudan söylemek yerine daha fazla şeyi ima ediyor.”
22 Haziran’da PS5 için çıkacak, Son Fantezi 16 Square Enix’in dünyaca ünlü RPG serisinin uzun serisinin en sonuncusu olarak geliyor. Geliştiricilerin omuzlarına büyük bir beklenti düşüyor, ancak Fox’un Creative Business Unit 3’teki ekibi, eleştirmenlerce beğenilen hikaye odaklı MMO’da şimdiden dişlerini kestiğinden beri Son Fantezi 14unvanın emin ellerde olması muhtemel görünüyor.
Başlık için ilham kaynağı olarak Fox, “Ultraman” ve “Godzilla” gibi isimlerin etkilediğinden bahsetti. Son Fantezi 16efsanevi canavarlar arasındaki muazzam çatışmalara vurgu yapıyor. “İşler büyük ölçüde ‘yüzünüze’ dönüktür… hareketler [the characters] hepsi çok aksiyonlu TV şovları [and] aksiyon anime tarzı.
Fox, “edebi fanteziye” olan sevgisinden, özellikle de Alex Pheby’nin gotik tarzda karanlık bir hikaye anlatan fantastik romanı “Mordew”den bahsetti. “Fantastik ve felsefi ama ne [really] bana ilham verdi [how] sonunda, kelimedeki tüm terimlerin açıklamalarına giren bu büyük sözlük var. [with prose] Bu hem komik hem de bilgilendiriciydi.”
Bu, Fox’un oyun için irfan çevirilerini “tam olarak” böyle yapmak istemesiydi. İçinde bulunabilecek derin, tatmin edici irfan hacmi göz önüne alındığında, Son Fantezi 14Fox’un ortak dünya ve irfan geliştiricisi olduğu, büyük olasılıkla hırslarını gerçekleştirebilecek gibi görünüyor.
kendi ellerimde Son Fantezi 16, Dünya inşasının yüksek kalitesinden ve başlığın her gözeneğinden sızıyor gibi görünen yazıdan kesinlikle çok etkilendim. Haziran ayında oyunun tamamına sahip olmak için sabırsızlanıyorum.